Re: [問題] VMJP魔喚精靈3
※ 引述《stevenyenyen (steven)》之銘言:
: 劇情困難 // 關卡:大和神殿 // 精靈主:小魔女 求解
: 可用術為:本身技能+福神
: 可用精靈為:
: 天: 到雷神
: 地: 到石砲
: 火: 到麒麟
: 水: 到魚人
: 比專家高山還麻煩= =
是的,劇情困難出名的難關,難度不在專四之下
所以基本上大家都記得這關能招什麼,說雙方等級比較實在
: 可用精靈太少..
: 且低打高就算了
: 問題是根本沒有好用的方法能打魚人+石砲...
: 打魚人最痛的石砲移動+攻擊隙太長...根本不好用
: 其他2地系打魚人也才2~3滴根本也不能做啥
推文說的沒錯,低術主的話用括股炸魚干最好
問題是小魔女魔高龜速,招括股肯定術恢復滿溢
所以sendicmimic說的沒錯,卡住最好
: 然後石砲我用雷神打
: 是能打4~6滴 問題是一出去下回合就會被打死
: 且那8滴耗魔很傷...
兌子很正常,但還是可以安排最適當的時機,將犧牲縮到最小
: 我原本是想靠達摩卡位
: 卡住魔晶格
: 可是發現
: 卡是能卡住
: 可是沒輸出
: 都會被對方大軍突破
: 直接秒我精靈主
: 所以來此求解...
etno3已經打得很好了
不過我發兩個打法比較不同的replay
http://www.sendspace.com/file/6mbq9x
第一個是壓制打法
所謂壓制就是以縮減對方晶石術為第一優先考量,我方晶石數其次
打電腦的經驗上,雙方術恢復都少,會比雙方術恢復都多,來的輕鬆些
所以一開始就先佔前面的晶石,限制他的術回復
後面的石頭可以不佔,或是之後有空再佔
原理是,在冰見華術恢復有限的情況下,就無法源源不絕招大精靈
只要滅掉她用初始術力招出來的幾隻阻礙,她的防禦就很容易出現空窗
此時,當然可以繼續用陣地戰穩穩的推過去
但想省時間的話,晶石、敵方精靈都不必管了,幾隻精靈圍上去殺主即可
http://www.sendspace.com/file/1j3ybj
第二個是速攻
老實說,這個是打好玩的,因為照理說小魔女的速度和防禦力是不宜速攻的
除了基本功以外,還是需要一點運氣,不是每次都成的
這個replay就當搏君一笑吧~~
如果有高手玩膩了舊打法,想嘗試能不能找到十拿九穩的速攻打法,也可參考
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