Re: [問題] VMJP魔喚精靈3

看板Old-Games作者 (zamil)時間11年前 (2014/05/15 22:35), 編輯推噓6(602)
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※ 引述《stevenyenyen (steven)》之銘言: : 劇情困難 // 關卡:大和神殿 // 精靈主:小魔女 求解 : 可用術為:本身技能+福神 : 可用精靈為: : 天: 到雷神 : 地: 到石砲 : 火: 到麒麟 : 水: 到魚人 : 比專家高山還麻煩= = 是的,劇情困難出名的難關,難度不在專四之下 所以基本上大家都記得這關能招什麼,說雙方等級比較實在 : 可用精靈太少.. : 且低打高就算了 : 問題是根本沒有好用的方法能打魚人+石砲... : 打魚人最痛的石砲移動+攻擊隙太長...根本不好用 : 其他2地系打魚人也才2~3滴根本也不能做啥 推文說的沒錯,低術主的話用括股炸魚干最好 問題是小魔女魔高龜速,招括股肯定術恢復滿溢 所以sendicmimic說的沒錯,卡住最好 : 然後石砲我用雷神打 : 是能打4~6滴 問題是一出去下回合就會被打死 : 且那8滴耗魔很傷... 兌子很正常,但還是可以安排最適當的時機,將犧牲縮到最小 : 我原本是想靠達摩卡位 : 卡住魔晶格 : 可是發現 : 卡是能卡住 : 可是沒輸出 : 都會被對方大軍突破 : 直接秒我精靈主 : 所以來此求解... etno3已經打得很好了 不過我發兩個打法比較不同的replay http://www.sendspace.com/file/6mbq9x 第一個是壓制打法 所謂壓制就是以縮減對方晶石術為第一優先考量,我方晶石數其次 打電腦的經驗上,雙方術恢復都少,會比雙方術恢復都多,來的輕鬆些 所以一開始就先佔前面的晶石,限制他的術回復 後面的石頭可以不佔,或是之後有空再佔 原理是,在冰見華術恢復有限的情況下,就無法源源不絕招大精靈 只要滅掉她用初始術力招出來的幾隻阻礙,她的防禦就很容易出現空窗 此時,當然可以繼續用陣地戰穩穩的推過去 但想省時間的話,晶石、敵方精靈都不必管了,幾隻精靈圍上去殺主即可 http://www.sendspace.com/file/1j3ybj 第二個是速攻 老實說,這個是打好玩的,因為照理說小魔女的速度和防禦力是不宜速攻的 除了基本功以外,還是需要一點運氣,不是每次都成的 這個replay就當搏君一笑吧~~ 如果有高手玩膩了舊打法,想嘗試能不能找到十拿九穩的速攻打法,也可參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.220.141 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1400164559.A.26B.html

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好神,1的梅蕾特連續移動召喚三次簡直不可思議. 長見識了
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恩恩 3Q 可是我不知道電腦段數 只知道自己的..
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好酷... 不過第一個RP 我應該沒辦法想到= =
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大致上是我方等級+5
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按右鍵看隙表就有了...
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需要幫你弄成影片嗎0.0
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