Re: [問題] VMJP魔喚精靈3

看板Old-Games作者 (steven)時間11年前 (2014/05/15 09:42), 11年前編輯推噓11(11044)
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劇情困難 // 關卡:大和神殿 // 精靈主:小魔女 求解 可用術為:本身技能+福神 可用精靈為: 天: 到雷神 地: 到石砲 火: 到麒麟 水: 到魚人 比專家高山還麻煩= = 可用精靈太少.. 且低打高就算了 問題是根本沒有好用的方法能打魚人+石砲... 打魚人最痛的石砲移動+攻擊隙太長...根本不好用 其他2地系打魚人也才2~3滴根本也不能做啥 然後石砲我用雷神打 是能打4~6滴 問題是一出去下回合就會被打死 且那8滴耗魔很傷... 我原本是想靠達摩卡位 卡住魔晶格 可是發現 卡是能卡住 可是沒輸出 都會被對方大軍突破 直接秒我精靈主 所以來此求解... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.72.19 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1400118132.A.B7F.html

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3達摩可以解救你
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http://ppt.cc/4vzu 去年的rp檔 澤庵困難 少了幾關
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打得沒很好 很多地方可以在更俐落 不過方法大概是這樣
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打雕魚最痛怎麼會是陶俑? 明明就是括鼓 炸下去就對了XDDD
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愛用C4 便宜又好用XD
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括鼓耗魔16(便宜) 自爆耗1(超便宜) 術力高達16(很高)
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除了天屬跟高術防以外 都能炸出不錯的數字 炸一隻賺一隻
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如果玩六郎的話 括鼓是你的好夥伴
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問題是如果招16怪..我的怪會太少啊
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速度低到1小時只能招一隻怪 C4炸不死魚人..不好用= =
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樓上講到重點了,這也是高術主的矛盾之一. 有時候蓮神括鼓不
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能不出,可是出了又會浪費魔力. 這時天軍幫忙耗魔就很好用了
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回到這一關:那你就也出神雕達摩和她互卡吧,冰見華軟到不可
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思議,兩隻雷神飛過去她就要怕了
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L大 我的是小魔女.. 跟你差太多 因為我速度比他慢 且他起手不是移動招喚魚人就是直接招喚魚人 所以沒辦法跟你一樣搶到一樣的魔晶格 我玩法也是跟你類似 用達摩搶格子然後定住等電腦移動去別邊 慢慢搶過去 但是還是無解 另外e大 通常冰都站魔晶格上 電她只有1滴血啊= = 她術防很高.. 所以高手可以的話 用一下小魔女打看看= = 或是其他比電腦冰見華起手慢的精靈主也可以. ※ 編輯: stevenyenyen (180.176.72.19), 05/15/2014 12:08:10

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不要用電的 用打的,不要考慮浪費魔力 就算魔夠 也是
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出括鼓不要出戰砲;電腦會精算 所以要嘛就是算比它多
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冰見華當然是用普攻敲...
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要嘛就是破壞它的精算 以魔女來說 要善用她的攻擊
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恩...終於過了 利用SL凹開局= = 終於等到電腦起手移
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動石砲 終於過了XD 另外m大我會用魔女就是因為他普攻
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因為前面青木之原我用戰姬過不了 被雷神電成狗..
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所以才改玩魔女ORZ
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兩天前用和尚打完困難這關 一開始也覺得跟本看不到希望
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直到原地連招兩隻括鼓後看到新世界 魚人+石砲是吧 通通炸
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掉 電腦站位差一點就一次被炸兩隻 跟本超賺
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電腦對自爆的判斷應該很差 有關開場不到6步就結束了..
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就是靠自爆+和尚打一拳
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速度高的這關可能比較好解 至少有魔晶格...
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小魔女速度慢 起手輸格子又輸精靈數量 超痛苦
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所以只能靠SL凹開局ORZ
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回主選單好多次..
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http://ppt.cc/84Vb 打保守一點,其實也沒那麼難
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e大 你到底怎辦到對方好幾回魚人不打你雷神??
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感覺你又是輾壓電腦= =
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另外想再問一下 作弊檔到底怎樣弄才可以執行?
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上面顯示支持可以隨時存讀戰鬥存檔 感覺後期我會需要
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沒做甚麼阿,只是我想說站在石頭上他也打不死
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然後我不懂你說的作弊檔. 我只知道有一個cheatvmjp.exe可以
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使用全人物
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問一下 小魔女沒劇情吧 是抄資料開自由打嗎?
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我是用VMJP_ForRePlay開全人物
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e大說的那個 之前版上有人提供 可是他一直顯示光碟
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錯誤.. 另外我想問的是那回合可能打不死 但是再一次
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就可以 為何電腦會判斷不打你啊? e大的rp一直都有這
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現象= = 超好奇電腦怎判斷打或不打
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to GoAhead:用作弊檔其餘角色開劇情會和原始八人重複
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to steven:他打我也沒差啊,我都是原地電而已,再飛走就好
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打不死時電腦常常不出手 大略來說就是只有一隻打得到
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打四以下(目標站魔晶石上五以下)不太愛出手 或者打了
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之後追不到(打不到第二下)也比較常不出手
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我困難是用和尚 幫不了你
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正常是出魚引誘對方出土砲,既不利佔石速度又慢。
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05/15 16:48, , 53F
然後我方出雷神趁機解決土砲,用達摩幫擋。
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最後天系就能找機會上去敲冰見華。
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05/15 16:51, , 55F
這關若是慢速主,建議對方出的魚擋住就好。
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文章代碼(AID): #1JT1jqj_ (Old-Games)
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