Re: [閒聊] 金庸無雙2最新預告 人際系統打造專屬江湖

看板Old-Games作者 (無想流流星拳)時間12年前 (2013/05/31 14:34), 編輯推噓4(401)
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※ 引述《zxcmoney (lol)》之銘言: : 時間久了 HOT_GAME板應該會有基本的人氣 : 看能否有朝一日 回復HOT_GAME板的原有功能 基於「排斥異物」這理由而建立的看版我認為是不可能有生存空間的. 每個看版就有如一個企業, 他本身定必要有發展的策略, 以及中心的哲 學, 就是推廣甚麼的想法, 才可能會聚集到人和繁榮. 人是因為看版而 聚過去, 而不是因為先有了人才有版. 大家是因為這是舊遊戲版才聚集 於此, 而不是因為這裡聚集了一群玩舊遊戲的人而產生了看版. 因為理念而聚集目標客群, 才會有人氣. 這也是 HOT_GAME 的理念打從一開始就決定了他是冷版的原因, 因為他 的建版理念是「把另外一些遊戲版, 不論是老遊戲版, 小遊戲版, 最熱 門的討論拆斥出去的」, 因此, 他本身的理念就是要冷卻熱門遊戲, 而 不是把熱門遊戲變得更熱門. 因此, HOT_GAME 版一方面不能吸引任何新人進去看. 因為他的定位並 不固定. 喜歡金庸無雙的, 不等於他會喜歡狼人或者 clickclicklclick , 這些遊戲根本就是互相排斥的. HOT_GAME 先天的設計就是互相排斥 , clickclickclick 又怎樣要和狼人的玩者有交集? 一旦進去了熱門遊戲版, 就會因為沒有新人而停止發展, 最終形成冷卻 效果, 所以 HOT_GAME 真的要說, 他的本質應該是「熱門遊戲冷卻版」 , 他的真正目標和效果都是冷卻一個遊戲. 這是我主張建立 SLG 版的理由, 定位清楚, 就有效的可以分流討論, 但定位不明就會產生「有版沒文, 有文沒版」的情況. 在解決這問題之 前, 熱門遊戲版其實只是「冷卻遊戲版」, 過去的歷史也證明了這點. -- 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 絕望人民共和國官方網站... http://chinesepeking.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.18.51.146

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因為PTT各自版面沒有所謂的人氣sort
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推冷卻版
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05/31 21:09, , 3F
冷卻遊戲版... 想到「五月雪的約定」
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06/01 15:59, , 5F
看到這id先推再看www
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