Re: [問題] 對於皇帝的內政開發?

看板Old-Games作者 (Nothing left to do)時間12年前 (2013/04/22 23:16), 編輯推噓4(405)
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※ 引述《chungminchun (愛恨慾)》之銘言: : 又是皇帝 : 雖然他的隨機事件很少 : 又都是固定月份然後以機率增加的演算去跑 : 讓這遊戲變得比較單調 : 但是在某些程度上仍然是個很有趣的養成遊戲 : 對於內政開發 : 每個省份究竟該怎麼開發呢 : 鼓勵轉職又該怎麼選?   1:鼓勵生產力最低往較高的轉。   2:看地形鼓勵人轉向可開發上限最大的職業。 : 每次宰相都說當地工作分配不均 : 譬如我目前 淮南 民忠62(生產力最大124 河海型) : 生產力 人數 開發度 : 農 118 193 3 % : 牧 98 127 7 % : 商 124 253 5 % : 工 111 119 16 % : 可是還是被宰相點名說當地人口職業分配不均 : 這樣子該怎麼開墾以及轉職呢   河海型開發上限是商最高,所以可以猛衝商然後讓人都轉過去。 : 另外 : 各省份武將的 下鄉生產 選項是否有意義? : 好像沒增加生產力啊....   下鄉生產算是額外多算到一些生產力=人民收入短暫微幅增加。 不過不要派比較好,浪費體力跟訓練度,雖然地方軍的訓練度沒有也 沒差就是了。 : 祭祀活動是否也有意義? : 總感覺似乎沒啥用處 : 該發生天災人禍還是會出現....   祭祀是「降低」天災的機率,如果太久沒做跑(負面)事件的機 率很容易太高....但出不出跟出了有多痛或多久這是看臉(機率)的 ,所以不爽不要祭祀也沒差。 : 後宮嬪妃的能力我知道是補體力的數量 : 但是經驗這個數值有啥用處?   回體力的數量是能力+封號加成+經驗。   也就是說,你這次寵幸A回105,下次就會回106,下下次是107。 (如果中間都沒有封號調整的話) : 如果不是衝著最強大稱號(據說叫做霹靂皇帝)去的話 : 全保護條約跟全佔領 各位會挑哪個?   全保護,因為貿易有錢又不用養跟開發,佔下來就要自己處理還會 失去貿易收入。 : 民忠的提昇 : 除了減少稅率之外 : 是否有其他提昇方式?   他們過得爽(生活水準高)、刺史清廉、發錢(補助)、浩蕩巡遊 (小康以上地區)、正面事件,不過除了前兩者都很不實際就是了。 : 地方建設聽說一開始最好盡量不蓋糧倉? : 那何時才要開始蓋?   糧倉蓋高=積糧值高=人口加太快=開發無用=人民窮到要死=不好玩   等你民工很閒再去蓋就好。 : 中央士兵與民夫的數量是從哪邊決定的? : 我想要增加招募都是灰色的不能選   總人口決定士兵+民夫的總量,兩者相加最多達到人口總數的三成。 : 以上 : 懇請前輩解答 : 感激不盡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.134.124

04/22 23:48, , 1F
瞭解瞭解 非常感激詳細解答
04/22 23:48, 1F

04/22 23:48, , 2F
另外再請問 後宮嬪妃要珠寶的事件 有什麼影響?
04/22 23:48, 2F

04/23 00:01, , 3F
記得經驗會再加1
04/23 00:01, 3F

04/23 00:01, , 4F
但是會花國庫的錢
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04/23 00:14, , 5F
天災發生後每旬會+N%解除率,祭祀是天災發生後,額外+20%
04/23 00:14, 5F

04/23 00:17, , 6F
解除率,事先祭祀是沒有用的.民生值可+民忠(寺廟衙門市場
04/23 00:17, 6F

04/23 16:50, , 7F
瞭解瞭解~~非常感謝!!!!
04/23 16:50, 7F

04/23 16:50, , 8F
所以其實天災無法完全避免??
04/23 16:50, 8F

04/23 19:12, , 9F
睡前save/load..等發生機率到100%一定會中 再來又從0%開始算
04/23 19:12, 9F
文章代碼(AID): #1HTLHbgh (Old-Games)
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