[問題] 對於皇帝的內政開發?

看板Old-Games作者 (愛恨慾)時間11年前 (2013/04/22 20:25), 編輯推噓3(3015)
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又是皇帝 雖然他的隨機事件很少 又都是固定月份然後以機率增加的演算去跑 讓這遊戲變得比較單調 但是在某些程度上仍然是個很有趣的養成遊戲 對於內政開發 每個省份究竟該怎麼開發呢 鼓勵轉職又該怎麼選? 每次宰相都說當地工作分配不均 譬如我目前 淮南 民忠62(生產力最大124 河海型) 生產力 人數 開發度 農 118 193 3 % 牧 98 127 7 % 商 124 253 5 % 工 111 119 16 % 可是還是被宰相點名說當地人口職業分配不均 這樣子該怎麼開墾以及轉職呢 另外 各省份武將的 下鄉生產 選項是否有意義? 好像沒增加生產力啊.... 祭祀活動是否也有意義? 總感覺似乎沒啥用處 該發生天災人禍還是會出現.... 後宮嬪妃的能力我知道是補體力的數量 但是經驗這個數值有啥用處? 如果不是衝著最強大稱號(據說叫做霹靂皇帝)去的話 全保護條約跟全佔領 各位會挑哪個? 民忠的提昇 除了減少稅率之外 是否有其他提昇方式? 地方建設聽說一開始最好盡量不蓋糧倉? 那何時才要開始蓋? 中央士兵與民夫的數量是從哪邊決定的? 我想要增加招募都是灰色的不能選 以上 懇請前輩解答 感激不盡 -- **********以下內容已經被隱藏,請先推文後方可瀏覽********** -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.239.185

04/22 20:28, , 1F
牧的生產力比商低了26 宰相當然會說工作分配不均
04/22 20:28, 1F

04/22 20:29, , 2F
轉職等你開發度爆滿再說吧!! 沒爆前都開墾就好了
04/22 20:29, 2F

04/22 20:30, , 3F
下相似乎沒有用 生產量也沒加比較多的樣子
04/22 20:30, 3F

04/22 20:30, , 4F
祭祀沒用 是天災發生後增加解除機率而已
04/22 20:30, 4F

04/22 20:31, , 5F
爬個文就會看到了 天災每旬+?%發生機率
04/22 20:31, 5F

04/22 20:31, , 6F
經驗多+1 體力回覆就多+1
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04/22 20:32, , 7F
民忠蓋行宮啊~~~然後浩蕩出遊 每次+2
04/22 20:32, 7F

04/22 20:32, , 8F
突然覺得你的問題爬文都有答案了XD
04/22 20:32, 8F

04/22 20:41, , 9F
開發的問題我爬文沒看到比較詳細的說明 感謝
04/22 20:41, 9F

04/22 20:41, , 10F
是說 行宮的民忠增加 是永久性還是隔一段時間又回到
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04/22 20:42, , 11F
原本因為稅率固定而計算出來的民忠?
04/22 20:42, 11F

04/22 20:42, , 12F
另外就是有看到老攻略有說 祭祀減少災害 才覺得疑惑
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04/22 20:42, , 13F
再次感謝解答 謝謝!!
04/22 20:42, 13F

04/22 20:46, , 14F
順便問 後宮嬪妃 要求珠寶時 答應與否差別在哪?
04/22 20:46, 14F

04/22 20:47, , 15F
答應了 會發生啥? 不答應 又會發生啥?
04/22 20:47, 15F

04/22 21:23, , 16F
精華區:8. 10. 1.
04/22 21:23, 16F

04/23 21:21, , 17F
不衝霹靂皇帝的話 當然衝全保護啊 而且外國還可以留著貿
04/23 21:21, 17F

04/23 21:21, , 18F
易 金錢滾滾來
04/23 21:21, 18F
文章代碼(AID): #1HTImxl5 (Old-Games)
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