[問題] 對於皇帝的內政開發?
又是皇帝
雖然他的隨機事件很少
又都是固定月份然後以機率增加的演算去跑
讓這遊戲變得比較單調
但是在某些程度上仍然是個很有趣的養成遊戲
對於內政開發
每個省份究竟該怎麼開發呢
鼓勵轉職又該怎麼選?
每次宰相都說當地工作分配不均
譬如我目前 淮南 民忠62(生產力最大124 河海型)
生產力 人數 開發度
農 118 193 3 %
牧 98 127 7 %
商 124 253 5 %
工 111 119 16 %
可是還是被宰相點名說當地人口職業分配不均
這樣子該怎麼開墾以及轉職呢
另外
各省份武將的 下鄉生產 選項是否有意義?
好像沒增加生產力啊....
祭祀活動是否也有意義?
總感覺似乎沒啥用處
該發生天災人禍還是會出現....
後宮嬪妃的能力我知道是補體力的數量
但是經驗這個數值有啥用處?
如果不是衝著最強大稱號(據說叫做霹靂皇帝)去的話
全保護條約跟全佔領 各位會挑哪個?
民忠的提昇
除了減少稅率之外
是否有其他提昇方式?
地方建設聽說一開始最好盡量不蓋糧倉?
那何時才要開始蓋?
中央士兵與民夫的數量是從哪邊決定的?
我想要增加招募都是灰色的不能選
以上
懇請前輩解答
感激不盡
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