Re: [閒聊] 印象最深刻的無言設計是啥?
說到這個 我提供兩個無言的設計...
1.軒轅劍-楓之舞
在最後面 拿到壺中仙的頭之後 如果你把他煉妖煉掉
後面把頭裝到機關人身上的劇情 就無法觸發
跟NPC對話 只出現 。 的對話
2.新絕代雙驕(歡樂盒版)
一開始如果直接走主線 就會直接進入最後的劇情...
如果沒發現 可以走另一條 去別的劇情外 應該很無言
另外破台有個 完成率%數 不管怎麼樣都無法達到100%
個人是最喜歡 把燕南天跟邀月救活的結局
不知大家還有遇到啥無言的設計?
我想到後會在補上
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