Re: [問題] 有人玩巫術六的嗎?

看板Old-Games作者 (圓 = 員 + □)時間14年前 (2011/12/10 08:04), 編輯推噓1(108)
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※ 引述《Slime (一人ぼっちの道)》之銘言: : 6代最強的還是比較像人的種族,裝備/物品使用上比較沒限制 : 特殊種族龍人有個必中的特技叫噴吐,但是會消耗不少體力 : 除此之外算是很類似人類的平均種族 : 每個種族依照你所想像的,他的某個起始點數會被特化 : 例如:身材嬌小的種族都會特別靈巧靈敏 : 矮人龍人跟Mooks都很強壯 : 關於角色天生的素質跟職業有非常多牽連 : 對於往後要使用的技能也密不可分 還有對於敵方法術的免疫程度也是重點(這是隱藏屬性不會秀給玩家看).. 有的種族(ex.貓人)就是特別容易/不易被催眠、火烤、冰凍、中毒、發瘋、一擊必殺.. 人類跟精靈雖然大家都愛用(帥嘛~)但是就這點來說可能算是比較差的.. : 忍者初期就擁有躲藏的能力,躲藏的job能直接跳一排攻擊敵方 (如果沒錯的話) : 這意味著你不需要貼敵就能當做前排使用 : 躲藏狀態下,不會被當攻擊目標 : 此外,除非躲藏前中毒or中狀態,或是被範圍魔法炸到 : 除此之外躲藏狀態下沒人傷的了你 : 針對敵人的攻擊動作都會脫離躲藏狀態 若在躲藏狀態下將敵方殺死(暗殺?)有極大可能繼續維持隱藏.. 一旦暴露行蹤須再花一個回合躲藏(有可能失敗).. 曾想過要是敵方thief、ninja也可以hide那就太刺激啦~ 不過應該是考量到隱藏時也會受法術影響才拿掉的.. (避免怪物躲起來後中了催眠/麻痺/石化結果讓玩家等到死) : 火、水、風、魔這四系都有不錯的法術可使用 : 但是地系跟心靈學都沒有強而有力的代表效果 : 而遊戲內鍊金就很薄弱,因為沒有製藥的能力 : 純粹只是掛著名稱而已,這也是為什麼不選擇鍊金跟心靈超能者 鍊金術系雖弱但不須具備吟頌技能.. 因而也是唯一可不受敵方沉靜術(silence)影響的法術系.. (被silence=不可唸咒=法術無用) 至於靈者就真的是......(默) : 影響法術學習,除了人物等級外影響 : Int/Pie/Cha 野會影響該職業能學習的法術多寡 可學法術與學術領域(神學、魔法學、鍊金術、靈學)技能點數高低, 還有人物職業、等級息息相關.. : 關於耐力: 這個項目非常重要,舉凡所有動作(除走路外) : 都會消耗這個點數,剛開始玩常常有法師放魔法玩完就睡著到死掉 : 噴吐、游泳、戰鬥的每個回合動作..等等,都會消耗大量的耐力 : 當耐力降低到0的時候,人物會自動進入睡眠狀態 : 直到恢復耐力的固定%數才會醒來 其實走路也會扣耐力,只是通常被忽略不計.. 耐力在七代的重要性遠勝過六代,因為有游泳的關係(在水中耐力歸零會溺斃).. 八代則是因為戰鬥往往拖很久,有一堆樂器要彈的bard尤其需要耐力.. (alchemist:你..累了嗎?來瓶hv.stamina吧~) : 值得注意的狀態有 : 輕微: 虛弱、發癢、眼盲、恐懼 : 可怕: 睡眠、毒、麻痺、瘋狂、死亡、石化 : 輕微的狀態會影響你在戰鬥的表現 : 可怕的狀態是真的會危及隊伍的存亡.. : 睡眠可能被打兩下都還不會醒 : 中毒是戰鬥每回合跟每個步伐都在扣HP,扣的程度依照毒性減少 : 麻痺可能被打7回合都不能動 : 瘋狂是連自己隊友都打 (想像一個會窒息術的瘋狂法師) : 當戰鬥時,不幸被石化的應對方式:直接提取進度 : 因為解除石化後的人物某素質會永久下降,此時他不是活的 : 還得用復活術復活人物,然後我忘了復活還會不會再扣什麼 XD 眼盲=打不到=神兵變廢鐵(且有一定機率打到自己人).. 受驚過度=全員逃走中=經驗值泡湯.. 瘋狂..印象中"只"會拿手邊的傢俬捅自己人,好像還沒遇到過施法的.. (驚嚇與瘋狂皆應列為最優先排除事項) 死亡除了拿不到經驗值外,解除石化與復活皆扣vit值一點(在八代則取消此一限制).. 我玩的話基本上是隊伍中有人陣亡就讀檔.. 除非遇上可歌可泣、非存檔無以誌之的史詩級勝利.. : 技能 : SFC版本,這部份遊戲有提供英文選單可以看 可到http://ppt.cc/7cGi直接下載六代英文版說明書(pdf)參考對照~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.137.219

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記得後期有個森林迷宮,遇到一隻暴龍,但只遇過一次,
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後來就遇不到了。感覺很怪異,很神奇...
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七代在原野上散步時遇到一隻血超厚還會把人踩扁的巨蜥蜴
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鑑定後發現那是一隻"雷龍"(古生物的那種)也是只遇過一次
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更正:是Carnosauri(肉食龍).至於暴龍我在六代也沒遇見過
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七代倒是有.但應該算是任務boss非普怪
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昨天又玩了一下六代.發現法術對躲藏者無效.此與七代不同
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另附帶一提..如果躲藏技能點數不為零則轉職後可繼續使用
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故可藉此讓所有人物都學會躲藏~
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文章代碼(AID): #1Eug8Bnh (Old-Games)
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