[問題] 有人玩巫術六的嗎?
前陣子想玩巫術,因為太老了找不到可以跑的方法
看到有SFC版本就下載來玩,
五代沒有圖,然後走一走就死,於是放棄= =
玩巫術六的時候發現移植得很用心呀...
雖然只有日文版,漢字很少,所以玩得有點辛苦...
realplay跟old-game我都搜尋不到說明文,所以自己摸了一段時間。
想要拋磚引玉,
所以分享一下初期玩法。
這遊戲命中率好低,靠法師最可靠,不然最開始的老鼠蝙蝠都打死你...
(即使這些怪物可能只有2-4的HP)
遊戲系統是真的隨機,可以用模擬器的SL凹升級點數還有技能點數,
補充一下,一開始創造人物的時候也是有隨機的額外點數,盡量凹。
但是!!要走出初期陰霾升級是很重要的,所以不要選擇上級職業,
(例如領主,忍者,武僧,主教,PSI超能力者)
這些職業升級經驗需求高,加上初始能力更換職業就會重算(只有技能點會留下)
建議凹到可以升級成上級職業的點數,選擇初始職業,
建議前三個裡面放兩個戰士一個小偷,後面放法師僧侶跟練金術師,
如果不打算用小偷開門鎖跟寶箱,換成法師也可以(只是前三個容易被掛)
法師地系有開鎖術。
各系的初期攻擊法術盡量有得學就學,早學早升MP。
僧侶不用我說一定要先學補血吧....
碰到敵人盡全力用光MP,先在這場活下來再說,初期每場都是賭命...
練高等級以後(我是都練到5)就可以轉職業,
如果你有用SL凹能力值,這個階段應該是想要什麼職業就可以轉什麼。
(每次升級都可以凹到每項能力值都提升,
除了最下面那個,話說我也不知道那個是拿來幹麻的,我是都凹到18.19)
最好是可以多轉幾次,因為升級會加HP,HP多了自然不容易被秒,
只是哪幾個要走法術路線或是坦最好可以決定一下,
因為轉職以後就沒有初期創造人物的額外點數,
這時即使你每次升級都凹也要升到7-8級才能把坦變法路線,把法變坦路線。
(初期的經驗值要升超過六級會覺得明顯變慢很多,
等到從城堡出到危險區域礦坑,經驗值會比較多。)
另外,稱過前期,要練等級時會發現怪很難找,
可是應該會發現,有些點是會固定出怪的(有些門打開進去的點就是)
只要上樓打過一輪,再下樓那些點又有怪了。
我找到的好日文網站
http://www8.plala.or.jp/Wizardry/main.html
我不會縮網址,這裡面初心者篇有講解法術功能,還有其他挺不錯的資料。
這裡面有地圖跟攻略(中文的),只是物品是用英文...你要會念一點日文比較好。
http://blog.xuite.net/laurated/game/32997602
另外,我想要求各個技能的說明,因為都日文我很難完全難懂...
還有各個職業擅長什麼的說明...
(主要是想問選擇職業的時候會顯示的文字,還有沒寫的D&D規則影響嗎?知道請告訴我。)
還有,這個遊戲只能用鑑定才看得到武器有多少殺傷力嗎= =
我一開始還不知道要在人物狀態顯示模式下使用魔法才可以鑑定...
本來只是想分享一下小心得順便問問題,沒想到就打了這麼多...
有點亂的話請多多包涵。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.164.180
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!!!!!真的嗎...我找了好久找不到這種選項...???還是說在開始畫面調的?
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剛剛找到了,可以調怪物,道具,魔法名稱這三個為英文,
說明依舊無法(淚目)
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阿...我沒想到,哈哈,我只用自己覺得好看的種族...,話說頭像也可以自己換@@
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