Re: [閒聊] 年紀有了,對遊戲疲乏

看板Old-Games作者 (eatbrain)時間13年前 (2011/07/08 15:51), 編輯推噓6(600)
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※ 引述《fansue (蕃薯)》之銘言: : ※ 引述《JazzInMyPant (0081~褲子裡的爵士~)》之銘言: : : 大家好,從小接觸阿羅士,任天堂,pc-engine,超任,ps,ps2,nds, : : pc平台從dos到視窗作業系統也是玩了不少,仙劍,博德之門,到 : : 近幾年的線上遊戲ro,wow都有玩過. : : 這幾年都是玩玩老遊戲,跑跑模擬器,跑DQ或FF或過去經典的作品, : : 其實也沒很認真的玩,就是懷舊一下,不見得要破關,甚至覺得看看 : : 圖文劇情攻略就滿足了(如FF9)...偶爾聽個音樂,看看漫畫,年紀或 : : 社會經驗好像讓遊戲熱情減少不少,不知各位有沒有這樣的感覺= = : 同樣的經歷,基本上你玩過的我應該也玩過吧... : 我的想法是其實我們的遊戲熱情都還在, : 只是遊戲重複性質太高很難讓人持續熱情下去... : 比如RPG: : 一開始玩DQ1時,想法是練級、打魔王 : 再來FF3能轉職真得好新鮮!不同的職業配合 : 怪物還有屬性攻擊加成... : 接著FF7 TMMD這跟本是VR快打的畫面, : 多棒的畫面阿竟然能做到像大台電玩的畫面 : (不是兔巢,這從紅白機過來的人應該能了解), : 其中 異域鎮魂曲→超有哲理的大作,內容真的 : 太豐富了!!柏德之門 召換、卡門、毒雲暗算 : 這樣的戰鬥真得是技巧性 : 然後 沒了......畫面再好不就像巫師2、 : 神鬼寓言3、FF12但是我們不會因畫面特優去玩 : 劇情再佳不就是灑狗血,或者一些哲理的探討, : 玩了那麼多RPG哪類型狗血哪類型哲理還沒見過? : 戰鬥系統、屬性相剋來來去去就是那幾套, : 多個收寵、收怪、合成、培養、鑄造...... : 這些都玩爛了也玩膩了,自然看到了就先想到套路 : 然後看看攻略就懶得玩了,不過我們還是希望有 : 些有趣的遊戲來消磨時間,不像以前那種制式的 : 而是完全改變的遊戲,像是 DDR、植物大戰殭屍、 : 體感遊戲 等一出來完全不同的遊戲(當然之後跟 : 風的多了,也就不會再想玩了) 像現在我就想找 : 像是經營公會、發布任務這種(雖然完全沒找到..) : 當然如果原PO有找到有趣、全然不同類型的遊戲也 : 分享一下吧!(創新方面好像日文遊戲較多...) 我也懶得講心得了 我算有認真玩的是從陽犬號 創世紀3還4摸過一下開始的(舉知名度高的例子) 這版神人一堆 我也不想開啟回憶文 重點是巫師2我上個月剛買回來,我只玩了一分鐘後就沒再動過了 巫師1玩過 只到第二還第三章 感覺我買巫師2還真衝動 我以為我會玩到底 沒想到主角才一開始走出帳篷我就玩不下去了 好像是一種心態 明明只是去哈佛外圍補習班(語言學校) 也宣稱我讀過哈佛 或是受不了誘惑趕流行... 恩...我玩過巫師2喔 有人比我還誇張嗎 真是老了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.162.71

07/08 16:19, , 1F
巫師1買來玩了一天就移除了,還好是買特價品...XD
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人家是在說遊戲玩膩了,跟你講的事情好像不太一樣
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我覺得是一樣的啊
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第一篇是說新遊戲玩不下去寧願玩老遊戲,巫師2夠老了吧
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07/08 21:36, , 5F
同一樓
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07/09 19:31, , 6F
allen你是在說巫術吧..
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