討論串[閒聊] 年紀有了,對遊戲疲乏
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推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 最新作者eist (艾斯特)時間14年前 (2011/07/27 16:45), 編輯資訊
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我20歲,接觸過不少遊戲(可是只有輕觸而已). 現在變成是在"蒐集"遊戲,遊戲看巴哈介紹都會覺得好像不錯. 實際開始遊玩大概熟悉一下就會有種似曾相似的感覺. 就大概知道遊戲在做甚麼,所以破關的遊戲非常少... 反而是朋友一直跟我借遊戲去玩. 上一款有破關的遊戲是ARPG闇龍紀元一代(二代就...).
(還有135個字)

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者ljsnonocat2 (喵的咧)時間14年前 (2011/07/15 13:17), 編輯資訊
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我也有這樣的感覺 特別玩RPG之類的很容易膩. 就算現在推出新的系統或是新的劇情 還是引起不了多少興趣. 不過一些模擬類的 我覺得還是挺不錯玩的. 例如:SimCity 或是法老之類的 這些比較不會有膩感覺. 或是賽車或飛行模擬. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From:

推噓9(9推 0噓 6→)留言15則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間14年前 (2011/07/10 00:00), 編輯資訊
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其實也不是新舊遊戲的問題.. 我們可以看看日本能夠賺大錢的機臺是甚麼, 那就是柏青哥. 日本. 的柏青哥可以在上面有極華麗的動畫, 大量的, 不同的機種, 在上. 面不斷播的是大量引入注目, 即使你不玩也會停下來看的畫面.. 而柏青哥這遊戲的本質卻是重覆, 簡單到不行, 不會比吃角子老虎. 差了多少
(還有784個字)

推噓12(12推 0噓 6→)留言18則,0人參與, 最新作者nawussica (老娘很帥,謝謝。)時間14年前 (2011/07/09 23:01), 編輯資訊
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原來失去對遊戲的熱情 不是只有自己. 我是個PC玩家. 在遊戲畫面越來越進步時的現在. 我發現我喜愛的 不是精美的畫面 複雜的系統. 而是遊戲性. 我想我需要的不是:. 動畫其實才是遊戲本體. 換場景 Loading. 無意義3D. 迷宮重複無趣 踩地雷拖台錢. 無意義重複點擊滑鼠. 只要有遊戲性
(還有137個字)

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者obov (登)時間14年前 (2011/07/09 11:11), 編輯資訊
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我是滿30. 去年皇家騎士團2代出psp重制版. 我花300鎂買psp+海外訂game(因為在美國工作所以不知道去哪裡找改機QQ). 結果四天的感恩節假期大概玩個三天就沒勁拉 半年多來一直擺在盒子裡. 想到升官發財還比較有拼勁. 不然就偶爾想到 拿模擬器出來玩一些老game. 然後玩不爽就開金. 連
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