Re: [心得] 熱血時代劇PC版-裝備篇
既然有人討論遊戲招式~~
那我也講幾招我覺得不錯用的吧~~
不過我必須先講其實玩到後面我覺得PC版把能力改成兩倍根本是錯誤
到後面遊戲速度太快~難度最高的狀況下小兵也都跑來跑去躲來躲去
我覺得有點失去了熱血系列爽快打架的傳統了~~
幹架還躲躲藏藏愛打不打的像話嗎??
我覺得嚴重拖慢遊戲節奏~所以玩到後面其實沒那麼好玩
好~講正題
我是覺得招式有分一打一跟一打多狀況之下哪些好用
如果一打多當然就是首推解除發招限制裝備再加上下下的自體旋轉
因為遊戲後期速度超快~~所以如果走到對方面前按下下~
基本上自己一定會先被貓兩拳
所以這裡我覺得還有一招攻擊力很普通~
但是卻好用到不行的招式
就是熱血足球裡面那個射出鬼火魔球那隊的招式(我記得學校好像叫恐山高中吧??)
按跳就會自身旋轉那招~~這招在被圍毆的時候逃脫超好用
到後來要用自體旋轉打敵人配合這招也超好用~
玩到後來都覺得自己像僵屍~~移動到敵人面前都用跳的~不敢用衝的~
因為真的很容易一個不小心就衝出畫面~~
原本很討厭在泥地打仗,玩到後來反而最愛那地方~
因為那裡才能正常使用前前前前的瞬移攻擊
如果是單挑的話~~肯定就是首推騎在對方身上的快速掐脖子了
我上一篇提到,只要裝被解除發招限制
這招跑不掉,一中招就是等著領便當~不過因為會被其敵人干擾~
所以算是只有在單挑的情形下才算好用
另外單挑好用的第二招大概就首推山田之術了
因為只能鎖定打一個人~所以在有大量敵人的情形下~山田之術很容易被打斷
不過單挑的話~~這招根本就是bug技之ㄧ~~快速連放~跑都沒地方跑~
所以最後一關一個挑四個魔王我一定先撂倒山田~
因為我懶得使用剋山田之術~裝備解除發招限制的裝備也會使得剋山田之術無效
所以山田變成首要目標~不然他用山田之術先讓你倒地~
其他三個在狂毆你~很快就會領便當了
另外三吉雖然也會山田之術~不過因為他全技能擁有~~
所以他很少在用山田之術~~
不過要使用山田之術就不能裝備解除發招限制的裝備~否則山田之術會無效~
所以這招我基本上都是關掉的~
不管怎麼說還是那個惡魔裝備強多了阿!!
魔球的話一定就是躲避球中小光頭的追蹤魔球了~
因為其他都太難打中~不會自己瞄準~發招也不算複雜~跳起來丟武器就可以了
這裡再講個不錯的摔技~就是在舉敵下按跳再按A~
動作蠻像摔角裡面那種用膝蓋折斷對方腰的那種動作
這個招式應該是出自新紀錄裡面的柔道~美國隊的其中一招吧~
這招好像是攻擊力最高的摔技了~至少我沒看過更高的啦@@
這招再加上衝跟跳很高一起用~攻擊力上升不少
不過打王就不好用了~因為王都醒得很快
打王好用的還是按B的舉敵(在腰間)然後再按一次B的大風車摔比較好用
發招快又不複雜是優點~~
最後就是大家都熟悉的龍捲炫風腿~
(出自冷峰的龍一龍二,其實明明就出自快打炫風~想虎我阿!四眼田雞)
擊中判定大~再加上解除發招限制~基本上可以浮在空中放到不想放為止
算是擊倒敵人很好用的方式
基本上我覺得只要會以上的招數,再加上旋轉防禦,前前前前的瞬移攻擊
跟快手快腳系列的任一招
就差不多橫行整個遊戲了~~其他招式都並不能說好用~
都是偶而用出來爽一下而已~~
最後再講個小技巧~~一樣也是要在裝備解除發招限制的裝備狀況下才適用
幾乎所有的連續攻擊招式都適用(快手,快腳,自體旋轉,掐脖子等等...)
對一次性的招式如一些摔技就不適用
就是攻擊的情形下小按一下跳~~
會發現明明已經落地了,但攻擊力卻翻倍了~~
而且只要不間斷一直攻擊~攻擊力會一直維持在這個檔次
應該算是小Bug吧~~大概是判定自己還浮在空中~~
所以攻擊力是以跳起來時候較高的攻擊力做計算
這在後期超好用~~原本2的傷害~因為一個小跳躍翻成了4~
等於減少一半的時間在打敵人
以上~分享給有玩PC版時代劇的人吧!
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06/23 19:54, , 1F
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