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討論串[閒聊] Wildstar
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推噓8(8推 0噓 11→)留言19則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間10年前 (2014/05/09 10:23), 10年前編輯資訊
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玩了一陣子,大概就是剛離開新手村吧!. 選了Esper和Scientist。. 之後有玩下去會再寫,但現在的感覺是........ 你把WoW的戰鬥方式全換成指向式技能,而不用點目標,那就是Wildstar。. 任務還是「去那,殺什麼。」. 而且因為在ESO的那種全語音和全互動的任務模式下慣了,Wi
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間10年前 (2014/05/09 22:03), 10年前編輯資訊
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跑到第二張地圖後就好多了。感覺上就是一開始的部份給的東西太少了...... 簡單來說還是和WoW很像,看國外的討論還有把 Wildstar稱為 WoW 2.0的。. Wildstar有吸取WoW的一些玩法和設計,目前看來任務系統和現在的WoW差不多,雖然還是傳統介面,但增加的是任務的變化性。這部份和
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間10年前 (2014/05/10 16:56), 10年前編輯資訊
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Wildstar現在給我感覺中最大的問題就是他的戰鬥系統。. 其它方面都可以說和現在的WOW不相上下,或著更高。. 但戰鬥系統一開始玩覺得新鮮,但玩下去後問題就開始出現了.... 簡單地說就是「累」。. 最近出的二套月費遊戲ESO和wildstar都一樣是非目標鎖定式的戰鬥。. 但ESO是用一個準心
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者pnity (SEI)時間10年前 (2014/05/11 22:53), 10年前編輯資訊
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[本文轉錄自 C_Chat 看板 #1JRaa2tH ]. 作者: pnity (SEI) 看板: C_Chat. 標題: Re: [閒聊] Wildstar. 時間: Sat May 10 23:42:54 2014. 開了一個兔子Esper 玩到Lv7 (清掉 新手太空船+第一張圖). 感覺
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者pnity (SEI)時間10年前 (2014/05/11 22:54), 10年前編輯資訊
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[本文轉錄自 C_Chat 看板 #1JRpIf74 ]. 作者: pnity (SEI) 看板: C_Chat. 標題: Re: [閒聊] Wildstar. 時間: Sun May 11 16:28:19 2014. https://twitter.com/gurakiia/status/4
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