Fw: [閒聊] Wildstar

看板ONLINE作者 (瘋法師)時間10年前 (2014/05/09 10:23), 10年前編輯推噓8(8011)
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玩了一陣子,大概就是剛離開新手村吧! 選了Esper和Scientist。 之後有玩下去會再寫,但現在的感覺是....... 你把WoW的戰鬥方式全換成指向式技能,而不用點目標,那就是Wildstar。 任務還是「去那,殺什麼。」 而且因為在ESO的那種全語音和全互動的任務模式下慣了,Wildstar這種和WoW差不多的任 務模式....有點乏味。 (汗) 不對!WoW的任務還好一點,至少不會多數任務都是要你殺什麼或收集什麼。還是只有一 開始是這樣?不過一個遊戲一開始把自己的特色介紹給玩家是該做的吧! 而Scientist則是帶著分析機器人,四處分析路上的可分析物件解任務。分析時還會啟動 物件效果....就這樣。有點像WoW的考古學簡化版...嘛!本就不可能做的太複雜,是我期 待過度了。 所以我不覺得有什麼好驚豔的,還是WoW那種感覺。 現在就指望Esper的技能組有什麼有趣的地方......就像我玩WoW的武僧玩出興趣一樣。 -- 「星耀如眼,賜吾輩目光。 取吾奉獻,予吾輩力量。 此等威力,暗夜淚光芒。」 ─黑暗祭禮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.164.113 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1399602094.A.1D3.html ※ 編輯: wizardfizban (61.224.164.113), 05/09/2014 10:23:48

05/09 13:11, , 1F
所以就是另外一種美術風格的WoW?
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05/09 13:37, , 2F
技能用法也不同....其它方面目前還看不出來就是了
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要玩到後面一點就是,像是小屋要Lv14之後
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冒險模式要Lv15,副本Lv20的樣子,前面真的玩不到啥
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05/09 14:00, , 5F
另外我是覺得可以玩玩Stalker和工程師會比較有趣點
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或是牛仔槍手也行,因為WS很注重機動性和走位
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偏偏Esper的初始1技又是站樁技
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我玩起來是覺得Esper比其他可以打打跑跑的職業無聊點
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05/09 14:23, , 9F
第一隻角色我最不推的也是Esper, 醍醐味要很後面才會
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出來, 偏偏這又是很注重戰鬥的MMO, 跟其他職業一比實
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在有點弱勢... 不過補血很強就是了XD
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看到這遊戲就想到火瀑 不經留下眼淚
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對 有firefall的感覺
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和firefall比也差太多了,WS的內容完整性高非常多
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firefall就是一個沙盒,然後...沒有然後了
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有firefall的感覺沒錯...但我沒說和firefall一樣呀
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05/09 19:53, , 17F
網上也說,不期不待,基本上就是另一山口山
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05/09 20:56, , 18F
與其說他是wow,不如說更像wow+swtor...
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05/09 22:57, , 19F
所以才會落淚阿XD WS真的好太多了
05/09 22:57, 19F
文章代碼(AID): #1JR3ma5O (ONLINE)
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