討論串[討論] 戰鬥型態流於僵化
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就某種方面. 作者有解釋過. 在司法島篇. 路基故意毀壞建築物的某部分. 問他. 你怎麼不逃跑. 等等你就跑不掉囉... 詳細忘記. 但是魯夫回他. 如果我不打倒你. 你會去殺了我的夥伴. (詳細就不清楚). 路基當下稱讚魯夫的判斷. "真想讓某人也聽聽..". 因為強度層級明顯不同. 所以只能由魯
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如果主角不打魔王,其實是有的,下面連結就是小兵立大功. http://ext.pimg.tw/karasless/494a0217802b2.jpg. 如果真照這樣畫的話,JUMP恐怕會停刊。. 少年漫畫就是要熱血!熱血!再熱血!!!. 主角不夠強,時光屋訓練!. 主角不夠強,魔族大轉生!. 主角不
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我想你的意思應該是他的戰鬥過程設計太平板吧?. 跟團戰與否無關 OP也是有很多團戰的 但他的團戰還是稍嫌變化不足. 因為他的主軸就是以暴制暴 規則就是單純比拳頭. 各角色除了各自的第二專長外 第一專長就是單純打架 無法與第二專長結合. 也許可以提出一個論點就是. 果實能力的設定. 比起 念 替身 忍
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