Re: [黑特] 有關今天晚上的術攻團

看板NobuOnline作者 (RHHW)時間14年前 (2009/11/19 11:58), 編輯推噓1(108)
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※ 引述《qweertt (狩野朧)》之銘言: : 不知道大家有沒有發現到,奮戰極和改的不同 : 小弟的凱鍛,防1100..血6500.. : 每次都和武士一起拉.. : 如果武士,用奮戰"極"去拉的話,警衛就不太會發動 : 如果請武士用奮戰"改"去拉的話,警衛發動的機率就會比較高 : 我想是不是因為奮戰極所附於的藍燈,大於剛健法的藍燈很多 : 尤其是現在的裝備能力都很高,很多侍盾,防1000、血6000以上的很多 : 所以當二人都開場拉的時候..鍛會比較守不到武士...這時可以請武士大 : 用奮戰改,就比較守的到了.. : 我是覺得..全都拉到..會比靠迷樣的守護來的安全.. 我個人對盾役的看法跟你一樣,以拉的到怪為主 先拉到怪,再去想保命的問題,看是要耐打還是會跳 看板上很多人都覺得鍛應該要跳出來守 我反而覺得這樣就把武士玩扁了 潛在500'有好裝的武士,都已經可以單盾九州三家野一打通關了 (雖然鎧鍛也可以比照辦理,可是凱鍛要顧藍燈,又沒有識破'刀背等輔助技 所以以綜合效益來論,單盾還是武士的效益高) 鍛的血耐成長,本來就是輸給侍 侍盾本身本來就該懂得自保之道,靠鍛不如靠己 也無怪乎如此啦,現在很多武士初始都是重耐媚,很少人重靈巧 然後長大後配的裝又都是耐媚,厲害一點的也是配給智 導致60級丹後靈巧可能都不到250 所以我才會覺得該位玩家給我很大的啟發 投資靈巧真的那麼不值得? 推文中也有板友提出媚400靈400的數值 這也讓我想到很久以前就有人提出過防1200靈300 V.S 防1100靈400的概念 靈巧的成長是25%,可是防禦只有成長8.X% 當然迴避率是很謎的,所以我也只以兇變為例 至於其他地圖,因為我只有肉腳刀鍛,所以也沒辦法提供心得XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.41.123

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其實我有趁東西時搞過單兵血巧裝,那時一直被單兵點很
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不爽,想說剛好來測試免費的巧50滿身。結果...感覺效果
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並沒有特別突出。
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則測試了全身氣240 氣5塞滿的單兵極樂僧,氣一整個5000
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另外
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不值得~~君不見密傳 靈巧夠高了吧 有迴避奧
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又有疾風的綠燈 是很會跳 但是血不多 耐不高 能檔幾下
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要撐靈巧 不如血耐魅高一點 拉的穩 檔的安心
11/19 12:32, 8F

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你大概不知道為什麼飛龍末...一堆忍者不爽練了的原因
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