Re: [閒聊] 連發很威我知道.....
※ 引述《linsu (墮落的日子>"<)》之銘言:
: ※ 引述《FlameWind (FlameWind)》之銘言:
: : 連發打氣的效果不太好
: : 暗殺攻擊招式打氣效果最好的是神斷改......
: 可能我打法比較保守
: 如果有忍者在場,又有其他攻擊主力
: 我蠻希望忍者能隔回麻大財
: 鹹豬手還蠻有殺傷力的@@b
: 結果後來抖大財的工作變成武士的我武了 囧
哈 難得我也有回文的時候
上面這個大大的打法我打過
我就是那個忍者說
雖然會耗時久一點
不過隊伍是很穩的
哈
另外
如果有裝忍者一刀流
用來止打王時其他小怪的術
也頗有用的
: : 氣會不會被打掉跟活身有啥關係?
: : 跟暗忍的攻擊力、被打的NPC當時有沒有結界、剩餘氣量等等比較有關係
: : 當NPC使用耗氣量比較大的招式的時候例如全完回(八成氣)
: : 用神改止術是遠比麻斬或崩旋更好的選擇
: : 因為打下去怪的氣就乾了.......
原來這麼多按忍用神力兩段改是有這樣的好處
下次試試
: 因為那時要消大財的活身
: 我放咒殺失敗XP
: 藥師放詛咒之影失敗XP
: 忍者此時挺身而出:「我來!」然後放神力兩斷.... orz
: 之後藥師就改裝驚喝XD
: : 麻斬跟崩旋耗氣超高的
: : 六十級忍者用一次大概要超過一千氣
: : 假如你暗殺忍設定是攻擊役,也不是血氣力淚裝的超人
: : 那麼並不總是有能力使用麻斬或崩旋的
: 場上有陰陽道+砲鍛 <- 兩個止術比較有缺陷的orz
: 然後看忍者連發拼命打
: 結果大財要拉人時沒氣放麻斬
: 砲鍛還得努力超先讀幫他止
: 雖然說忍者自備萬均丹啦.....
: : 如同推文所述
: : 請愛用定身.......@@/
: 恩 下場我就改用定身了(羞>\\\<
另外 我想順便問一下
聯發的計算是怎麼算的
從頭到尾一直連發是一定可以的
那如果 三次連發 接一次其他非攻擊動作(例如 識破) 再一次聯發
那這樣聯發的次數是重計還是?
如果中間換成攻擊技呢?
感謝
哈 昨天修出聯發
小玩了一下覺得很好玩
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◆ From: 140.112.55.240
推
06/15 19:59, , 1F
06/15 19:59, 1F
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