Re: [閒聊] 連發很威我知道.....

看板NobuOnline作者時間17年前 (2007/06/15 19:01), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《linsu (墮落的日子>"<)》之銘言: : ※ 引述《FlameWind (FlameWind)》之銘言: : : 連發打氣的效果不太好 : : 暗殺攻擊招式打氣效果最好的是神斷改...... : 可能我打法比較保守 : 如果有忍者在場,又有其他攻擊主力 : 我蠻希望忍者能隔回麻大財 : 鹹豬手還蠻有殺傷力的@@b : 結果後來抖大財的工作變成武士的我武了 囧 哈 難得我也有回文的時候 上面這個大大的打法我打過 我就是那個忍者說 雖然會耗時久一點 不過隊伍是很穩的 哈 另外 如果有裝忍者一刀流 用來止打王時其他小怪的術 也頗有用的 : : 氣會不會被打掉跟活身有啥關係? : : 跟暗忍的攻擊力、被打的NPC當時有沒有結界、剩餘氣量等等比較有關係 : : 當NPC使用耗氣量比較大的招式的時候例如全完回(八成氣) : : 用神改止術是遠比麻斬或崩旋更好的選擇 : : 因為打下去怪的氣就乾了....... 原來這麼多按忍用神力兩段改是有這樣的好處 下次試試 : 因為那時要消大財的活身 : 我放咒殺失敗XP : 藥師放詛咒之影失敗XP : 忍者此時挺身而出:「我來!」然後放神力兩斷.... orz : 之後藥師就改裝驚喝XD : : 麻斬跟崩旋耗氣超高的 : : 六十級忍者用一次大概要超過一千氣 : : 假如你暗殺忍設定是攻擊役,也不是血氣力淚裝的超人 : : 那麼並不總是有能力使用麻斬或崩旋的 : 場上有陰陽道+砲鍛 <- 兩個止術比較有缺陷的orz : 然後看忍者連發拼命打 : 結果大財要拉人時沒氣放麻斬 : 砲鍛還得努力超先讀幫他止 : 雖然說忍者自備萬均丹啦..... : : 如同推文所述 : : 請愛用定身.......@@/ : 恩 下場我就改用定身了(羞>\\\< 另外 我想順便問一下 聯發的計算是怎麼算的 從頭到尾一直連發是一定可以的 那如果 三次連發 接一次其他非攻擊動作(例如 識破) 再一次聯發 那這樣聯發的次數是重計還是? 如果中間換成攻擊技呢? 感謝 哈 昨天修出聯發 小玩了一下覺得很好玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.55.240

06/15 19:59, , 1F
只要白燈不掉,就不用重計
06/15 19:59, 1F
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