Re: [問題] 請問有關鍛的潛在配點

看板NobuOnline作者 ( ￾N￾  ￾NN￾ )時間18年前 (2006/03/20 07:35), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《wingwindw (小風)》之銘言: : ※ 引述《elmotze (On my way)》之銘言: : : 已經點滿棍棒就不需要在點槍了 XD : : 這兩者的功能非常的接近. : : 假如有必要出手幫打, 就點劍術或炮術吧.(看攻擊的主武器為何). : 既然點滿棍棒了 直接拿棍棒敲就好啦!! : 棍棒基本攻高 要洗出高攻的也容易 : 不建議點砲 : 1.砲沒有入魂跟賦予 : 2.砲要多帶子彈,麻煩 : 3.砲的待時沒裝速射比棍還高 : 4.砲術書裡的技能都沒有提升傷害上限 (都是攻擊力2倍加子彈) : 反正傷害力也沒高多少 還是拿棍吧! 他特化刀鍛拿砲其實很適合 怒拳集滿用狙擊, 打後衛無視目標固定和守護, 命中率又特別高 沒有特定要先打後衛的話, 砲四也有百發百中, 讓怒拳絕對不落空 不過拿砲的話就要犧牲一件裝備的賦予 但是鍛戰鬥技能鐵砲有三個加能力的素養可以補, 所以其實能力上的損失不大 基本上刀鍛完全不用考慮武器本身的傷害 武器傷害再高, 也不會比怒拳累積的傷害強 刀鍛的武器主要的考量是能自由選擇要打目標還有命中率要高 所以命中有加強或者有必中類技能的小刀、砲、劍基本上比較多人選 如果是槍跟棍選的話, 選命中沒有扣的槍也比較好, 棍命中-6太傷了 : : 這兩樣大致上只挑一樣點就好. : : 因為, 裝備爆得快的, 武器爆得慢. : : 武器爆得快的, 裝備就爆得慢. : 建議點防具持久! : "如果"你是盾 攻擊只是補刀 : 這樣說好了..你有 幾件防具? 武器也不過一把 (茶) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.3.32 ※ 編輯: IBIZA 來自: 220.137.3.32 (03/20 07:55)

03/20 11:53, , 1F
但是鐵炮家血那項只有對人有用吧 ?不值得去點就看個人囉
03/20 11:53, 1F
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