Re: [問題] 請問有關鍛的潛在配點

看板NobuOnline作者 (小風)時間18年前 (2006/03/19 15:29), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《elmotze (On my way)》之銘言: : ※ 引述《LARF (顗昕~寂靜的日出)》之銘言: : : 如果你常出手幫打的話 還可以點槍法加血量 是槍喔 不是砲 : : 另外增加迴避率的妖怪見極和獵人的預測也不錯 : 已經點滿棍棒就不需要在點槍了 XD : 這兩者的功能非常的接近. : 假如有必要出手幫打, 就點劍術或炮術吧.(看攻擊的主武器為何). 既然點滿棍棒了 直接拿棍棒敲就好啦!! 棍棒基本攻高 要洗出高攻的也容易 不建議點砲 1.砲沒有入魂跟賦予 2.砲要多帶子彈,麻煩 3.砲的待時沒裝速射比棍還高 4.砲術書裡的技能都沒有提升傷害上限 (都是攻擊力2倍加子彈) 反正傷害力也沒高多少 還是拿棍吧! : : 我自己武具防具持久有點一點 很貴 一點要20 : : 總覺得拿那40點做其他事比較好 PS 第二格要25 : : 以上純屬個人建議 : 這兩樣大致上只挑一樣點就好. : 因為, 裝備爆得快的, 武器爆得慢. : 武器爆得快的, 裝備就爆得慢. 建議點防具持久! "如果"你是盾 攻擊只是補刀 這樣說好了..你有 幾件防具? 武器也不過一把 (茶) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.134.26.45

03/19 15:38, , 1F
職業的作用別說得太死 :3
03/19 15:38, 1F
抱歉..用詞不當 已更正 ※ 編輯: wingwindw 來自: 140.134.26.45 (03/19 17:54)
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