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討論串[閒聊] 任天堂的lineup (關於黃金太陽)
共 3 篇文章
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這點棉花糖さん可能有些誤解,. 不自動轉打並不是不知道要這樣設計或是"笨",. 而是特意設計成不轉打的。XD. 不是程式忘了寫,害他們發呆,而是「自動選擇防守」(被攻擊時損傷值有差)。. 有著黃金太陽戰鬥系統前身的聖櫃之光(新光明與黑暗),. (CAMELOT從SW→聖櫃→光三→黃金太陽,八成以上的
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你誤會了. 我是高橋信徒. (光明系列只有MD的光明語黑暗這款3D跟SS的3D沒有之外其他我都有). (MD續戰1.2 MDCD續戰外傳 GG續戰外傳1.2.3 SS續戰3三部曲 GBA大腸1.2). 關於他不會轉打的部分我當然清楚. 高橋兄弟也講過為什麼不設計轉打. 是因為高橋希望玩家在做戰時可以
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來回回舊文。XD. 在看到黃金太陽DS的消息時,我的反應是:. ( ′-`)y-~哦~今年的芭樂特別精美嘛。(每年E3前都有黃太續作的芭樂,麻痺嘍). →\(^▽^)/ 萬歲!這次是真的!(我就覺得Wii網球是移植,C社今年應該比較閒XD). → ̄▽ ̄|| 但是為什麼要在美國首次曝光?(不安). 如
(還有1352個字)
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