[新聞] 任天堂承認Wii產能瓶頸 無意招攬PS之父

看板Nintendo作者 (波波)時間17年前 (2007/05/11 18:02), 編輯推噓16(1606)
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據報導,Wii的熱銷程度遠遠超過預期,以至於其發售六個月後,任天堂總裁岩田聰在公 司財務會議上仍然一直強調缺貨問題。   上周岩田聰在任天堂網站就Wii缺貨問題回答網友提問時說,『我們非常抱歉沒有准 確預測市場需求。』   岩田聰表示,任天堂對於Wii最初的分銷計劃是利用遊戲商店的大量零售商之外的分 銷渠道,從而達到更廣闊的市場滲透。岩田聰說,『然而現在這個計劃已經行不通了,因 為首先我們必須要滿z炬{有客戶的需求,其次才能開拓新的市場。』   任天堂的產能瓶頸是阻礙Wii正常出貨的主要原因。   『大量生產高科技硬體,以及增加產量,都不是容易事。』岩田聰說,『事實上,當 我們解決了一個產能瓶頸時,又有另外的瓶頸要面對了。』   為了解決Wii的供貨問題,岩田聰表示,馬里奧工廠正在增加Wii的產量,本月零售商 處的Wii存貨預期將有『少量增長』。   同時,岩田聰也猛烈的抨擊了那些說NDS和Wii並不是真正意義上的次世代主機的人。 『有人說u穭扆顙癡S有把藝術級的技術力量融入到我們的產品中,其實不然,比如Wii, 以小巧而緊湊的機身實現了最低限度的能耗。』   岩田聰還表示,隨著虛擬主機的成功,更多內容將被放到Wii的網路頻道中。從而以 往任天堂平檯上的經典遊戲都可以在Wii網路頻道中下載到。『當任天堂想到要開發一個 網路平台,而且用戶又願意為此而掏腰包的時候,我們就已經想到要靠這個平台賺錢了。 』岩田聰說,『當然這並不表示現在我們提供的免費下載會突然變成付費服務。』   同時岩田聰否認了任天堂軟件將會進入手機遊戲市場的傳言,他也不認為手機將會威 脅到NDS在掌機遊戲市場的份額。他說:『儘管日本有9000萬手機用戶,但手機的平台十 分多樣,每一個平台都需要對應的軟件。全球2000萬NDS用戶的確比手機用戶的基數要少 很多,但NDS是一個格式統一的平台。5年前就有人預言手機將會威脅到掌機市場,但如果 事實真是那樣就不會有今天的任天堂。就拿NDS來說,日本有1650萬台NDS,而只要16.5個 NDS用戶中有一個願意購買某軟件,那麼這個軟件就是百萬製作了。』   最後,針對之前傳聞的岩田聰邀請久多良木健合作一事,有記者詢問岩田聰任天堂是 否會聘請這位即將卸任的索尼CEO。對此岩田聰回答說:『我認為沒這個可能。』 http://news.sina.com.tw/tech/sinacn/cn/2007-05-09/110438154635.shtml -- .大地遊俠兒..。∴.昨天晚上我又夢見到 . .◢◥█◣∵..◥█◤ 。.∴。∵.。。..∵.。∵.∴。∵.。∵.。 ◤ ◥ ◣∴。 ∴. ███ . 請大地遊俠兒對我說 。∵. ... .。 ▌◤◥ ◥ 。.∴.∵.。∵..∴..∴。╰──╯ ∵.。∴ . ﹀ ﹀ ∵.他說我是一個可愛的寶寶◢█◣◢◣ .∵.。 .∵ .。∵∵.。∴.。.。∵.. ═=○。∵... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.136.209.188

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老實說.老任真的要跟sony學習,怎樣生出一堆主機
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然後 沒人要嗎?
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2樓應該說的是產能 3樓硬要扯到產品內容行銷~
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問題是sony總出貨量有比任社高很多嗎?沒有吧
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PS3缺的料比較多, 但是提升產量的速度比較快
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叫Sony的工廠幫他們代工? XDD
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我不是講產品內容行銷,ps3現在不缺貨是因為根本不熱
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賣,看起來是生出一堆主機,但那是因為沒人買
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找到的新聞是sony本來預定3月底出貨600萬,但達不到
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任天堂也打算3月底出貨600萬台,現在nextgenwars的數
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岩田說外星話....『有人說u穭扆顙癡S有←這是哪國話@@?
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字是wii賣出快700萬台,ps3只有約300萬台,任天堂大致
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有趕上預定的產能目標,現在ps3不缺貨卻不是因為產能
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比任天堂好,是因為滯銷。
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拍拍手
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這篇op了吧
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產能不夠是因為wii超乎預期的熱賣吧
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op
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最後一句是搞笑嗎...兩造的理念根本南轅北轍 會合作真有鬼
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可以請ps3的工廠閒著的時候,幫忙做Wii貼補虧損... XD
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請久多的話任天堂可能會因此垮掉
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