Re: [閒聊] 下個殺手級軟體
※ 引述《Jashi (藍色的鋼琴)》之銘言:
: 這些事件讓玩家跟遊戲之間的互動會變得很緊密,
: 這些條件讓動森 DS 成為一套熱賣,
: 轉手率又低(可能一玩就是半年)的成功產品..
: 在 Wii 上面雖然也可以沿用這樣的設計,
: 但由於 Wii 的不可攜性, 這樣用許多事件來黏住玩家的設計,
: 我還在猜測是否能如 DS 版那般奏效...
: 也許就如這邊所說的, Mii 可以帶來不容小覷的影響力.. ^^
還有,Wiconnect24呀! 這在當初Wiconnect24剛發表的時候似乎就有曾被提過動森的應用
無時無刻的真實感,讓動森不是只有開機時存在...而是無時無刻存在的平行世界
這會讓動森更吸引人的....:D
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