Re: [心得]才玩了一下~wii就覺得有點空虛

看板Nintendo作者 (壓力大。。。)時間19年前 (2007/02/27 15:12), 編輯推噓4(406)
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※ 引述《rushspicy (Options)》之銘言: : ※ 引述《haniper (harold11)》之銘言: : : 老問題了嘛… : : Wii的理想與現實: : : http://img294.imageshack.us/img294/2420/wiiizods5.jpg
: : 沒人陪著歡樂, : : Wii就變成「Wi」了… : : (不過好像念起來還是一樣 ^^") : 我覺得 sensor bar 的問題比較大 : 說實話,那個距離真的不太夠 : 為了多人同樂,接到客廳的電視 : 問題是4個人站在一起打網球超困難.... : 大家甩來甩去還要閃隔壁的偷襲 : 說是同樂,說是運動 : 最後大家通通坐地上,只用手腕的甩動就能控制= =" : 根本不用大動作的揮甩,判定超寬鬆..... : 沒買zelda,不清楚zelda的動作判定也是如此寬鬆? : 既然要做連動,為何不在遊戲中可以加上判定等級 : 例如 Newbie 與 Hardcore 的差異.... : 老實說,光是Sports就覺得很失望,只有剛入手的幾天 : 有新鮮感,然後就是過年這段時間拿出來玩了幾個小時同樂 : 最後大家因為一直卡到而放棄同樂.......唉..... 其實Wii會這麼風靡,最主要原因還是在新鮮感。 打破一般傳統TV Game的風格,所以造成強大的風潮。 不過Wii的確許多遊戲適合多人同樂,其實一個人在那邊揮舞著把手, 新鮮感一旦沒了,只會覺得單調而已。 傳統的RPG、AAVG大作,也能不能在Wii上大放異彩,這個問題就不得而知了, 我一直在想,如果傳統RPG如FF系列出在Wii上,如果戰鬥方式如同以往一般, 那每次進入戰鬥都要揮舞手把的話,我寧可用按的就好=..=。 還蠻讓人期待Wii的未來。 總覺得熱力風潮一過,未來還是會回到遊戲決定該買什麼主機取向的基本盤。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.156.165

02/27 15:15, , 1F
推..目前用wii玩以前錯過的GC大作and等wii的大作
02/27 15:15, 1F

02/27 15:18, , 2F
目前在玩resident evil系列跟薩爾達 根本玩不完.........
02/27 15:18, 2F

02/27 17:16, , 3F
推~遊戲決定該買什麼主機取向的基本盤
02/27 17:16, 3F

02/27 17:17, , 4F
當初會買PS2...也是因為GT4這款遊戲....
02/27 17:17, 4F

02/27 17:17, , 5F
方向盤+車架+桶型座椅加起來 == 超好玩GT4
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02/27 17:18, , 6F
可惜的是N社上似乎沒有殺手級的Racing Game
02/27 17:18, 6F

02/27 17:19, , 7F
其實我比較期待波斯王子/MGS這類型的發表在Wii上 ^^~
02/27 17:19, 7F

02/27 19:41, , 8F
傳統RPG出在Wii,戰鬥能用揮的很不錯,應該要對應兩種
02/27 19:41, 8F

02/27 19:43, , 9F
戰鬥方式,普通小怪用按的,魔王級用揮舞的應該不錯!!
02/27 19:43, 9F

02/28 21:30, , 10F
那卡關不就累死,揮不完,心有餘力不足重現
02/28 21:30, 10F
文章代碼(AID): #15uzdKF4 (Nintendo)
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