Re: [閒聊] 跑跑卡丁車

看板Nintendo作者 (PTT真多好人阿)時間17年前 (2007/01/18 16:46), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《limitex (界王)》之銘言: : ※ 引述《n741104 (柚子)》之銘言: : 4.道具.... (╯ ̄皿 ̄)╯ ┴───┴ : 5.賽道沒有挑戰性(還是因為我弟朋友要求玩簡單的?) : 6.畫面表示很差 像是賽道地圖上的順序 : 優點是 可以在線上跟朋友一起玩 : 這種爛遊戲還活的下去 我想優點也只有這個了 : 案! : 任天堂爭氣點阿!! : 做一款線上馬車吧!!!! 我也想借標題回一下 我覺得馬車雖然也是走惡搞趣味路線 可是他該做的東西還是都沒有少 例如甩尾的幅度 道具的平衡 以及轉彎切角跟車速的影響等都有用心去製作 至少會跟玩實感賽車那種有點類似 比較貼近實際的狀況 我玩卡丁車幾天的心得是 道具強弱很不合理~ 一個水球就可以冰住全部的人~讓你瞬間從第一變最後~ 馬車的紅綠龜殼 蕉皮以及強一點的閃電等等 打到之後只要技術好~速度跟排名不會影響太多 整體的流暢性高許多~ 卡丁車隨便一個道具就會讓你停依段不小的時間 整場玩起來說真的就是不停的停頓..滿空虛的~ 開車過程也純粹是在惡搞~ 莫名其妙的甩尾跟操控性..很容易卡點跟死角.. 加速等等也相當的不合理~ 比較起來 馬車雖然也是有惡搞成分在~但至少是認真的在一款賽車遊戲 賽車的要素跟真實賽車的特性都有認真去做 至少不會有莫名其妙卡點或是被一個道具打到就不用玩的狀況產生~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.167.158

01/18 17:50, , 1F
剛剛被打下來 心有戚戚焉XD
01/18 17:50, 1F

01/18 19:34, , 2F
常常在終點線前面從第一名變成失敗 = =
01/18 19:34, 2F

01/19 11:47, , 3F
認同,他的道具平衡度真的很差,有待加強
01/19 11:47, 3F
文章代碼(AID): #15hpFsbC (Nintendo)
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