討論串[課業] 骰子和撲克牌
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yantchen (球童Yanting)時間16年前 (2009/06/08 23:22), 編輯資訊
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存檔. 存檔最簡單的方法. 就是把檔案 包成像cout一樣. 老師上課用file. 我習慣用fin fout當做變數. 首先在檔案前面加上. #include<fstream>. 然後在兩個遊戲的void play()裡面. fstream fout("1.out", ios_base::out);
(還有195個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yantchen (球童Yanting)時間16年前 (2009/06/08 00:26), 編輯資訊
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提醒. 我已經看到有三個人直接再class寫程式碼囉. class裡面只可以宣告變數函數. 你的遊戲程式用class包起來的時候. 要用一個函數把你的程式碼包起來. 錯誤:. class game1 : public game. {. dice d;. 遊戲程式(for迴圈等等)放在這裡;. }.

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者yantchen (球童Yanting)時間16年前 (2009/06/07 21:52), 編輯資訊
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switch裡面宣告變數. compiler會說. enters scope of non-POD 'game1 g1'. 所以要把變數宣告放在switch外面@@. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 203.68.15.209.

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者yantchen (球童Yanting)時間16年前 (2009/06/07 01:55), 編輯資訊
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遊戲一 : 骰子. 這應該很簡單 不用考慮點數有沒有重複. 雖然他沒有規定骰子要不要用物件 這裡我還是用一下. class dice. {. int point;. public:. int play(). {. point=rand()%6+1;. return point;. }. int ge
(還有2944個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者yantchen (球童Yanting)時間16年前 (2009/06/07 00:56), 編輯資訊
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還在為期末考奮鬥的孩子們. 之前跟你們說他去年考了什麼 大家練習的還順利嗎?. 我給大家一些提示吧~. 再來回憶一下老師要考的重點. 1. 遊戲父類別: 儲存姓名分數. 2. 遊戲子類別繼承父類別. 3. "選擇遊戲"的畫面. 4. 兩個遊戲的內容. 5. 存檔. 遊戲父類別. 這是基本題. 這一
(還有1308個字)
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