[課業] 骰子和撲克牌

看板NTUE-CS101作者 (球童Yanting)時間16年前 (2009/06/07 00:56), 編輯推噓1(100)
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還在為期末考奮鬥的孩子們 之前跟你們說他去年考了什麼 大家練習的還順利嗎? 我給大家一些提示吧~ 再來回憶一下老師要考的重點 1. 遊戲父類別: 儲存姓名分數 2. 遊戲子類別繼承父類別 3. "選擇遊戲"的畫面 4. 兩個遊戲的內容 5. 存檔 遊戲父類別 這是基本題 這一題的重點是物件封裝 沒有封裝就沒有分數了 class game { protected: char name[100]; // 姓名和分數 要符合資料封裝 int point; // 必須是私有的 但又要給下面繼承 所以用protected public: void inputname() { cout<<"請輸入你的名子:"; cin>>name; // 有些人會寫成 name[100] // 那代表把名字寫到第100格 這是不對的喔 } char* getname() // 把它丟給 cout 就會顯示名子 { return name; } void setpoint(int p) // 設定分數 { point = p; } void addpoint(int p) // 增加分數 應題目要求 { // 像是題目說贏了可以+10分就呼叫 addpoint(10); point += p; } int getpoint() { return point; } }; 第一關PASS 繼承 第二關也很簡單 繼承有三種 : public , private, protected 不知道怎麼用的時候 用public就對了(除非題目指定) class game1 : public game { }; class game2 : public game { }; 這樣就寫完了XD ( 這是個bug 題目說若有需求再增加成員 所以這樣寫就有第二題分數 遊戲內容等下後面再說 ) 選關畫面 建議是類別 但也可以不是類別 如果不是類別應該你們就會了吧~ int main() { cout<<"哈囉王老大, 您今天想玩什麼XD?"<<endl; cout<<"[1] 擲骰子比大 [2] 抽撲克牌比大 [其他] 離開"; int choose; cin>>choose; game1 g1; game2 g2; // google說 switch裡面不可以宣告變數@@ switch(choose) { case 1: g1.play(); break; case 2: g2.play(); break; default: cout<<"老師掰~"; break; } } 耶有一半的分數囉 下集待續.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.74.9 ※ 編輯: yantchen 來自: 114.42.74.9 (06/07 01:27)

06/07 19:08, , 1F
謝謝學長的猜題 XD
06/07 19:08, 1F
※ 編輯: yantchen 來自: 203.68.15.209 (06/07 21:51)
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