Re: [課業] 骰子和撲克牌

看板NTUE-CS101作者 (球童Yanting)時間16年前 (2009/06/08 23:22), 編輯推噓0(000)
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: 1. 遊戲父類別: 儲存姓名跟分數 : 2. 遊戲子類別繼承父類別 : 3. "選擇遊戲"的畫面 : 4. 兩個遊戲的內容 : 5. 存檔 存檔 存檔最簡單的方法 就是把檔案 包成像cout一樣 老師上課用file 我習慣用fin fout當做變數 首先在檔案前面加上 #include<fstream> 然後在兩個遊戲的void play()裡面 fstream fout("1.out", ios_base::out); 這代表說 fout現在是一個檔案 存檔模式 然後把要輸出到檔案的東西 用fout<<這樣 例如說 void play() { int com, ply; fstream fout("1.out", ios_base::out); fout<<"遊戲記錄\n遊戲者\t分數"; ... 迴圈裡面 if(ply>com) { .. }else .. 這個if後面加上 fout<<getname()<<'\t'<<getpoint()<<endl; 最後再for的外面 fout.close(); //關閉檔案 確保檔案存入 試試看吧~ 有問題在敲我 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.68.15.209
文章代碼(AID): #1ABIohbE (NTUE-CS101)
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