Re: [社團] 職業設計大賽?
職業設計大賽ㄟ
那我這個愛插花的也來參一腳好了
目前只想到一個比較完整的
<召靈使> (精靈相關職業 俗稱"神奇寶貝大師")
轉職 消耗任一精靈6點靈力轉職
轉職時機等同於精靈能力發動時機 (就是不用浪費一回合行動)
職業特色 玩家個人可同時存在的精靈數量增加為3個
能力
生靈 被動能力 自己回合開始時 所持有之所有精靈靈力+1
(所以即使被光芒 還是會發動)
(和原來棄牌加靈力的機制同時存在)
轉靈 被動能力 召靈使發動精靈能力時 不受到次數的限制
滅靈 主動能力 手牌3張以上才可發動 捨棄所有的手牌
(發動時機等同精靈能力發動時機 非行動)
效果 犧牲自己所持有的所有精靈 下家扣除精靈總合靈力*5之生命
P.S.虛空碎靈術 對召靈使是扣除所持有的所有精靈2點靈力
但對召靈使 仍然是扣除20點的生命
目前是想到這樣~~
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