討論串[心得] 異度神劍2 剛玩兩章覺得屌打3代
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推噓4(4推 0噓 27→)留言31則,0人參與, 3年前最新作者aferson (林檎信鈞)時間3年前 (2022/09/07 13:44), 3年前編輯資訊
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也借題分享:. 自己開始接觸JRPG,是國小任天堂時代. 那時遊戲不要說沒有中文,連裡面的漢字都沒幾個. 直到超任FF6之後,遊戲多少有漢字,要嘛看攻略(一本300頁). 要嘛猜劇情。甚至國中國小朋友同學間還沒有RPG這個詞. 這種下指令戰鬥、有對話、要練功的都管他叫"文字遊戲". (小朋友覺得就都
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推噓30(30推 0噓 68→)留言98則,0人參與, 最新作者sininsin (kkk)時間3年前 (2022/09/07 13:00), 編輯資訊
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想離題講一下XB初代的評價. 我一直覺得初代的評價兩極,除了和後面兩(三)部一樣的電波問題外. 還有一點是有沒有在推出當下就接受洗禮. 個人認為初代推出的2010年,可以算是JRPG的谷底年代. 同期的FF是飽受砰擊的FF13. TO的V和G雖然整體評價不差,但是正在用完整版商法餵首發玩家吃屎. A
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推噓9(9推 0噓 27→)留言36則,0人參與, 最新作者aferson (林檎信鈞)時間3年前 (2022/09/06 23:19), 3年前編輯資訊
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(原文認同與恕刪). 單看XB3主線"部分的"過場演出真的是一個糟糕. 是說遊戲從今年9月提早到7月出,在這87%遊戲都延期發售的時期. 任天堂還能把本家大作能提早發售真不簡單。. 不過我看這主線動畫缺的背景音效、人物動作、還有運鏡. 不要說把2個月發售時間還回去,給製作團隊多半年都補不回來吧?.
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推噓45(45推 0噓 129→)留言174則,0人參與, 3年前最新作者Baychu (月桂丘)時間3年前 (2022/09/06 17:37), 3年前編輯資訊
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雖然我XB3玩了120多小時才剛進第七章啦,但我很早就看劇透以及跟完主線實況. 光就主線問題還是可以講啦,若把三代的主線做個比喻,我的比喻是這樣. XB1:DQ,XB2:SAO,XB3:京紫. 別懷疑,我對三代下來的主線感受就這樣. XB3不論是看實況還是自己玩下來,我也沒想到劇情起伏可以淡如水沒反
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推噓169(182推 13噓 615→)留言810則,0人參與, 最新作者benjy0218 (benjy)時間3年前 (2022/09/06 11:40), 3年前編輯資訊
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有雷. 先前在版上發了幾篇三代的文章. 對三代感到深深惋惜. 看到許多人覺得二代比較好. 我也購入二代. 昨天剛玩 真的是驚為天人. 首先 我承認一點. 在系統面上. 二代真的各種智障設計. 支線任務也都是整人大作戰. 蒐集材料類的任務更是垃圾到不行. 三代在系統上以及支線任務上. 絕對的屌打二代.
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