討論串[討論] 覺得奧德賽超好玩,但薩爾達卻玩不下去
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推噓27(27推 0噓 35→)留言62則,0人參與, 7年前最新作者andy3580 (嘴砲系型男)時間7年前 (2018/02/22 21:08), 7年前編輯資訊
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這遊戲我覺得前期是真的蠻硬的. 主要是趕路跟地圖顯示這方面吧. 明明目標就在眼前 但中間就是隔座山 隔座湖. 體力少山爬不上去 造冰渡河被章魚打下去. 明明山都快爬上去了結果來個下雨一路滑到山腳(這個超幹. 然後地圖又沒開到路越繞越遠 最後莫名其妙就死掉了. 跑去開塔發現整個塔旁邊圍滿小怪 總是半路
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推噓33(33推 0噓 27→)留言60則,0人參與, 7年前最新作者nicholas0406 (尼可拉斯)時間7年前 (2018/02/21 18:52), 編輯資訊
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沒玩過奧德賽 但我覺得這二款遊戲類型差很多 可能你比較不喜歡開放世界類型的遊戲吧…去年看各大遊戲評論網站 都給予薩爾達普遍滿分的評價 那時候我就有點存疑了 到底有什麼好玩的?一台掌機做的遊戲可以拿到年度最佳遊戲 整個就覺得很誇張 不過那時候Switch 炒翻天 又沒台灣代理公司貨 加上遊戲沒有中文化
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推噓28(28推 0噓 69→)留言97則,0人參與, 7年前最新作者euph (咬咬嚼嚼猴子口味)時間7年前 (2018/02/21 16:58), 7年前編輯資訊
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先附個連結. 【CEDEC 17】《薩爾達傳說:荒野之息》任天堂全新開發方式下誕生的完美遊戲世界. https://gnn.gamer.com.tw/4/152054.html. 因為自己本身是重度遊戲迷,所以NS首發就跟薩爾達一起入手了,. 然後也就進入了精神時光屋,有時候平日都還不敢開機,深怕一
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推噓76(76推 0噓 122→)留言198則,0人參與, 7年前最新作者filiaslayers (司馬雲)時間7年前 (2018/02/21 15:46), 7年前編輯資訊
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看好像很多人都把原因歸於太自由所以不知道怎麼玩. 可是我自己是覺得還好說. 畢竟初始台地出來,如果有遇到老人,基本上後面都指引. 像是要你解神廟拿滑翔翼,然後跟老人見面的地方有女神像. 這樣你知道解神廟可以換心心或是精力條. 出了台地又叫你去找因帕,找完跟你說打四神獸,而且地圖都標給你了呢. 基本上
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推噓11(11推 0噓 10→)留言21則,0人參與, 7年前最新作者royroy666 (老鼠)時間7年前 (2018/02/21 15:23), 編輯資訊
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我本身也有入手這兩款 而這兩款遊戲技巧都需要去練 很有意思. 像奧德賽二段跳看別人用很順超帥的. 結果自己玩時卻花了一個星期有事沒事跳一下才會. 而薩爾達最主要的就是自己的經驗值 看別人玩各種花式 子彈時間 盾反一直觸發. 其實也是花了大量時間去摸熟各種怪物的動作. 碰到有點卡關的感覺就多去別的地方
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