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討論串[閒聊] 荒野之息的缺點
共 9 篇文章
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感謝大大把我的古文釣出來. 這代劇情其實很棒,走了一個跟前幾代薩爾達那種王道冒險截然不同的路線,充滿滄桑與孤寂感. 這個孤寂感很重要,以往的林克都有跟在身邊的夥伴,像時之笛的納米、風律的紅獅子、曙光的米多娜,還有天劍的fi,但荒野是真的只有林克孤單隻身一人,甚至連時代都不是自己的了. 所以我才覺得其
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在大家的建議下我預購了普雷伊的中文版,. 目前還沒機會玩到遊戲。. 昨晚陸陸續續看了實況與爬心得文,. 邊看文章邊跳到網路商城「欣賞」玩家們推薦的附屬品,. 結果當我要關電腦睡覺前,統計自己腦波弱的結果:. Switch Pro Controller x1. Amiibo 林克(馬) x1. Ami
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個人對荒野的評價比較高. 因為一個詞:重玩價值. 國中第一次玩黃昏公主我也是超級震撼. 尤其橋上的騎馬對劍我大殘過關,. 林克擺pose我興奮到在電視前跳舞. 但是之後有了wii u用hd重破,那個感動已經一半不剩了. 劇情轉折就那樣,海拉爾平原空蕩蕩的,有趣的點超少. 印象深刻的謎都解過了,道具出
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我曠野之息才剛買 坐等2月1號更新. 如果你喜歡兩光公主的話 我覺得應該要去玩天空劍. 或是時之笛也不錯. WII 跟 3DS 目前都不貴. 對我來說 一開始看到曠野之息給我的感覺 就是回歸初代薩爾達的樣子. 玩家因為起始資訊量少 角色本身也沒什麼劇情上的負擔. 所以可以隨心所欲的自己亂玩 是一個扮
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sorry回有點久的文. 我接觸的第一個zelda是twilight pricess,. 當時wii熱潮時家中第一次出現遊戲主機才有機會玩到. 算起來是滿晚的,之前幾代都沒玩過. TP破關後也曾想過去找前幾代來玩,尤其是時之笛,但沒有主機只好作罷. 但是,單單曙光公主,就是讓我買switch的原因.
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