Re: [閒聊] 地底這麼大沒有放克洛格是不是很可惜
每個人都有自己適合遊玩順序
但有地底世界的情況下,蠻喜歡自己的玩法
地面全監視塔 -> 風神殿 -> 卓拉鎧甲 -> 平板所有功能(含藍圖、標記)-> 地底樹根全
開
地面神廟靠樹根輔助才有不同於前作的體驗
初期探索是樂趣一大來源,而初期電池基本上不夠,蠻推薦完全不靠左那烏科技開樹根。
除了一個...火山岩漿出口那個....我從地面火山跳下去(為了能跳還去解前置==)多次還
是到不了,只好用煉製處附近的飛機,以極少的電池勉強飛上去
不打風神殿以外好像有個好處(不確定)地底該出現的地面4boss會全換成急凍蓋拉,上升
氣流可以讓你飛到很多高樹根
想要順利探索地底,平板的標記、丘力的推力 缺一不可。標記讓你在往前探索失敗時,不
用讀檔直接傳送;別小看丘力的水平位移,很多時候高位的樹根會因為少了推力&身上沒有
精力藥而爬不上去;當然啦,看等高線的能力也很重要,雖說可以從地面窺知一二,但到達
路徑的規劃仍舊需要閱讀等高線,才不會爬到一堆垂直面。常常要順著緩坡、樹根,或是從
遠處繞著高崕才能找到樹根
這些心得是我認為地底好玩的地方
電池、精力條不多的情況下,開樹根比起開地面鳥望台更有成就感
地底樹根有種北歐神話的感覺,雖然這作品應該很難連結,希望dlc可以增加地底的故事和
新物種
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.16.92 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1688385299.A.14E.html
→
07/03 20:18,
10月前
, 1F
07/03 20:18, 1F
推
07/03 21:09,
10月前
, 2F
07/03 21:09, 2F
→
07/03 21:09,
10月前
, 3F
07/03 21:09, 3F
→
07/03 21:11,
10月前
, 4F
07/03 21:11, 4F
推
07/03 21:20,
10月前
, 5F
07/03 21:20, 5F
推
07/03 22:01,
10月前
, 6F
07/03 22:01, 6F
→
07/03 22:01,
10月前
, 7F
07/03 22:01, 7F
推
07/03 22:57,
10月前
, 8F
07/03 22:57, 8F
→
07/03 22:58,
10月前
, 9F
07/03 22:58, 9F
→
07/03 23:12,
10月前
, 10F
07/03 23:12, 10F
→
07/03 23:28,
10月前
, 11F
07/03 23:28, 11F
→
07/03 23:28,
10月前
, 12F
07/03 23:28, 12F
→
07/03 23:28,
10月前
, 13F
07/03 23:28, 13F
推
07/04 03:05,
10月前
, 14F
07/04 03:05, 14F
推
07/04 06:08,
10月前
, 15F
07/04 06:08, 15F
推
07/04 08:52,
10月前
, 16F
07/04 08:52, 16F
推
07/04 14:50,
10月前
, 17F
07/04 14:50, 17F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):