[閒聊]戰神之父批《薩爾達傳說:王國之淚》美術

看板NSwitch作者 (dcss)時間11月前 (2023/05/23 22:30), 編輯推噓96(10812112)
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戰神之父批《薩爾達傳說:王國之淚》美術設計太差:該讓AI教教任天堂的設計師 https://tinyurl.com/2j9w62th 《戰神》創始人之一David Jaffe最近一直在玩《薩爾達傳說:王國之淚》,然後,他也 對這款遊戲發表了一些自己的見解。 他在社群媒體發文表示:「我並不關心遊戲中的真實感。我並不是說這款遊戲很糟糕,對 我來說,遊戲玩法總是我最主要(通常也是唯一)關心的事情。」 「但在我看來,這款遊戲很乏味,看起來很老舊,考慮到視覺效果對其他人來說有多重要 ,它似乎值得討論。」 在被媒體報導後,David Jaffe又改口了,表示確實認為這款遊戲的某些區域看起來很陳 舊且乏味。但這只是視覺表現的問題。遊戲本身一點也不乏味,這是今年最有趣的遊戲之 一,自己很喜歡。 不過,兩天之後,David Jaffe似乎依舊沒有放過《薩爾達傳說:王國之淚》。他繼續發 推,用一張AI繪圖,挖苦《王國之淚》的遊戲畫面。 https://is.gd/eO5lWG 他發文表示:「別擔心,各位!我讓AI修了一幅畫!應該有人把這個發給任天堂的人,告 訴他們下次怎麼做美術。」 https://is.gd/YAPaTS 他發文之後,就有網友諷刺道「這就是你不再為《戰神》工作的原因。」 他先前在回復網友推文時表示:「自從我20年前開始專業從事製作遊戲以來,我就一直在 鼓吹玩法的重要性,而不是注重視覺效果或者把遊戲看作是藝術。」「但是,事實是,這 個遊戲中有一些令人分心的醜陋部分。接受也好,不接受也罷,但這就是事實。」 https://is.gd/Or20u9 有網友回覆他:「差不多得了大衛,《王國之淚》看起來可以了。優秀的美術指導總是勝 過圖像解析度的限制。」 他則回覆稱:「我不同意你的第一句話(因為它與遊戲的某些領域有關)。但我完全同意 你的第二句。」 https://is.gd/nOC3su 《薩爾達傳說:王國之淚》先前獲得了IGN 10分的好成績。IGN認為《薩爾達傳說:王國 之淚》是一款深不可測的續作,它擴展了一個已經超出預期的世界,並將這類遊戲的標準 提升到了更高的高度。 IGN稱其在某種意義上幾乎全面超越了前作——包括單純的遊戲品質改善、真正意義上激 動人心的故事以及極富創意的全新建造機制,這些都讓人忍不住重新思考所謂可能性的界 限究竟在哪裡。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.157.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1684852241.A.E24.html

05/23 22:32, 11月前 , 1F
醜死了
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05/23 22:37, 11月前 , 2F
05/23 22:37, 2F

05/23 22:37, 11月前 , 3F
只是刷存在感吧
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05/23 22:38, 11月前 , 4F
可撥仔
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05/23 22:42, 11月前 , 5F
也太醜
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05/23 22:45, 11月前 , 6F
問題是他用AI生的這張也沒有比較好啊
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05/23 22:46, 11月前 , 7F
NS的性能已經搾到極限了好嗎,這傢伙改不會以為任天堂沒
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05/23 22:46, 11月前 , 8F
人會美術?你這畫質遊戲卡死給你看~
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05/23 22:46, 11月前 , 9F
好了啦
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05/23 22:49, 11月前 , 10F
the 蹭
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05/23 22:52, 11月前 , 11F
嚴格來說他只做了元祖的戰神一代
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05/23 22:52, 11月前 , 12F
元祖二代只是創意總監
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05/23 22:54, 11月前 , 13F
AI生成的這張不只毫無靈魂,也沒有美欸。
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05/23 22:55, 11月前 , 14F
重點是從頭到尾他都沒有提是哪裡不好啊
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05/23 22:58, 11月前 , 15F
其實他嘴砲,後續有人討論他就達到目的了,跟很多政客
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05/23 22:58, 11月前 , 16F
網紅一樣反向蹭流量
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05/23 23:01, 11月前 , 17F
不覺得比較好看
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05/23 23:02, 11月前 , 18F
戰神1 2的美術不覺得有比較好 那張AI更是完全沒有藝術
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05/23 23:02, 11月前 , 19F
風格
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05/23 23:07, 11月前 , 20F
兩個作品的畫風差那麼多 玩法陳舊????他知道他在說啥???
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05/23 23:08, 11月前 , 21F
原來是畫質黨 用成這樣哪可能跑得動= = 也不見得更好
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05/23 23:10, 11月前 , 22F
又一個「畫風」跟「畫質」搞不清楚的
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05/23 23:11, 11月前 , 23F
那幅畫真的醜爆
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05/23 23:12, 11月前 , 24F
喔 我還在想這篇文怎麼還沒來 終於來了(
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05/23 23:12, 11月前 , 25F
NS這渣性能的主機 別妄想有多好的美術了 呵
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05/23 23:14, 11月前 , 26F
畫風這問題早就討論過了好嗎 難不成要說畫風黨?
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05/23 23:22, 11月前 , 27F
曠野當時也有吵 結果最佳美術一堆給botw
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05/23 23:25, 11月前 , 28F
真的會有人認為曠野王淚的美術是他來他也行的嗎?
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05/23 23:25, 11月前 , 29F
這就是為什麼薩爾達贏過戰神
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05/23 23:27, 11月前 , 30F
聽君一席話 如聽一席話
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05/23 23:30, 11月前 , 31F
我是覺得王國之淚確實要素多了,看起來就沒當初曠野
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05/23 23:30, 11月前 , 32F
這麼洗鍊,但跟這張圖比起來還是贏太多了
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05/23 23:38, 11月前 , 33F
感覺就是看不起日系風格,用歐美擬真風格當標準
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05/23 23:40, 11月前 , 34F
他確實有資格嘴...
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05/23 23:40, 11月前 , 35F
畫面不錯,但他沒想到的是薩爾達不是沒有美術,而是ns
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05/23 23:40, 11月前 , 36F
極限就在那
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05/23 23:41, 11月前 , 37F
大家不用感到意外後,一堆索粉也跟他想法一樣
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05/23 23:43, 11月前 , 38F
端出一張更空泛傳統毫無新意的AI圖,這是智力測驗嗎?
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05/23 23:49, 11月前 , 39F
貼一張醜死人的範例是要說服誰
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還有 153 則推文
05/24 14:24, 11月前 , 193F
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05/24 14:25, 11月前 , 194F
王國之淚的白龍
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05/24 14:27, 11月前 , 195F
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05/24 14:30, 11月前 , 196F
任天堂社內不少美術人才都被小田部羊一帶過,像是小泉,
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05/24 14:30, 11月前 , 197F
還有曠野、王淚的藝術總監瀧澤也是
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05/24 14:33, 11月前 , 198F
畢竟青沼大學長就是小田部羊一 也是他介紹進老任的
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05/24 15:05, 11月前 , 199F
我也喜歡這風格,可史詩可震撼畫面可奇幻可搞笑,都不衝突
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05/24 16:02, 11月前 , 200F
我很喜歡曠野跟王國的畫風還有人物比例,歐美追求的超
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05/24 16:02, 11月前 , 201F
擬真的並沒有比較好看,而且太擬真反而失去想像空間
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05/24 17:17, 11月前 , 202F
可撥仔 可憐
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05/24 17:18, 11月前 , 203F
順帶一提 那張 AI 圖醜到爆
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05/24 18:35, 11月前 , 204F
我也想要畫質更好的王國之淚 可是switch就是辦不到啊
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05/24 18:36, 11月前 , 205F
不過到底為什麼要專門發文討論一個不相干的人的意見
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05/24 19:00, 11月前 , 206F
jaffe叔叔想要話題(X
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05/24 19:51, 11月前 , 207F
拿一張超醜ai來是想表達什麼 話說這貨不就是打個密特羅德
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05/24 19:51, 11月前 , 208F
結果不會用蘑菇頭射擊的白痴老害嗎
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05/24 20:51, 11月前 , 209F
美感的東西太主觀了啦,很難說誰對誰錯
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05/24 20:57, 11月前 , 210F
其實戰神拿過2次Goty
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05/24 21:22, 11月前 , 211F
戰神...笑死人喔
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05/24 21:26, 11月前 , 212F
醜,閉嘴。
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05/24 22:13, 11月前 , 213F
薩爾達應該也快拿第二次了...
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05/24 22:47, 11月前 , 214F
Goty 2014才開始
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05/24 22:49, 11月前 , 215F
GOTY不侷限TGA(包含其前身)的話,戰神初代的確就也得過了
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05/24 22:49, 11月前 , 216F
,而薩爾達同樣也在時之笛那作得過
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05/24 22:51, 11月前 , 217F
但差別在於青沼現在仍然在開創薩爾達的未來,而這個戰神
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05/24 22:51, 11月前 , 218F
總監只剩網路亂嘴砲的能力而已
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05/24 22:52, 11月前 , 219F
新戰神早就跟他無關了
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05/24 23:37, 11月前 , 220F
如果曠野之息2018發售,那戰神4是絕對會被撞爛的
05/24 23:37, 220F

05/25 01:03, 11月前 , 221F
這個早期老人跟戰神扯不上關係了
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05/25 01:05, 11月前 , 222F
還是喜歡日式 歐美像是巫師 上古那種都玩不下去
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05/25 06:55, 11月前 , 223F
美術我一直都覺得很有特色,但不知有沒有機會看到現代
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05/25 06:55, 11月前 , 224F
風格(城市版的薩爾達傳說)
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05/25 11:36, 11月前 , 225F
什麼中世紀油畫風
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05/25 14:37, 11月前 , 226F
寫實系一個壯漢當主角的遊戲看的好膩,歐美美術風格太
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05/25 14:37, 11月前 , 227F
侷限了,每款都沒什麼差別
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05/25 18:35, 11月前 , 228F
他有什麼資格批評薩爾達?
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05/25 18:37, 11月前 , 229F
只剩下戰神"前"製作人的頭銜而已..
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05/25 18:44, 11月前 , 230F
叫他來用NS硬體來跑跑看他的視覺效果
05/25 18:44, 230F

05/27 01:25, 11月前 , 231F
美術有這麼重要當初goty就是地平線了好嗎
05/27 01:25, 231F

05/27 01:46, 11月前 , 232F
那張AI生成圖很像免洗手遊天X傳說的圖…
05/27 01:46, 232F
文章代碼(AID): #1aRCuHua (NSwitch)