[心得] 寶可夢朱紫 三路線完成心得(雷)

看板NSwitch作者 (積積陰陰德)時間1年前 (2022/11/21 23:29), 1年前編輯推噓47(48199)
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俗話說得好 給你豬狗不如般的待遇 再給你一個豬狗般的待遇 你就不把自己當人看了 經過劍盾的洗禮 我覺得朱紫至少有個80分 先說說Rendering 我覺得GF還是乖乖用Unity或Unreal吧 你們公司的工程師真的不是搞自研引擎這塊料 不然派人去任天堂進修也好 十年前我看Battle Revolution真的覺得這遊戲3D潮爆了 https://www.youtube.com/watch?v=r5Nrx1sngvk
結果現在Switch效能屌打Wii 還能做得比Wii時差 不知道是不是公司有能力的工程師都跳槽了 Terrain搞得跟N64時期的遊戲一樣 材質貼圖有夠隨便 XB就算大地圖糊 至少場景跟材質也是有用心在做的 更扯的是進入某些場景(森林)或在水面上有倒影時 遊戲直接變0.9倍速 這已經不是幀數穩不穩的問題了 而是CPU利用率的問題 旋轉鏡頭會瞬間掉幀也說明必要的場景資訊根本沒先baked好 還有人物的陰影會一直閃 不知道是不是根本LOD計算有bug 遊戲的場景運算邏輯也很奇怪 ZL鎖定有夠難鎖 就差沒在畫面上貼十字準心輔助瞄準 進入戰鬥有四成的機率 要不是你的寶可夢不會入鏡 就是鏡頭低在一個很奇怪的位置 甚至直接穿地 你們預先在人物周遭上半圓算十六個點 進入戰鬥挑一個沒跟地板或其他物件碰撞、又兩隻寶可夢都入鏡的座標 這有很難嗎? 噴完遊戲引擎 再來談談遊戲設計 雖然說本作是標榜可以自由挑選路線 看似立意良好 但玩起來體驗就是很怪 如果你挑錯了一個順序 或想要先提前打另一個點 那麼你的隊伍等級再回頭打很容易失去挑戰性 浮動等級對GF的數值企劃有這麼難? 撇開天星隊或寶主 道館館主會根據挑戰者程度挑選對應難度的隊伍這設定可是GF自己在OVA談的 就算想讓冰系館主保持尊爵不凡的傳統 也可以鎖徽章數吧 反正挑戰者被關在門外也不是一兩天的事了 其次 封面神獸滑翔這實在是很讓人無言 解鎖攀岩後 撇除系統限制 其實已經沒有地方是玩家去不了的 還搞個爽度不高的滑翔不知道幹嘛 為何不直接給飛行 (還是零區打完可以解鎖飛行?) 至於拔樁柱 如果要自己慢慢摸索 大概會找到瘋掉 也給個感測裝備或震動功能吧?? 難找成這樣反正大家也是上網看攻略而已 朱紫我最滿意的大概就是BGM跟劇情 BGM目前是看到贊否兩論 但我個人覺得滿順耳的 熱血跟感人的部分都有 特別是天星隊隊長戰的部分 第零區的BGM也不賴 劇情三線 冠軍線 被痴女學姊跟騷糾纏 打完還要再來一次 很猛 我看八成對戰廢人 不知道是不是準備好幾批隊伍 https://www.youtube.com/watch?v=t742flNvb0E
連打會長都要放水 看來應該是欲求不滿很久了 傳說線 其實好像也沒多傳說 反而歷史課要認真上比較實在 太多來自深淵的背景設定埋在歷史課 反而傳說線本身只是找調味料 而紫書的內容也只是輕輕帶過而已 雖然內容很狗血 但我還是默默流淚了 狗勾QQ 話說派帕 你隊伍等級那麼高 之前打寶主是都在混分嗎 天星隊線 老實講一開始看預告還在想這啥低能反派組織 怎麼這系列的反派組織一個比一個low 但想不到打了才發現 這劇情也太感人了 被霸凌的學生團結趕走霸凌者 → 老大為了保隊友離開學校 → 前任校長與老師們為了負責請辭 但主任為了規避責任把資料刪掉 → 天星隊失控 老大想解散 不知前因後果的校長微服(?)出巡 社區大學的劇情能寫得那麼感人 真的不簡單 BTW 枇琶面具下是個大正妹 可惜玩到現在還沒看到面具下的長相 不知道網路上有沒有色圖了 不過除了傳說、天星、冠軍、歸鄉四個路線以外 我覺得學校線也是很重要的一個環節 不過GF似乎只拿來猜對話內容 這導致體驗非常糟糕 我都是累積到一次全部考完期中考 打到七個道館又回去考完期末考 就是一直按對話按對話按對話 (應該沒有人會在拚主線圖中三不五時回學校上課吧 可惜了不少老師的優秀人設 BTW 米莫莎有色圖了嗎? 我不知道GF搞了這麼多年 那麼堅持智障的道館測驗是什麼原因 與其將這些老師塞在象牙塔要玩家回去狂按A 還不如整合到道館測驗中 目前還滿期待歸鄉路線的發展 本作劇情&背景設定都十分耐人尋味 至少NPC劇情是我覺得自日月以後的又一次飛升 期待DLC與C102 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.68.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1669044572.A.FCA.html ※ 編輯: bachelorwhc (36.231.68.131 臺灣), 11/21/2022 23:33:04 ※ 編輯: bachelorwhc (36.231.68.131 臺灣), 11/21/2022 23:36:44

11/21 23:44, 1年前 , 1F
雖然天星隊劇情好,但坦白說我覺得還遠比不如日月,z
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zi最後一個皮皮玩偶寓意太深、加上博士建立寶可夢聯
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盟這兩塊我覺得難以超越
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博士那啥自肥聯盟 直接自己當衛冕 好啦 雖然博士真的強

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另外音樂我覺得也是日月更好
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※ 編輯: bachelorwhc (36.231.68.131 臺灣), 11/21/2022 23:46:21

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除開系統自然進步,這作各方面都比較接近日月下位互
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可能我自己當時出國了,覺得為自己家鄉貢獻一個聯盟
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這點很感人吧
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看別篇有說拆包是用UE4喔
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這劇情覺得好的話Xb系列都能稱神話了
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被let’s go和劍盾催殘過後,我覺得這代還是蠻好玩的XD
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這次是UE4沒錯 但dataminer說是GF魔改了一堆東西的UE4
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11/22 00:48, 1年前 , 14F
這叫劇情好喔==
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要不然你覺得劍盾有劇情!?
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三個主要配角的鋪陳都很多,人物形象飽滿,伏筆也很剛好
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神獸的出現與陪伴也很多著墨,不像劍盾冠軍打一半強行
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推進神獸劇情,為了給你一隻神獸這樣
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劇情很好啊 除了日月能拿出來講以外還有其他的嗎?
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寶可夢的劇情基本上都是給小朋友好理解的 內容弄成
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這樣已經是在限制框架裡面做到很好了吧
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派帕全家死光,然後還要強顏歡笑上學,
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這結局有點不舒服.....不出個DL補一下的話很詭異,跟
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阿爾的小光被丟到古代就沒下文一樣....
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其實覺得朱紫蠻吃玩家對寶可夢的喜愛 點與點間靠
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寶可夢撐 以前線性還會有一些銜接 改成開放世界或許
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能加些支線點綴 當然這次主線碾壓劍盾沒問題
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11/22 02:03, 1年前 , 28F
我覺得日月劇情還好,黑白比較強
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11/22 02:05, 1年前 , 29F
這代劇情性質上確實比較接近日月 黑白太像王道JRPG
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11/22 02:08, 1年前 , 30F
一周目破開始上課,翻紫之書開始覺得有鋪梗
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用UE4做成這樣???會不會太誇張...
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這次劇情比起寶可夢本身更像Mother2那種感覺吧
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UE4又不等於精美寫實風格畫面 要做什麼東西終究還是要
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看開發側 這次換引擎很明顯是為了以後趕工更方便 例如
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招新或找外援時不用讓人家另外花時間熟悉自研引擎
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說到mother系列 寶可夢本來就多少有受mother系列啟發
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四色版有不少設定跟該系列有一定相似點 甚至Creatures
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還有 71 則推文
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等級拉上去不一定是正解,最簡單還是..準備8個隊伍就
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說套公式的是認真? 55等熊寶寶使用撞擊的第八道館主嗎?
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依徽章調整隊伍才是正解 但這次18屬性都有 等於要有18*18
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種組合
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等級判定自動裝技能和進化也寫的出來
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也可以鎖下上限 上古卷軸就有了
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18一樣,不就是每個boss設計18個隊伍,看你經過幾個事
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件就出對應的隊伍,都是要不要做而已
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也不用去土法煉鋼設計什麼18*18,沒有人這樣寫,這只
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是單純的if事件而已
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也不一定真的要分18個階級啊 兩個或三個徽章分一階
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也行吧 重點是這並非不可能或是很困難的事情
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就是gf沒做 這麼單純
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不用照等級 看徽章就好了 讓玩家道館順序不同 還是能
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11/22 15:20, 1年前 , 124F
0支線的開放世界道館還會被等級輾壓真的是略無聊
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11/22 15:23, 1年前 , 125F
循官方的等級順序打道館 就算會難那也是原本該有難度
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11/22 15:23, 1年前 , 126F
建模跟幀數這些都搞死GF了,對他來說就是吃力不討好的事
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11/22 15:24, 1年前 , 127F
浮動等級=拖玩家時長,我認為是過氣的設計
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11/22 15:26, 1年前 , 128F
皇騎重生壓等也是類似的效果,我是有時間跟他拼觀念,其他
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玩家就不一定了
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徽章算是合理的升級條件 不會讓玩家有被懲罰的感覺
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因為即便是官方推薦的順序 也是會提升等級 陣容變廣
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當然我說的只限道館 然後一切都跟你"寶可夢等級"無關
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11/22 15:45, 1年前 , 133F
朱紫比劍盾劇情好太多了,不過玩起來是真的卡
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用寶可夢等級來變化肯定是一堆問題出來
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11/22 16:20, 1年前 , 135F
除了卡 我覺得整體都算很不錯了
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我還在前期城鎮,數位版掌機模式當作3DS等級就不會覺得爛了
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他的掉幀意外的比我想像中還要好,我的比較基礎是風花修道院
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11/22 16:26, 1年前 , 138F
、曠野無雙、MHR水沒林
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甚麼?破關了我只有去找過保健老師,有夠色 都沒去上課過
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11/22 17:21, 1年前 , 140F
感應震動不就呀哈哈嗎 哈哈
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等等!第一個240P 11年前的影片怎還做的比朱紫好!?
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11/22 17:56, 1年前 , 142F
因為那不是GF做的遊戲
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11/22 23:36, 1年前 , 143F
為什麼砲成這樣還有80分
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11/23 09:16, 1年前 , 144F
因為好玩啊 很多遊戲根本連被砲的資格都沒有
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11/23 12:01, 1年前 , 145F
剛破一周目,劇情真的比劍盾好
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11/23 12:04, 1年前 , 146F
我是覺得沒道館限制有時候會玩一玩不知道下一步要幹嘛,偏
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11/23 12:04, 1年前 , 147F
偏一周目打完才能有高星的團體戰
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11/24 13:59, 1年前 , 148F
劇情真的不錯但聯盟跟冠軍戰BGM讓人挺失望的
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文章代碼(AID): #1ZUvbS_A (NSwitch)
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