Fw: [縱容] 賺翻了!寶可夢公司2021年財報獲利破紀錄

看板NSwitch作者 (熱血小豪)時間1年前 (2022/05/30 22:44), 1年前編輯推噓123(1230184)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YbDWQ5R ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [縱容] 賺翻了!寶可夢公司2021年財報獲利破紀錄 時間: Mon May 30 22:43:33 2022 賺翻了! 寶可夢公司公佈2021財報 銷售額達465億 利潤136億元 https://pbs.twimg.com/media/DTK6-d0W4AAXH8e.jpg
  寶可夢公司今日公開21-22財年年度財報,該財年銷售額達2042.09億日元(約465億 新台幣),同比增長70.15%,營業利潤598.6億日元(約合136.2億新台幣),同比增長 115.29%,其他收入也均有大幅增長。 銷售額:2040億日元/16億美元(比上一財年增長70.4%) 營業利潤:590億日元/4.6億美元(增長115%) 淨利潤:410億日元/3.2億美元(增長123%) 備註:上述數字不包含日本以外由任天堂發行的部份 https://i3.gamebiz.jp/media/6ba2f741-bcf8-4593-9ba9-8a63c24f94a0.png
歷年淨利潤推移 https://i3.gamebiz.jp/media/ea68a8ac-5741-484d-a597-16557decfb35.jpg
  寶可夢公司是寶可夢品牌的版權公司,主要負責授權與販售寶可夢系列的相關商品, 如寶可夢遊戲軟體、集換式卡牌遊戲、動畫與電影等等,並且在世界各地經營販售寶可夢 商品的寶可夢中心。寶可夢公司由任天堂、GAME FREAK與Creatures三家公司合資創立。 https://pbs.twimg.com/media/D-GyFF9XkAAkjAV.jpg
情報來源: https://gamebiz.jp/news/350066 https://t.co/EScLy3UzGb https://www.league-funny.com/gaming/article-222247 另外,寶可夢卡片2021年在歐洲的銷量也創下驚人的新高紀錄 https://tcg-fun.net/world-wide-pokemon-sales-news-2021/ ●2021 年上半年 ebay 上 Pokemon 卡的銷售額同比增長 536%。 ●寶可夢相關產品的銷售額在法國 NPD 玩具類型中榮登排名第 1 名。此外,它幾乎是排 名第二的品牌的兩倍,與 FY2020 相比,銷售額增長了 102%。 ●在德國和英國,寶可夢相關產品的銷售額在 2021 年創下歷史新高。在德國,銷售額同 比增長 100%,在該類型排名第 9 名,在英國,銷售額同比增長 78%,在該類型排名第 7 名。 ●寶可夢相關產品的銷售額在比利時和荷蘭也排名第一,荷蘭增長 183%,比利時增長 125%。它的銷售額幾乎是第二大品牌的兩倍。 -- 罵完還在買 https://pbs.twimg.com/media/ECcV9BkXUAAZqZa.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.171.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653921818.A.15B.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (61.64.171.123 臺灣), 05/30/2022 22:44:15

05/30 22:45, 1年前 , 1F
縱容
05/30 22:45, 1F

05/30 22:52, 1年前 , 2F
卡片就是印鈔
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補充一下卡片數據 Media Create統計2021年度日本TCG銷售排行 1位:寶可夢 625億円、昨年対比232% 2位:遊戲王 402億円、昨年対比127% 3位:決鬥大師 325億円、昨年対比147% 4位:黑白雙翼 76億円、昨年対比123% 5位:魔法風雲會 57億円、昨年対比109%

05/30 22:57, 1年前 , 3F
砍圖鑑大勝利
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05/30 23:00, 1年前 , 4F
賺爛了 繼續金銀go黑白重製
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※ 編輯: ryoma1 (61.64.171.123 臺灣), 05/30/2022 23:06:24

05/30 23:08, 1年前 , 5F
好爽喔
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05/30 23:12, 1年前 , 6F
然後GF持繼墮落不精進,持續端出上一世代水準的畫面與內
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05/30 23:12, 1年前 , 7F
容來繼續撈。
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05/30 23:12, 1年前 , 8F
卡牌賺爛的意思嗎?
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05/30 23:13, 1年前 , 9F
本傳一直都不是最主要的收益來源
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05/30 23:13, 1年前 , 10F
阿爾宙斯很好玩阿 GF黑還在撥接喔?
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05/30 23:15, 1年前 , 11F
單論獲利肯定卡牌最高,不過這跟遊戲動畫也都是環環相扣
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05/30 23:17, 1年前 , 12F
全球最賺IP可不是說假的呢
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05/30 23:19, 1年前 , 13F
一度被吉巴喵打到沒有呼吸的ip
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05/30 23:20, 1年前 , 14F
沒有呼吸肯定在說笑的 從來沒有什麼東西能威脅到寶可夢
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的地位的 從來沒有
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只是在日本人氣曾經威脅過黃老鼠而已,但要說打到沒呼吸
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05/30 23:22, 1年前 , 17F
是太浮誇
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聲勢最旺的時候還是沒追過,何況後來LV5馬上就自爆了
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05/30 23:22, 1年前 , 19F
真的是縱容耶 靠天真小朋友就飽了
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05/30 23:24, 1年前 , 20F
至於放眼全球就更不用說了,完全沒威脅性
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05/30 23:34, 1年前 , 21F
阿爾宙斯以本傳來講是很大突破。
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但跟任天堂其它遊戲比,後面作業感真的很重,寶可夢爬
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05/30 23:34, 1年前 , 23F
山和飛翔的模組超級卡。
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05/31 00:02, 1年前 , 24F
賺這麼多技術一樣糞錢都哪去了
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05/31 00:03, 1年前 , 25F
說阿爾宙斯好玩的真好滿足好羨慕
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05/31 00:08, 1年前 , 26F
阿爾宙斯比喻的話就像高中以後都考不及格,突然改變讀
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05/31 00:08, 1年前 , 27F
書方法後考出80分的成績。
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05/31 00:11, 1年前 , 28F
如果紫紅開放世界是以曠野之息第二為目標的話,GF進步
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空間還非常大…
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05/31 00:11, 1年前 , 30F
不過對GF的標準,有進步就很好啦,寶可夢終於要進入開
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05/31 00:11, 1年前 , 31F
放式世界。(前幾年還有GF粉,說甚麼傳統直線玩法才是
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05/31 00:11, 1年前 , 32F
正統寶可夢,聽了都快昏倒…)
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05/31 00:15, 1年前 , 33F
pm被打到沒有呼吸是哪一個宇宙的事啊?
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05/31 00:23, 1年前 , 34F
賺爛了 賺爛了
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05/31 00:24, 1年前 , 35F
阿爾宙斯好玩啊 但的確還有很多進步空間
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05/31 00:37, 1年前 , 36F
阿爾完全沒有動力找完鬼火 除此之外都還行
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05/31 00:48, 1年前 , 37F
不用找啊 色違頭目花岩怪都大放送了
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還有 230 則推文
05/31 15:31, 1年前 , 268F
原來是故意的?所以3DS論、Lite論也都是故意的嗎?這還是
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05/31 15:31, 1年前 , 269F
我第一次看到有人這麼愛被打臉,愛到要特地在論壇講笑話
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05/31 15:31, 1年前 , 270F
給人打
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05/31 15:32, 1年前 , 271F
有收穫啦 從此有證據dreamcube是故意 得以開始當鬧板看待了
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05/31 15:33, 1年前 , 272F
他就活在自已世界呀,不想承認自已有錯,才要搞一些
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05/31 15:33, 1年前 , 273F
有的沒的邏輯去硬凹
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05/31 15:37, 1年前 , 274F
還真的爆了XD
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05/31 15:37, 1年前 , 275F
本來沒出,大家都可以各自認為,是你們一定要分出個勝
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05/31 15:37, 1年前 , 276F
負…
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05/31 15:39, 1年前 , 277F
是是是對對對 都別人的問題 跟你一點關係都沒有
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05/31 15:39, 1年前 , 278F
勝負?最後贏的都是任天堂,寶可夢公司跟任天堂無關嗎
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05/31 15:39, 1年前 , 279F
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05/31 15:39, 1年前 , 280F
誰要分出勝負? 我很清楚的說沒出誰知道 再硬拗呀
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05/31 15:40, 1年前 , 281F
這種人很愛玩的就是,只要某戰場會輸,就另開新戰場
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05/31 15:41, 1年前 , 282F
我是要你指出你dreamcube聲稱"們後來說到寶可夢會卡賣比較"
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05/31 15:41, 1年前 , 283F
電影版也被搞爆過啊,事到如今裝釣魚也太假了w
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05/31 15:41, 1年前 , 284F
原來如此,這裡現在要記soma和dreamcube了
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05/31 15:43, 1年前 , 285F
所以最好別被他帶去新戰場,拉回去舊戰場就好了
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05/31 15:43, 1年前 , 286F
連電影版也...!? 慘爆企圖假掰釣魚裝高超沒人信 成笑話了呢
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05/31 15:49, 1年前 , 287F
先說XXX一定贏,之後卻又說我不在乎,都是你們在論輸贏,
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05/31 15:49, 1年前 , 288F
該說不愧是喜歡被打臉的人的邏輯嗎?
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05/31 15:57, 1年前 , 289F
就像張飛打岳飛,你說張飛會贏也沒對啊,我說岳飛贏也
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05/31 15:57, 1年前 , 290F
沒對啊,因為他們本來就沒打啊…
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05/31 15:57, 1年前 , 291F
(這問題很難懂嗎?)
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05/31 15:58, 1年前 , 292F
另一個收穫是也越來越多人感到dreamcube故意的爛心態噁心了
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05/31 16:13, 1年前 , 293F
這是別人在談張飛 卻故意來鬧的扯岳飛 又新自揭爆惡意了嗎?
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05/31 16:13, 1年前 , 294F
以為對我瞎掰是在釣魚有用嗎 從此好好品嚐逆火反彈的浸蝕吧
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05/31 16:30, 1年前 , 295F
這問題應該問你自己吧,因為會拿岳飛打張飛的人只有你啊
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05/31 16:34, 1年前 , 296F
今天是你說張飛打岳飛的話會贏,然後大家打臉你的地方在
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05/31 16:34, 1年前 , 297F
兩個人不同時代無法打,就算能打的話張飛也不一定贏,結
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05/31 16:34, 1年前 , 298F
果你卻理解成大家說的是岳飛一定贏張飛?
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05/31 16:37, 1年前 , 299F
而且你要套用岳飛打張飛的例子前提應該是老任跟寶可夢都
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05/31 16:37, 1年前 , 300F
有TCG吧,但今天老任的TCG是你幻想出來的,所以從你這話
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05/31 16:37, 1年前 , 301F
題一開始就已經沒有打不打的問題了,因為根本沒東西打啊
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05/31 16:37, 1年前 , 302F
(這邏輯很難懂嗎?)
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05/31 16:56, 1年前 , 303F
賺爛了賺爛了
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05/31 17:13, 1年前 , 304F
縱起來
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05/31 20:11, 1年前 , 305F
反正這類遊戲就沒對手 怎麼樣都是第一
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05/31 20:59, 1年前 , 306F
整段爭執看295樓整理結案
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06/02 14:39, 1年前 , 307F
感謝dreamcube,為了打臉你大家分享好多老任的知識!
06/02 14:39, 307F
文章代碼(AID): #1YbDX0YN (NSwitch)