Fw: [閒聊]NO JAPAN?韓國任天堂去年營收4000億破紀錄

看板NSwitch作者 (熱血小豪)時間2年前 (2021/07/21 21:54), 編輯推噓23(25213)
留言40則, 34人參與, 2年前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1W-2RMkc ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]NO JAPAN?韓國任天堂去年營收4000億破紀錄 時間: Wed Jul 21 21:53:21 2021 「NO JAPAN」聲浪下韓國任天堂去年營收4000億打破紀錄 https://pbs.twimg.com/media/DWDdrOqUQAMlNCg.jpg
  任天堂去年在韓國創下了有史以來的最高銷售額。即便在一片抵制日貨的聲浪中,憑 藉著獨佔遊戲仍能在韓國大行其道。   19日據遊戲業界消息指出,任天堂的分公司韓國任天堂去年(以2020年4月至2021年3 月的財年為基準)的銷售額為4000億韓元(約合380億日元)。比前一年增長了 73%。同 期營業利潤為266億韓元,更是比前一年增長了111%。   去年韓國任天堂的銷售額是有史以來最高的。2006年進入韓國市場的任天堂,在韓國 的銷售額於2009年達到2942億韓元的高峰後開始下滑。2016年下降到392億韓元。可以說 是時隔四年銷售額暴增了十倍以上。   韓國任天堂銷售規模有望躋身國內遊戲企業前10名,去年任天堂以微弱差距排在NHN 遊戲部門(4091億韓元)和Gravity(4057億韓元)之後,位居第12位。   另外值得注意的是其不受抵制日貨運動的影響。2019年,韓日關係惡化,服裝、酒類 等其他消費品直接受到衝擊。近兩年,服裝品牌優衣庫在韓國的門市數量已減少了50多家 。 https://i.imgur.com/WOMeEm3.jpg
  據分析,任天堂的熱門獨佔遊戲帶動了國內銷量的增長。任天堂在2017年發售了最新 的遊戲機「Nintendo Switch」,《薩爾達傳說》和《超級瑪利歐》等熱門遊戲系列最新 作相繼發布。去年,Switch 的《薩爾達傳說:曠野之息》在全球的銷量已超過 2000 萬 套。去年登場的《集合啦!動物森友會》也獲得了旋風般的人氣。甚至在韓國二手市場上 的交易得必須加價搶購的程度。遊戲業界人士表示「其他遊戲無法取代《薩爾達傳說》這 樣的獨佔作品」、「像任天堂這樣有著自家的獨佔遊戲IP(智慧財產權)非常重要。」 https://cdn.gamemeca.com/data_center/210/170/20200312114701.jpg
  由於任天堂遊戲的普及,預計國內主機遊戲市場將繼續增長。韓國文化產業振興院預 測,今年韓國主機遊戲市場將首次突破1兆韓元。可望將從 2018 年的 5285 億韓元,在3 年內翻倍增長到今年的 1兆2037 億韓元。 https://www.nintendoenthusiast.com/wp-content/uploads/2021/03/twice8.jpg
https://www.nintendoenthusiast.com/wp-content/uploads/2021/03/twice6.jpg
https://www.nintendoenthusiast.com/wp-content/uploads/2021/03/twice4.jpg
情報來源:Yahooニュース https://t.co/anEKTEPhaU?amp=1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.165.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626875606.A.BA6.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (61.62.165.168 臺灣), 07/21/2021 21:54:00

07/21 21:56, 2年前 , 1F
一直都是選擇性No Japan
07/21 21:56, 1F

07/21 22:03, 2年前 , 2F
喜歡日本的中國人比日本人還多
07/21 22:03, 2F

07/21 22:16, 2年前 , 3F
因為任天堂不是日廠,所以沒關係
07/21 22:16, 3F

07/21 22:30, 2年前 , 4F
推二樓 反日是工作 挺日是生活 和台灣人很像~
07/21 22:30, 4F

07/21 22:32, 2年前 , 5F
自助餐
07/21 22:32, 5F

07/21 22:32, 2年前 , 6F
台灣人反日幹嘛
07/21 22:32, 6F

07/21 22:42, 2年前 , 7F
真香
07/21 22:42, 7F

07/21 22:48, 2年前 , 8F
4樓是不是要說某支國?
07/21 22:48, 8F

07/21 22:49, 2年前 , 9F
一直把韓國人視為一個群體才奇怪吧...
07/21 22:49, 9F

07/21 22:50, 2年前 , 10F
一堆蠢貨反日是工作
07/21 22:50, 10F

07/21 22:56, 2年前 , 11F
嘴巴說不要 身體倒是很誠實(?)
07/21 22:56, 11F

07/21 23:00, 2年前 , 12F
No Japan No Buy,不是日本來的.我不可要喔...
07/21 23:00, 12F

07/21 23:16, 2年前 , 13F
真香
07/21 23:16, 13F

07/21 23:31, 2年前 , 14F
反支 結果一看switch made in china
07/21 23:31, 14F

07/21 23:34, 2年前 , 15F
二樓這個說法真有趣XD
07/21 23:34, 15F

07/21 23:36, 2年前 , 16F
抓到了韓國人也縱容任天堂
07/21 23:36, 16F

07/21 23:41, 2年前 , 17F
用產地認定真的快笑死 邏輯大師
07/21 23:41, 17F

07/22 00:39, 2年前 , 18F
縱容世代
07/22 00:39, 18F

07/22 00:44, 2年前 , 19F
任天堂在韓國喜歡請女團代言 少女時代跟TWICE
07/22 00:44, 19F

07/22 00:52, 2年前 , 20F
韓任最猛是連風花雪月 都直接出韓版主題曲吧 0.0
07/22 00:52, 20F

07/22 01:38, 2年前 , 21F
誰知道這群人佔韓國人比例多少,如果有外國人看到有台
07/22 01:38, 21F

07/22 01:38, 2年前 , 22F
灣人親中的新聞,然後覺得台灣其實很親中,我們也會覺
07/22 01:38, 22F

07/22 01:38, 2年前 , 23F
得很莫名其妙吧
07/22 01:38, 23F

07/22 01:50, 2年前 , 24F
韓國也懂真香
07/22 01:50, 24F

07/22 01:55, 2年前 , 25F
請問四樓,台灣大部份人=反共是工作,舔共是生活???
07/22 01:55, 25F

07/22 02:12, 2年前 , 26F
真香
07/22 02:12, 26F

07/22 02:36, 2年前 , 27F
出主題曲搞不好和他們文化比較有關
07/22 02:36, 27F

07/22 03:25, 2年前 , 28F
台灣人反日?四樓哪個平行時空來的
07/22 03:25, 28F

07/22 03:50, 2年前 , 29F
有啊 數字版偶爾會出現 罵親日派是皇民的那些就是了
07/22 03:50, 29F

07/22 09:33, 2年前 , 30F
因為韓任深耕的久啊,韓任可是從Wii NDS時期就在猛推遊
07/22 09:33, 30F

07/22 09:33, 2年前 , 31F
戲韓文化
07/22 09:33, 31F

07/22 10:41, 2年前 , 32F
這種新聞真的很無聊
07/22 10:41, 32F

07/22 11:07, 2年前 , 33F
罵皇民的那些人大多不認同自已是台灣人而是中國人就
07/22 11:07, 33F

07/22 11:07, 2年前 , 34F
是了
07/22 11:07, 34F

07/22 11:25, 2年前 , 35F
真香
07/22 11:25, 35F

07/22 16:55, 2年前 , 36F
縱容啦
07/22 16:55, 36F

07/22 16:56, 2年前 , 37F
台灣什麼時候反過日 四樓是忘記切人格嗎?
07/22 16:56, 37F

07/22 19:24, 2年前 , 38F
一直到馬英九時代國民黨都還蠻反日的,現在應該沒有了(吧)
07/22 19:24, 38F

07/22 20:11, 2年前 , 39F
台灣喊抵制哪次成功過?韓國No Japan是真的有負面影響
07/22 20:11, 39F

07/23 05:40, 2年前 , 40F
保釣運動時有反過日,但那時日劇也夯
07/23 05:40, 40F
文章代碼(AID): #1W-2RvX0 (NSwitch)