[問題] 勇氣默示錄2 刻意壓等的用意是什麼?

看板NSwitch作者 (我愛台灣!中國吃屎!!)時間3年前 (2021/03/22 16:24), 編輯推噓24(25125)
留言51則, 26人參與, 3年前最新討論串1/1
看一些討論區的討論文 都會提到自己的等級太高 早知道就壓等之類的 但查不到壓等的好處跟用意是什麼 我玩到第四章知道有經驗0的飾品 不過也不曉得他的用途是什麼 後來搜尋了一下煙消雲散的用途沒結果 倒是出現非常多因為不小心等級練太高被迫重玩的文章 想請教一下這遊戲要刻意壓等 甚至於會因為等級太高導致要重玩的理由是什麼 = =? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.176.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1616401452.A.F93.html

03/22 16:25, 3年前 , 1F
練職業的時候等級會一直升 遊戲會變簡單
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03/22 16:30, 3年前 , 2F
感謝...聽起來壓等超沒吸引力的
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03/22 16:32, 3年前 , 3F
有一些人是喜歡低等級並用戰術來壓制,而不是純靠數
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03/22 16:32, 3年前 , 4F
值打過,壓等就是滿足這些人
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03/22 16:33, 3年前 , 5F
為了有趣
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03/22 16:37, 3年前 , 6F
太壓扣了
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03/22 16:38, 3年前 , 7F
就好玩啊
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03/22 16:38, 3年前 , 8F
我不喜歡等級太高壓過去的無腦玩法
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03/22 16:38, 3年前 , 9F
那個0經驗飾品拿到以後我一直裝到快全破
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03/22 16:48, 3年前 , 10F
太早知道點穴大法,拿到新職業也沒有當初的期待了
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03/22 16:58, 3年前 , 11F
刷職業和饅頭一不小心等級就爆了
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03/22 16:59, 3年前 , 12F
像是XB系1.2有給降等機制就是怕玩家太無聊,當你用普攻
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03/22 16:59, 3年前 , 13F
都能贏幹嘛要規劃戰術
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03/22 17:02, 3年前 , 14F
等級太高就...無聊啊..
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03/22 17:03, 3年前 , 15F
但知道等級太高可能會無聊, 還在那邊練的人也是蠻無聊的= =
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03/22 17:12, 3年前 , 16F
阿因為這遊戲職業練滿越多越好玩阿==
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03/22 17:12, 3年前 , 17F
能快速練職業已經是終盤的事了
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03/22 17:21, 3年前 , 18F
主職副職加成能力 越後面越配越多花樣
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03/22 17:24, 3年前 , 19F
等級回溯功能(如xbde)應該要加到沒有動態等級的jrp
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03/22 17:24, 3年前 , 20F
g裡面,解支線或者刷東西不小心都會讓等級直接超越系
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03/22 17:24, 3年前 , 21F
統預設
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03/22 17:25, 3年前 , 22F
想多練職業玩各種搭配 但又不想昇能力就會有用
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03/22 17:49, 3年前 , 23F
各種職業搭配真的才是這遊戲的醍醐味
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03/22 18:05, 3年前 , 24F
異度神劍1.2都會因為想把劍的能力練出來導致等級高於
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03/22 18:05, 3年前 , 25F
主線太多 沒有刻意壓等不太好玩
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03/22 18:06, 3年前 , 26F
能直接改等級這一點就做的不錯 可以在盡可能多的打法
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03/22 18:06, 3年前 , 27F
以差不多等級來對抗主線的王
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03/22 18:34, 3年前 , 28F
就太無聊啊 而且這款又特別簡單
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03/22 19:08, 3年前 , 29F
這款沒有特別簡單吧
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03/22 19:11, 3年前 , 30F
以前玩失落的奧德賽是每個區域有等級限制,到達一定等
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03/22 19:11, 3年前 , 31F
級後經驗值變超低不讓你練下去
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03/22 19:15, 3年前 , 32F
職業經驗值不給高一點,拿到職業不刷滿我睡不著
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03/22 19:58, 3年前 , 33F
不算特別簡單啦...但難度不高也是真的
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03/22 20:01, 3年前 , 34F
玩寶可夢皮伊不壓等實在太無趣
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03/22 20:03, 3年前 , 35F
我說的可能太誇張了 但目前玩下來是感覺太好練
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03/22 20:32, 3年前 , 36F
適應系統跟節奏之前會覺得很難,習慣之後就不會覺得難
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03/22 20:32, 3年前 , 37F
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03/22 23:27, 3年前 , 38F
真難伺候,太簡單不行太難也不行哈哈哈哈
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03/23 02:25, 3年前 , 39F
給喜歡想職業搭配及戰術的玩家用
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03/23 02:35, 3年前 , 40F
只想練職業不想練等,可以去第一章地圖練職業 XD
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03/23 08:04, 3年前 , 41F
想問一下點穴大法是什麼?
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03/23 08:30, 3年前 , 42F
就主要輸出技能為武僧的點穴吧
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03/23 09:31, 3年前 , 43F
後面畫家的技能有一招是副職業BP消費-1
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03/23 09:32, 3年前 , 44F
點穴無視對方堅守, 傷害穩定高
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03/23 10:08, 3年前 , 45F
懂了,感謝
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03/23 10:43, 3年前 , 46F
我覺得「副職業BP消費-1」做壞了 有這個BP技可以當普攻用
03/23 10:43, 46F

03/23 11:50, 3年前 , 47F
終盤的job解放,等級太低動不到幾下就滅了......
03/23 11:50, 47F

03/23 14:17, 3年前 , 48F
就沒什麼特別意義,任何rpg如果能壓等都會有人壓吧,
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03/23 14:17, 3年前 , 49F
等級上去角色能力數值變高→遊戲難度降低,大概就這樣
03/23 14:17, 49F

03/23 14:17, 3年前 , 50F
而已
03/23 14:17, 50F

03/25 08:52, 3年前 , 51F
想到DQ11後期遇到金屬史萊姆王後隊伍就全滿等了...
03/25 08:52, 51F
文章代碼(AID): #1WM5Gi-J (NSwitch)