[心得] 異度神劍 終極版 破關感想 (有雷)

看板NSwitch作者 (Unknown)時間3年前 (2021/02/11 20:48), 3年前編輯推噓46(46061)
留言107則, 44人參與, 3年前最新討論串1/1
總遊戲時間82:53 我玩到第八章 海恩塔墓地 因為弄技能、裝備設定那邊覺得煩了,逃避了2個月,才想通了回來繼續XD 然後每天玩,一路奮戰到心臟部位 實在...受不了了,調整到休閒模式把本篇跟追加劇情破關 (我只是想看劇情,不想繼續這打木椿的苦行 ) 一言以蔽之--我覺得不好玩,這個不適合我 orz 這系列作的我玩的順序是 2-->黃金國-->1 喜歡的順序是 黃金國>2>1 異度神劍的遊戲設計,確實是蠻有特色的 不過以我個人的角度來看,那不是有趣的方向 戰鬥不如ARPG那樣驚險刺激,策略方面也不如回合制RPG豐富 因為他的遊戲設計局限了他的玩法 玩一代的過程中,我心中很大一部份在批評二代做的不夠好 進步的不夠多 (因為我某方面還蠻喜歡二代的) 這是款2010的遊戲,我是因為玩過其他更有趣的作品,才有強烈的落差感 比較討厭這遊戲的三點就是 1.打木椿 2.撿光球 3.很繁雜的技能、裝備設定 第3點,在二代居然還能變本加厲,弄的更加不方便、更沒人性 然後..由於我是先玩二代再回去玩一代...我對所有懸崖邊的怪都有PTSD 一代讓我最驚艷的部份就是地圖的設計吧 整隻巨神、機神就是地圖這點真的蠻有創意的 ,就我從2021年的角度來看也是這種感覺 可惜在二代沒有把這個設計理念繼續發揚光大 然後地圖真的太大了啦...跑到快累死,最後放棄跑全圖,只找目的地就好 我很少這樣的,通常我都會很堅持的把地圖繞完 場景也做的很壯闊,很漂亮 我在瑪格納原始森林,盯著瀑布,看了許久.. 劇情方面,我記得有看過別人說一代的主題是「復仇」 我覺得主題應該是「和解」 在發現菲奧倫沒死之後,主角團那股你死我活的殺意就消散了 雖然之後是用武力來和解,不過主角也是拿出相當大的誠意來說服艾機爾呢 我對於劇情比較不滿意的部份..是從薩扎復活那邊開始吧 這位神的石頭腦袋是不是不好使啊 都已經看不到預知了,還把自己的原宿主(主角),拉進同一個次元來把自己打死 把不穩定因素修爾克他們放在那邊不管50~100年,等他們自己老死 再來重設世界,不就萬無一失了嗎? 真的是讓人完全感覺不到他是高位生命體的最終BOSS 追加劇情部份---小梅真的很苦勞 刺客塔魯可跟小梅和解,然後真心擁立小梅為女王 全族都想擁立小梅為女王,不過有一個人不想----就是小梅她自己 在遊戲片尾那邊 梅:在這個時期,加冕典禮有什麼意義呢 塔:別這麼說,這是人民的期待 梅:你來當就好了 塔:算了吧,我還有研究要做呢,梅莉亞女王陛下 看到這...我心中酸酸的,小梅這女王真的不容易呢 想不當都不行,人民的期待、父王、哥哥的期待、原刺客的期待 跟修爾克的戀情,完全是自己的單戀 原本的戀情支持者--卡露娜 也因為菲奧倫實在太可憐了,轉為支持菲 然後女王這個身份對她的感情線根本就是阻礙呢 ....完全不覺得她跟修爾克有希望 處境比那個"我也喜歡妮雅,還有大家",差太多了呢 至少妮雅還能在標題畫面的彩蛋,給玩家們發糖 我也喜歡妮雅,還有大家! https://imgur.com/xcKDkFV
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.217.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1613047699.A.F27.html ※ 編輯: dolp (36.239.217.169 臺灣), 02/11/2021 20:52:25

02/11 21:10, 3年前 , 1F
XB的系統概念是單人MMO,戰鬥前的整備跟策略調整也
02/11 21:10, 1F

02/11 21:10, 3年前 , 2F
是戰鬥的一環,現在來看或許是有點老派
02/11 21:10, 2F
MMO單人副本也是有好玩的,所以我才想抱怨二代做的真不夠好

02/11 21:12, 3年前 , 3F
高橋原本就不想繼續寫小梅 是員工&玩家要求 覺得她太可憐
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02/11 22:13, 3年前 , 4F
除了劇情還算可以,戰鬥真的就很悶,可是會有人跑來說你不
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02/11 22:13, 3年前 , 5F
理解戰鬥不會玩是你自己問題 ^^
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02/11 22:40, 3年前 , 6F
玩休閒又要抱怨站樁 毛真多
02/11 22:40, 6F
我玩到最後一章才改的休閒,這還不能抱怨?你標準好高

02/11 22:45, 3年前 , 7F
半即時的戰鬥都覺得悶了,那回合制那種玩得下去嗎?
02/11 22:45, 7F

02/11 22:47, 3年前 , 8F
像FF10這種每個同伴都要換上場一次,不然沒經驗值欸
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前陣子有玩DQ11S,雖然我對回合制也不愛啦..不過DQ11真香

02/11 22:50, 3年前 , 9F
真的不好玩...我還在第六章 zzz
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加油,不過如果真的不喜歡的話,不要勉強,上網看看劇情就可以了

02/11 22:58, 3年前 , 10F
沒差,你不是第一個覺得XB不好玩的,我也覺得不好玩
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02/11 23:04, 3年前 , 11F
我是靠換練主控角降低無聊感才硬啃全破
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※ 編輯: dolp (36.239.217.169 臺灣), 02/11/2021 23:17:42

02/11 23:17, 3年前 , 12F
真的玩休閒 就不要說戰鬥不好玩跟站樁...
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02/11 23:19, 3年前 , 13F
實際XB1走位輸出跟控制血量跟角色靈氣戰略運用上比XB2好
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02/11 23:19, 3年前 , 14F
可是,普通模式也不會變的好玩啊
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02/11 23:28, 3年前 , 15F
石碑社從1代X2代黃金國一路以來都有在試圖強化戰鬥
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02/11 23:28, 3年前 , 16F
系統的交互成分,只是單人控小隊真的不好做
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02/11 23:30, 3年前 , 17F

02/11 23:32, 3年前 , 18F
XB1起碼各角色都有定位職責 XB2角色都是瘋狂輸出節奏超快
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02/11 23:33, 3年前 , 19F
如果找不到樂趣可以參考看看高手的玩法,像這支影片
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02/11 23:33, 3年前 , 20F
就是手控補師、法師當坦,活用遊戲機制低等打王
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02/11 23:41, 3年前 , 21F
難玩+1
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02/11 23:43, 3年前 , 22F
戰鬥就一直在那邊點來點去,跟垃圾手遊沒兩樣
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02/11 23:46, 3年前 , 23F
玩到中間就有點膩,只想快破關
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02/11 23:47, 3年前 , 24F
你玩手遊最好會比XB1忙吧 瘋狂閃qte 未來視 要做的事很多
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02/11 23:48, 3年前 , 25F
一言不合就手遊,真要說手遊好駕馭的是寶可夢DQ吧==
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02/12 00:11, 3年前 , 26F
推speedingriot的影片
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02/12 00:30, 3年前 , 27F
玩閒都要站樁了,那普通不就樁更久?
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02/12 00:31, 3年前 , 28F
乾脆說LOL只有幾個技能也是點來點去的,跟垃圾手遊也沒
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02/12 00:31, 3年前 , 29F
兩樣
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02/12 00:33, 3年前 , 30F
湊到第四人後非冠名我都嫌打太快了,玩休閒還能卡到底是
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02/12 00:33, 3年前 , 31F
多廢
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02/12 00:40, 3年前 , 32F
很多遊戲戰鬥久了都會無聊所以後來很多加強自動化和加速
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,連魂系都會想跳過小怪直衝,這無可厚非,但有人降到最
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02/12 00:40, 3年前 , 34F
簡單然後說打怪時間久很無聊就很zzz
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還有 33 則推文
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講1代是劣化版2代不覺得邏輯很怪嗎?同概念發展下來
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的系統,後出的作品本來就該比前代更好
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某人雲玩家在那邊評劣化版笑死,一二代的戰鬥核心根本不
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02/12 07:20, 3年前 , 71F
一樣,更不要提二代的缺點是自己沒完成的問題,扯一代下
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02/12 07:20, 3年前 , 72F
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02/12 07:54, 3年前 , 73F
有點出問題點給推,但是站樁怪怪的,等級差很大嗎?
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02/12 08:05, 3年前 , 74F
個人玩下來的心得是二代戰鬥比較有趣但變化性比較少
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02/12 08:33, 3年前 , 75F
2010的遊戲,我覺得放到現在表現已經夠好了,批評過時的
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02/12 08:33, 3年前 , 76F
系統很正常的
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02/12 08:45, 3年前 , 77F
用手把操作mmorpg 當年參考WOW等方式已經算很厲害了
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02/12 08:45, 3年前 , 78F
畢竟現在用手把玩mmorpg的標竿是FF14
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02/12 09:47, 3年前 , 79F
這遊戲最無聊的就是控主角
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02/12 10:04, 3年前 , 80F
喔 看來我是玩主角才無聊...想說他有拿神劍
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02/12 10:07, 3年前 , 81F
這款玩到最後我都控小梅或菲歐倫了
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02/12 10:36, 3年前 , 82F
FF14手把操作武鬥家(眼神死
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02/12 11:11, 3年前 , 83F
可是我覺得一代的戰鬥很好玩捏 玩坦的時候考慮好減傷
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02/12 11:12, 3年前 , 84F
和嘲諷 讓其他位置輸出和治療 在挑戰模式時很有成就感
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玩梅莉亞的時候 幫忙控場和治療 擔心仇恨轉自己身上
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這點也是補師擔心的事情 很有幫助隊伍的感覺
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02/12 12:13, 3年前 , 87F
主角要四處走位很忙的,又不像其他人不太需要,推文有點
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雲啊...
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02/12 12:27, 3年前 , 89F
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02/12 14:20, 3年前 , 90F
以前wow是玩痛苦術士,玩梅還是一直OT。
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02/12 17:59, 3年前 , 91F
站樁不好嗎?要撿恢復球有比較好?
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02/12 18:00, 3年前 , 92F
怎麼會有人jrpg不玩戰鬥,那八方旅人……
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02/12 18:40, 3年前 , 93F
PS版有Nier 本版有XB
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02/12 18:44, 3年前 , 94F
不過回前面樓的 不能接受XB戰鬥跟不能接受回合根本兩碼
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子是 回合跟ARPG都是一個指令一個動作 但這種的是你本來
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02/12 18:44, 3年前 , 96F
就已經自動在動了 再主動插入其他行動
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02/12 19:32, 3年前 , 97F
一堆人根本沒有去思考戰鬥要怎麼打,然後打得很沒效率
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02/12 19:32, 3年前 , 98F
,調休閒一樣沒效率,然後抱怨戰鬥站樁很無聊,我也是
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02/12 19:32, 3年前 , 99F
笑笑
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02/12 19:34, 3年前 , 100F
而且像2代是真的很複雜,遊戲教學又寫得很爛。一代教學
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02/12 19:34, 3年前 , 101F
寫得很詳盡,而且還教你怎麼搭配,試煉裡面的組合就是
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02/12 19:34, 3年前 , 102F
範本,如果還是只用休閒配普攻,乾脆不要玩了
02/12 19:34, 102F

02/12 23:28, 3年前 , 103F
我覺得XBDE好玩的點真的在探索地圖 靠自己發現絕境真的
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02/12 23:28, 3年前 , 104F
很有成就感 但這節奏放到現在應該沒幾個玩家喜歡了
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02/13 11:11, 3年前 , 105F
覺得劇情敗筆在菲奧倫變回人身 之前的覺悟都沒了
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02/13 11:12, 3年前 , 106F
然後結局女角至少給個選項啊 小梅派QQ
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02/14 04:36, 3年前 , 107F
就每個人喜歡的點不同 我個人喜歡需要考慮團隊技能這點
02/14 04:36, 107F
文章代碼(AID): #1W9IUJyd (NSwitch)