[閒聊] 論為何桃太郎電鐵新作能夠熱賣

看板NSwitch作者 (deathslime)時間3年前 (2020/12/03 00:20), 3年前編輯推噓24(24046)
留言70則, 27人參與, 3年前最新討論串1/1
先說我對這系列不熟,電鐵完全沒玩過(因為是多卡波派) 桃太郎系列只玩過橫向ACT的GB桃太郎電劇 以下論點是根據長年觀察日本TV GAME情報 還有偷看日本討論區的閒聊討論構成 直接說結論 1.本系列在上世紀90年代就已經打下人氣基礎,1~2年為週期發行新 作,現在新作副標的"令和也是定番"就是STAFF對這部分的期許. 2.地圖是以現實日本地圖為基準作,把各地特產和特徵活潑的表現在 遊戲內容裡,可藉此學習日本地理和認識各地,具有教育意義;家長 願意讓小孩接觸,同時家長可能也是玩本系列長大的,適合過年放 假全家一起玩. 3.KONAMI特例的開放本作在影音平台上的收益,讓Youtuber在遵守 指南的前提下可安心直播放影片獲利,現在的小孩不太看電視,是 看Youtube長大的,就算是不知道這系列的小孩也會因此受到吸引. 4.系列長期沒出新作,原本想玩的人餓了渴了.前作好不容易復活的 3DS版賣了40萬,但是這是必須面對面玩的掌機遊戲,上次能在電視 前一起玩的作品是2009年11月發售在Wii上的,已經間隔11年了. 其他因素還有畫風翻新成現在風格,年末需求,疫情在宅等等 能夠大賣實在相當合理 == 以下稍微扯一下本系列的事 當年さくまあきら跟DQ製作人堀井雄二,相約各出一款以雙六(雙陸) 為基礎的遊戲,掛上當時さくまあきら製作的RPG桃太郎傳說,讓桃太 郎登場,就變成桃太郎電鐵. 註:堀井推出的是いただきストリート(人生街道系列),後來也有掛 上DQFF的角色. 後來在SFC上玩法定型大受歡迎,原本的桃太郎系列也漸漸式微,電鐵 繼續屹立不搖,算是獨立出一個新系列了.(想成馬利歐和馬利歐賽車) 補充:桃太郎傳說有出過TV動畫,有點年紀的板眾可能有看過. 雖然動畫內容跟遊戲差很多(遊戲沒裝甲變身). 後來HUDSON被KONAMI吸收合併,原本負責開發本系列的小組離開公司, 還碰上311東日本大震,使得2012取消發售計畫.後來2015年さくま在 推特上宣布系列終結,因為KONAMI方面完全沒人聯絡. 但是2016年任天堂居中協調,以舊開發小組在籍的ヴァルハラゲーム スタジオ外包,任天堂發售的方式發售3DS版,KONAMI則是掛名. 在這之後KONAMI新的負責人說動了さくま,於是新作就由KONAMI重新 負責開發發行. 補:さくま跟KONAMI鬧翻時有指名某某還在KONAMI時就不打算來往 換新人來談就談成說得很通 20年版沒採用舊作人設土居,跟BNGI發行的Billion Road人設採 用土居可能觸怒到さくま == 關於為什麼不發行海外版,個人見解 這系列不僅僅是單純地圖參考日本地圖而已 各地能買的產業都是現實當地知名的名產 像是 北海道某地有很多成吉思汗烤肉店 氣仙沼可買下魚翅產業,大間買鮪魚產業 千葉有老鼠樂園,靜岡買茶和有模型工廠(BANDAI剛普拉工廠) 京都有遊戲公司(任天堂) 卡片名稱取名的規則還是日本人看了可能覺得有趣的梗 而不是正經八百的直接把效果寫成名稱 這個我覺得翻譯者都會不時頭痛不知道怎麼翻才完善 偉人系統的日本偉人與觸發的效果 遊戲發行當時的時事梗,我印象中有的是SFC時代,隨機會碰到橫越歐 亞而爆紅的猿岩石(其中一人就是台灣也知名的有吉) 因為放了太多住在日本的人才熟悉的要素,所以就不考慮發行海外版 本. 但是他們沒想過台灣有很多人超愛日本,對於日本的熟悉度可能有日 本人的一半程度,特別是今年因為疫情無法出國旅行,不能去日本搞到 戒斷症狀發作,這遊戲要是發行中文版肯定能填補這個空缺. -- オレは忘れられた男。いないのも同然。 気づいてくれなくてもよかったのに… オレのことなんか無視していいんだ オレはどこにもいない男。 やさしい言葉なんてかけてくれたら困っちゃうぜ。 人恋しくなったら生きていけない -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.246.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1606926003.A.394.html

12/03 00:26, 3年前 , 1F
2019年11月發售在Wii上的 內文打錯了喔
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※ 編輯: deathslime (1.168.246.45 臺灣), 12/03/2020 00:26:34

12/03 00:29, 3年前 , 2F
老任其實四社外交就能通通處理完 卻自身獨立外 =.=
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12/03 00:31, 3年前 , 3F
任天堂撿了一堆哈德森被吃以後退社的人員就很爽了吧
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12/03 00:32, 3年前 , 4F
記得馬派.遊戲大全51就是哈德森出身的公司製作
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就NDcube阿
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deathslime:轉錄至看板 C_Chat 12/03 00:35

12/03 01:32, 3年前 , 6F
去日文維基找"エヌディーキューブ株式会社"就有寫game list
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這篇有寫是konami的石川氏
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12/03 01:38, 3年前 , 10F
這篇有去年的開發復活的訪談
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12/03 04:08, 3年前 , 11F
馬派是老任和hudson合資成立的招布做的,當時後者還沒被吃
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12/03 04:09, 3年前 , 12F
源自N64時老任3廠跑光,就找一些關係好的合作擴充2廠陣容
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12/03 04:18, 3年前 , 13F
招布後來還做了機戰和電車GO的64版,最後2002年時解散
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12/03 04:19, 3年前 , 14F
後來有被誰繼承就不清楚了
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12/03 04:24, 3年前 , 15F
那個石川現在還在konami內吧,真想有人去採訪他問他感想XD
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12/03 04:29, 3年前 , 16F
畢竟這應該是K社在日本繼2015年MGS4後賣最好的作品了
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12/03 04:39, 3年前 , 17F
應該是這位-石川裕崇 制作支援本部 副本部長
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12/03 04:45, 3年前 , 18F
招布的頁面沒寫有做馬派就是了
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馬派頁面是寫Hudson跟シーエイプロダクション開發
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12/03 04:49, 3年前 , 20F
可惜任天堂沒把Hudson整個吃下來,那些名IP流落到Konami擺爛
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12/03 05:18, 3年前 , 21F
招布一開始是做tool的,這樣的話可能只是支援?
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12/03 05:18, 3年前 , 22F
查了一下當年雜誌確實沒掛名,那可能還是husdon本家做的
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12/03 05:19, 3年前 , 23F
居中牽線把高橋兄弟拉來做瑪莉歐高爾夫的也是招布
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12/03 05:21, 3年前 , 24F
#hudson
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12/03 08:33, 3年前 , 25F
長知識推
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12/03 09:14, 3年前 , 26F
難怪最近YouTube看到一堆桃鐵直播,還幾萬人在看。前天點一
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12/03 09:14, 3年前 , 27F
個進去看就聽到四個女聲此起彼落的大笑大叫,受不了就關了
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12/03 10:41, 3年前 , 28F
這種搶目的地的遊戲真的好玩,以前臺灣也有一款go-go美
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食王
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12/03 11:14, 3年前 , 30F
會懷疑桃鐵在日本不熱賣比較奇怪
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12/03 11:22, 3年前 , 31F
我比較期待能有中文,這樣可以全家同樂
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12/03 11:37, 3年前 , 32F
桃太郎傳說在SFC的RPG也是蠻經典的 音樂好聽
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12/03 12:14, 3年前 , 33F
要是有中文就好了
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※ 編輯: deathslime (114.26.107.250 臺灣), 12/03/2020 12:44:50

12/03 12:44, 3年前 , 34F
可惜了光明與黑暗沒繼續找高橋兄弟製作真希望任社讓他在
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ns製作新作
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12/03 12:45, 3年前 , 36F
高橋兄弟在NS製作的遊戲就是馬利歐網球
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12/03 12:45, 3年前 , 37F
高橋兄弟比較想做運動類遊戲這公開的事了
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12/03 12:51, 3年前 , 38F
運動類開發時間比較短阿
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12/03 12:54, 3年前 , 39F
動畫版很惡搞 很推薦找來看看
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12/03 13:21, 3年前 , 40F
這根本沒什麼好分析的 桃鐵日本人等很久了 國民遊戲 又
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出在主掌能玩的NS 連線正夯 又碰上疫情 不賣才奇怪
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12/03 14:02, 3年前 , 42F
期待中文,但比較喜歡舊畫風
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12/03 14:04, 3年前 , 43F
Fc時代活到現在的國民遊戲有需要分析為什麼會熱賣的必
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要嗎...
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12/03 14:10, 3年前 , 45F
因為很多人沒活在FC SFC時代...
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12/03 14:53, 3年前 , 46F
NS特性與老任目前主打客群就是30~35歲世代是SFC、FC傳承
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12/03 14:54, 3年前 , 47F
尤其今年35th的老瑪 目標都是步入社會與家庭當年的孩子
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12/03 14:56, 3年前 , 48F
老任最近商法都很賤 都是努力刷情懷、家庭感 讓你買買買
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12/03 16:53, 3年前 , 49F
不需要活在過去才能知道過去的事吧XD
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12/03 16:58, 3年前 , 50F
桃鐵真的是等很久了 我當初一聽到消息 也是立刻訂
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12/03 17:58, 3年前 , 51F
這片就國民遊戲,而且我小時候也是透過這遊戲了解日本
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你玩的熟一點,聽到日本一些地名的時候你都能知道位置在哪邊
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然後有什麼有名的, 光是這樣就值得特別去收藏了
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12/03 19:57, 3年前 , 54F
想玩中文版@@
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12/03 20:13, 3年前 , 55F
增加尖閣諸島站 就可能有中文版 連簡中版都會出
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12/03 21:04, 3年前 , 56F
以前玩這片時還沒去過日本,現在常去再玩就很有感了
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12/03 23:43, 3年前 , 57F
桃鐵2017前最後家機大概都20-30萬片(15,16,Wii的2010)
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12/03 23:44, 3年前 , 58F
其實還是有個基本盤
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12/04 02:02, 3年前 , 59F
許願有中文版
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12/04 10:48, 3年前 , 60F
枡田推特有説想賣到台港
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12/04 19:24, 3年前 , 61F
有中文版銷量會翻倍
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12/04 19:29, 3年前 , 62F
全球1~2%的中文市場賣不了多少吧
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12/04 19:31, 3年前 , 63F
日版現在快50萬片 如果有中文版 能賣出5000片可能都有問題
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12/04 19:32, 3年前 , 64F
不要說什麼倍翻 中文頂多只是人家的零頭跟尾數而已
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12/04 22:39, 3年前 , 65F
這篇桃鐵討論,也沒有意外的又再次離題到了中文化的部分
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12/05 00:54, 3年前 , 66F
翻倍?你會不會太高估中文市場?
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12/05 08:22, 3年前 , 67F
想玩中文 出中文版秒收藏 兒時回憶
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12/06 12:03, 3年前 , 68F
等多卡波ing
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12/06 13:38, 3年前 , 69F
可是這次多卡波是傳頌之物合作,道具名詞會用那邊的
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12/06 13:38, 3年前 , 70F
打算先觀望再說
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文章代碼(AID): #1VnxwpEK (NSwitch)