Re: [心得] 薩爾達 曠野之息 菜鳥破關心得

看板NSwitch作者時間3年前 (2020/11/24 22:46), 3年前編輯推噓-49(2675215)
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※ 引述 《a5b4c3d2e1》 之銘言: : 標題: [心得] 薩爾達 曠野之息 菜鳥破關心得 : 時間: Tue Nov 24 10:52:09 2020 : 噓 kevinmeng2: 沒玩過dlc大師級,別跟人家說你玩過薩爾達 11/24 13:20 : 推 BusterPosey: 還算不錯了 看過喜歡巫師3的把這說成糞game 11/24 13:27 : 噓 qwer338859: 連DLC都沒玩 不要嫌太簡單好嗎= = 11/24 16:26 : 噓 AirSpiral: 開放世界冒險遊戲當單線劇情遊戲玩,佩服 11/24 16:50 : → janice01: 神廟沒120跑完很可惜。但不知道所謂作業感是怎麼回事。 11/24 17:52 : → janice01: 應該很多都設計得有巧思也不會有作業感啊 11/24 17:52 我也是99小時全破 破完覺得這款真的還好 跟巫師3差太多了 就是給小孩子玩得 廢話很多 劇情沒深度、沒感動、沒啟發 只是一直在那邊打怪探索 一堆時間都是在那邊煮東西的動畫 或是升級的動畫根本拖台錢 風景畫面也是爛的要命(已經接電視了) 隨便舉幾款 巫師3、尼爾、死亡擱淺(我都是4K特效全開) 風景都漂亮太多了 遊戲的玩法的確一開始覺得有巧思 但是一直解神廟後來就覺得 喔,就這樣解喔 沒什麼讓人覺得深刻的地方 也不會有想要玩第二次的感覺 解種子也是一直重複 作業感很重 DLC還不是一樣再做同樣的事情-練技術 也沒有多線結局 難度變得再高 再玩幾次還不是一樣,只是練技術而已 看一下大多數覺得好玩的人 都是在那邊刷劍刷人馬 找bug 覺得這款說是神作真的過譽了 可惜當初我以為是神作 所以直接買數位板現在賣不掉了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.164.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1606229209.A.C32.html ※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/24/2020 22:56:33

11/24 23:04, 3年前 , 1F
過譽還玩了99小時真是辛苦你了
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我是習慣不管多爛作都會把他玩完

11/24 23:04, 3年前 , 2F
跟巫師3差有點多沒錯 巫師那個無聊的戰鬥 連矮牆都不能
11/24 23:04, 2F

11/24 23:04, 3年前 , 3F
爬的開放世界 還有只是一直接任務 死亡擱淺一直送貨很有
11/24 23:04, 3F
送貨很有挑戰性啊 主要風景也好看 劇情也好看 很像再看電影 演技也很好 送貨的過程我感受到互動的幫助 聯繫起人與人的感動

11/24 23:04, 3年前 , 4F
遊戲性最沒有作業感了^^
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11/24 23:05, 3年前 , 5F
是歐,那還玩了99小時?
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11/24 23:07, 3年前 , 6F
比故事肯定巫師大勝 但巫師的戰鬥之無聊......
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這麼在意戰鬥去玩格鬥遊戲就好了 開放世界結果優點是戰鬥也滿奇怪的

11/24 23:07, 3年前 , 7F
你這個反串功力不太行
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※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/24/2020 23:07:15 ※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/24/2020 23:08:50

11/24 23:10, 3年前 , 8F
現在遊戲有三十小就很棒了
11/24 23:10, 8F
但如果三十小時都是很充實的 比這種99小時結果一堆時間浪費在爬牆 煮東西的動畫 刷材料 有意義多了 他的遊戲時數根本靠一堆重複無意義的東西衝上去了 連開格子煮菜這些 按跳過都要浪費一些時間 ※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/24/2020 23:12:43 ※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/24/2020 23:13:13 ※ 編輯: amilkamilk (111.241.164.183 臺灣), 11/24/2020 23:15:28

11/24 23:17, 3年前 , 9F
你的回答像是反串 開放世界戰鬥不重要的話 那大家都
11/24 23:17, 9F
至少我沒有感受到曠野的戰鬥有把巫師壓在地上打 一開始也是要選流派 配點 躲來躲去 還不能隨時補血 決定怎麼吃藥 吃藥也有上限 曠野一直吃補品就好了

11/24 23:17, 3年前 , 10F
做劇情選項遊戲就好了
11/24 23:17, 10F

11/24 23:22, 3年前 , 11F
好喔
11/24 23:22, 11F

11/24 23:23, 3年前 , 12F
玩法是看你的想像力 如果你每次都只想用一樣的玩法當然
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※ 編輯: amilkamilk (223.136.171.253 臺灣), 11/24/2020 23:23:36

11/24 23:23, 3年前 , 13F
其實我玩巫師也花了不少時間 在找根本沒什麼內容的
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11/24 23:23, 3年前 , 14F
寶箱 但我還是覺得巫師是神作 而薩爾達的賣點一直都
11/24 23:23, 14F
寶箱那個我無法 作業感太重XD 但我劇情刷了三輪看不同的故事選項

11/24 23:23, 3年前 , 15F
是探索解謎
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11/24 23:23, 3年前 , 16F
這篇真是可愛
11/24 23:23, 16F

11/24 23:24, 3年前 , 17F
無聊 像迴旋鏢 兩把交互丟可以無限連發 時停配各種物件
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11/24 23:25, 3年前 , 18F
可以玩一堆花樣 不然只是看劇情的話我看電影小說還更有
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※ 編輯: amilkamilk (223.136.171.253 臺灣), 11/24/2020 23:25:26

11/24 23:25, 3年前 , 19F
深度感動咧 幹嘛玩遊戲 玩遊戲就是要好玩阿
11/24 23:25, 19F

11/24 23:29, 3年前 , 20F
想要劇情不會去看小說喔
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11/24 23:30, 3年前 , 21F
買甜食嫌不夠辣 還知道在推文罵人要戰鬥去玩格鬥遊戲啊...
11/24 23:30, 21F

11/24 23:30, 3年前 , 22F
. 下次買遊戲前記得確認遊戲類型是不是符合自己的喜好
11/24 23:30, 22F
也還好啦 我steam買了兩千多款遊戲 一大堆都放著沒玩

11/24 23:30, 3年前 , 23F
巫師3也是沒什麼好玩的阿
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11/24 23:31, 3年前 , 24F
薩爾達嚴格說類型是動作冒險,套一句樓主說的,這麼在意劇
11/24 23:31, 24F
https://reurl.cc/e84D7K 你要講動作冒險的話 巫師、古墓、gta 都被歸類在這個類別 我覺得這幾款都比曠野好玩太多了 也都是要有動作有冒險有劇情

11/24 23:31, 3年前 , 25F
情去玩rpg遊戲就好了~
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11/24 23:31, 3年前 , 26F
大家怎麼跟反串仔這麼認真
11/24 23:31, 26F

11/24 23:33, 3年前 , 27F
因為這款重點就真的是開放世界的冒險過程而不是劇情
11/24 23:33, 27F

11/24 23:35, 3年前 , 28F
薩爾達的玩法很多 再說人家只要怎樣怎樣就好之前 有
11/24 23:35, 28F
還有 249 則推文
還有 26 段內文
11/25 21:07, 3年前 , 278F
神廟作業感?一個神廟我看好幾個人玩,每個都用不同的過
11/25 21:07, 278F

11/25 21:07, 3年前 , 279F
法,有的還讓我大開眼界,腦袋真是好東西
11/25 21:07, 279F

11/25 21:08, 3年前 , 280F
每個人的腦袋都可以想出不同的解法,你說作業感?
11/25 21:08, 280F

11/25 21:11, 3年前 , 281F
每個人都有不同解法,但是你還是只能解一次啊…
11/25 21:11, 281F

11/25 21:30, 3年前 , 282F
但他有120個神廟啊
11/25 21:30, 282F

11/25 23:20, 3年前 , 283F
誰跟你講只能解一次 你是不會再進去就好了喔
11/25 23:20, 283F

11/25 23:22, 3年前 , 284F
只嘗試過一種解法然後指著鼻子說你這東西怎麼重複性好高
11/25 23:22, 284F

11/25 23:22, 3年前 , 285F
拘泥而司
11/25 23:22, 285F

11/25 23:28, 3年前 , 286F
就算只解一次,還是有120神廟,力之試煉扣掉,也還有
11/25 23:28, 286F

11/25 23:28, 3年前 , 287F
一堆能解,解法不同,作業感哪來的
11/25 23:28, 287F

11/26 01:07, 3年前 , 288F
討噓就幫你一把 不用謝
11/26 01:07, 288F

11/26 01:51, 3年前 , 289F
ㄏㄏ
11/26 01:51, 289F

11/26 01:53, 3年前 , 290F
好哦
11/26 01:53, 290F

11/26 08:26, 3年前 , 291F
99小時看攻略過的
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11/26 08:36, 3年前 , 292F
根本廢文 用一堆遊戲優點來說曠野比不上任何一款
11/26 08:36, 292F

11/26 08:37, 3年前 , 293F
神廟作業感也是很妙 要也是太簡單 還是真的都看攻略玩
11/26 08:37, 293F

11/26 08:39, 3年前 , 294F
這樣巫師三作業感更重 滿地圖問號跑跑
11/26 08:39, 294F

11/26 10:40, 3年前 , 295F
必須推,我的感受跟你很像。但BOTW在本版就是不容批評。
11/26 10:40, 295F
感謝願意挺身+1 ※ 編輯: amilkamilk (111.71.85.129 臺灣), 11/26/2020 10:43:41

11/26 10:59, 3年前 , 296F
不少推文都有提到尊重你的想法<==本板不容負評 ya~
11/26 10:59, 296F

11/26 11:16, 3年前 , 297F
認同歸認同 但是去玩格鬥遊戲可以 去看小說不行
11/26 11:16, 297F

11/26 12:33, 3年前 , 298F
版友們只是表達想法跟樓主不一樣,哪來不能批評……
11/26 12:33, 298F

11/26 12:39, 3年前 , 299F
薩爾達是佳作,正面聲音大於負面聲音很多很正常,樓主有必
11/26 12:39, 299F

11/26 12:39, 3年前 , 300F
要如此介懷?(還一直找同伴……)
11/26 12:39, 300F

11/26 13:21, 3年前 , 301F
推文一堆人在認真討論,結果一句容不下負評就直接打
11/26 13:21, 301F

11/26 13:21, 3年前 , 302F
11/26 13:21, 302F

11/26 13:22, 3年前 , 303F
真為推文認真反駁的人感到不值,還要被人貼標籤
11/26 13:22, 303F

11/26 14:18, 3年前 , 304F
兩個都玩過 覺得兩個都是該類遊戲的神作 不衝突啊?
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11/26 14:18, 3年前 , 305F
感覺就是來引戰 大家別上當~
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11/26 14:50, 3年前 , 306F
別人講優點直接開大決"不然你去玩XXX就好啦" 然後說
11/26 14:50, 306F

11/26 14:51, 3年前 , 307F
都不容人批評裝可憐 都給你講就好啦www
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11/26 15:47, 3年前 , 308F
薩爾達 老滾5我都愛耶 巫師3還沒入手
11/26 15:47, 308F

11/26 16:27, 3年前 , 309F
11/26 16:27, 309F

11/27 10:18, 3年前 , 310F
神廟作業感? 不要解就好, 沒強迫你.
11/27 10:18, 310F

11/27 11:26, 3年前 , 311F
你可以出地台就去戰伽儂,沒人逼你解神廟...
11/27 11:26, 311F

11/27 11:26, 3年前 , 312F
作業感何在??
11/27 11:26, 312F

11/27 11:28, 3年前 , 313F
畫風完全不同的遊戲也拿來比畫面優美...
11/27 11:28, 313F

11/27 13:47, 3年前 , 314F
11/27 13:47, 314F

11/27 18:40, 3年前 , 315F
原文是批評,推(噓)文也是批評,通篇滿滿的都是批評
11/27 18:40, 315F

11/27 18:40, 3年前 , 316F
說不容批評的眼睛是長到哪裡去了...?
11/27 18:40, 316F
文章代碼(AID): #1VlHpPmo (NSwitch)
文章代碼(AID): #1VlHpPmo (NSwitch)