※ 引述《windselaha (期中考快到了....)》之銘言:
: 接下來是個人覺得一些較不好的地方
: 視角方面,並沒有奧德賽自由,甚至比陽光更差
: 這點我覺得很奇怪
: 還有因視角自動切換的關係,使用類比操作
: 有時會變成在原地一直繞圈圈。
說到操作 這次謝天謝地的地方就是Spin增加單鍵 而不一定要甩手把了
但是 某些特殊操控的場合 例如腳下滾球、魟魚競速
不知為何堅持要用體感操作
這明明就是左類比可以辦到的事情 依然陷入為體感而體感的迷思當中
特別是在手持模式 陀螺儀體感很難操作
一來必須讓螢幕傾斜 導致玩家操作時的試點也會傾斜 無法正視螢幕
二來...例如像搭車時一直晃到底是要怎麼操作啊XD
總之真的很討厭這裡的強制體感設計
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.157.15 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1601835787.A.841.html
※ 編輯: faang (111.250.157.15 臺灣), 10/05/2020 02:23:43
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不能同意這樣的說法
今天NS就是主打掌機、家機合一
即便是老遊戲移植 出在NS上的遊戲就是要能符合上述兩種遊玩方式
雖然銀瑪也的確是有針對掌機模式做特化修改 像是把準心移動改成觸控
然而都用心思去做觸控了
卻還是強制使用陀螺儀操作部分移動
沒有顧慮到掌機模式便利性
且這明就是左類比可以解決的問題 所以我會覺得這邊不太完善
※ 編輯: faang (111.250.157.15 臺灣), 10/05/2020 10:10:46
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