[情報] 異度神劍DE「相連的未來」10~12小時份量

看板NSwitch作者 (熱血小豪)時間4年前 (2020/05/20 16:38), 4年前編輯推噓30(31135)
留言67則, 29人參與, 4年前最新討論串1/1
截錄自最新一期法米通雜誌偷跑情報 http://ryokutya2089.com/archives/31670#comment-5603 《異度神劍終極版》發售前22頁特集 https://i.redd.it/dwitv25gggz41.jpg
高橋哲哉總監專訪 第一製作組目前分為三部份:DE、新作以及同時涉及這兩部份的人員。 https://i.imgur.com/XifBbn4.jpg
原作中角色圖像所留下的遺憾在DE裡已得到強化。 由於是復刻版(Remaster)無法將所有的樂曲用交響樂重新收錄。 以重新編曲或提升品質的方式來製作。檔案壓縮相較2代更為寬鬆 也讓音質獲得了提升。 「相連的未來」從一開始就能遊玩。 自己遊玩時間約有10~12小時的份量。包含支線大約是20小時左右。 雖然推出付費DLC能讓內容更加豐富,但分配過多資源會影響新作開發。 現在DE已經完成轉而全力投入新作開發的狀態了吧。 2代的角色圖像在未來可能出現的復刻版上希望也能得到改變。 -- 雖然第一製作組的新作也很令人在意(剛去看官網有說是新規RPG計畫) 不過個人更好奇的是另一款新的動作遊戲開發進度到哪了? https://www.monolithsoft.co.jp/images/index/mv04.jpg
https://www.monolithsoft.co.jp/images/recruit/special/bg-joblist.jpg
https://i.imgur.com/PyXGFUq.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.137.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1589963929.A.773.html

05/20 16:43, 4年前 , 1F
早預訂2套了推
05/20 16:43, 1F

05/20 16:58, 4年前 , 2F
一套限定版一套下載版,坐等發售日
05/20 16:58, 2F
等不及先在動森裡遊玩了(作者ID:MA-6487-6718-7079) https://i.imgur.com/xyqDQnz.png

05/20 17:10, 4年前 , 3F
我也預購兩分限定版。新作上市一樣買兩套!
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05/20 17:10, 4年前 , 4F
預載好了,手邊遊戲也玩得差不多了,期待中!
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05/20 17:12, 4年前 , 5F
從一開始就能玩的意思是 AS沒有繼承本篇能力/道具嗎
05/20 17:12, 5F
這部分可以參照先前speedingriot大大翻譯的 [閒聊] XB1異度神劍終極版60題Q&A粗翻 https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1589721706.A.5A6.html Q08/09:本篇的進度會影響相遇的未來篇嗎? 兩個是獨立故事,會影響的只有外觀,本篇已取得的外觀可以在未來篇更換 未來篇跟本篇差在未來篇開場就60級,戰技也都學到了(但是戰技等級要自己點) 由於未來篇開場就劇透本篇結局了,建議沒玩過的玩家還是先玩本篇

05/20 17:17, 4年前 , 6F
兩套+1
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05/20 17:34, 4年前 , 7F
四套
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05/20 17:39, 4年前 , 8F
ARPG新作那組也磨了幾年,不知道今年能不能看到眉目
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我有預感應該能比《真‧女神轉生5》早出(?)

05/20 17:45, 4年前 , 9F
XBX移植或後續ㄋ
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官網有說到第一製作組的新規RPG是接續XB、XBX跟XB2,可以期待一下?

05/20 17:57, 4年前 , 10F
石碑社規模又沒那麼大,他們又要搞BOTW續作
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05/20 17:58, 4年前 , 11F
然後wiiU和NS性能差不多,頂多移植吧
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是被抓去幫忙
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botw主要還是老任在弄的 MS就人手不足時的勞改營
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05/20 18:05, 4年前 , 14F
我還是覺得做XBDE順便找回初心不要搞手遊要素
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然後快一點做XB3才實在
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XBX才下一代任主機再remaster來強化它的星球造景
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05/20 18:08, 4年前 , 17F
Xb2就被抓一堆人走還不是生出來,新作擠一下就有了
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第一製作組老大高橋都出來講明了 這部分的人力應該是不會分出去弄移植或是被老任拉走了 不管新標題是叫XBX2、XB3或是其他(?) 可以確定的就是《異度神劍》系列新作已經在開發了 https://i.imgur.com/sZ5cJuG.jpg
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/production01/

05/20 18:09, 4年前 , 18F
接續動森熱潮 換換個口味先
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05/20 18:11, 4年前 , 19F
然後XBX再把後面劇情補完就好
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05/20 18:15, 4年前 , 20F
xbde能不能跟xb2有同樣的數量勒..假設買過wii的都會買
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05/20 18:21, 4年前 , 21F
逆向操作出XBzero (X
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05/20 18:28, 4年前 , 22F
是說以前Xeno不都翻異域,現在怎都跟中國統一用異度了
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05/20 18:32, 4年前 , 23F
因為台灣翻異域神劍中國翻異度之刃,港任就決定摻在
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一起翻成異度神劍,兩邊各退一步
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05/20 18:56, 4年前 , 25F
退到印度 印度神劍
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05/20 19:14, 4年前 , 26F
只玩過2代,個人覺得在劇情末盤講解世界由來的時候,才覺得
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05/20 19:14, 4年前 , 27F
異度的確適合,異域給人感覺是橫跨地點、距離、國界,異度
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05/20 19:14, 4年前 , 28F
感覺能橫跨時間、空間、次元
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05/20 19:19, 4年前 , 29F
翻成誰諾補列斗就好了
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05/20 19:33, 4年前 , 30F
靈光守護者呢??
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稍早西班牙任天堂更新預告片 BGM似乎是相連的未來首度公開的新曲 https://youtu.be/QPo9DC234qM
※ 編輯: ryoma1 (112.104.137.200 臺灣), 05/20/2020 20:40:39

05/20 21:23, 4年前 , 31F
霸天開拓史別忘了阿!
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05/20 22:19, 4年前 , 32F
覺得會是XBX2 之前劇情很好交代 而且一堆素材直接可以用
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不過系統尤其是戰鬥會大改吧 另一款的圖的確和霸天很合
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05/20 22:36, 4年前 , 34F
XBX人設換齋藤阿
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霸天開拓史來R
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05/21 00:00, 4年前 , 36F
我覺得田中久仁彥的人設不會比較差啊
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05/21 01:08, 4年前 , 37F
跪求米奇王
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05/21 03:31, 4年前 , 38F
XBX那個超他媽爆幹大的地圖不能像林克蟑螂那樣到處爬
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05/21 03:32, 4年前 , 39F
其實很可惜 戰鬥要再多點動作要素的話我覺得會更直觀
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05/21 03:53, 4年前 , 40F
比較喜歡田中久仁彥的人設…
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05/21 11:58, 4年前 , 41F
XBX有鋼彈開 還要學蟑螂幹嘛?
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05/21 12:30, 4年前 , 42F
田中的人設太硬派了,還是saitom比較大眾(?)
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05/21 13:55, 4年前 , 43F
沒天之罩杯啊實在是很殘念
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05/21 13:56, 4年前 , 44F
天之罩杯是我花85小時全破XB2的原動力
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訪談是有提到,除非有重大BUG, 不然不會更新
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另外因為這次算是移植作, 所以也沒有打算再推出DLC部分
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這次的新內容就算是包含在這個想法之下內建
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還有一個原因就是他們正在開發新作,所以不能投入太多資源
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05/21 14:10, 4年前 , 49F
蟑螂有蟑螂的樂趣啊 更別說到能開機器人跟到能飛其實也
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都有段進度差
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不過訪談說到XB2的角色圖像獲得重製...搞不好哪年會有XB2DE
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而且地圖上一堆機器人開不進去的洞 能爬就是增加探索
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手段
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XBX被說是在爬模型一樣,沒有生態,比例尺很怪
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但我覺得這很難兩全啦,你下機人也是健步如飛
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一跳幾百米, 不這樣規模很難大
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這種的好處就是做得出XB1,XB2沒有的"壯觀",感受星球
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缺點就是沒有柳暗花明又一村的那種秘境感
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05/21 16:33, 4年前 , 59F
XBX還好吧 開鋼彈 開車 肉身跑圖都有各自樂趣 祕境??
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整張米拉星就是最大的祕境了 隨便拍照都很漂亮
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05/21 17:27, 4年前 , 61F
Xbx秘境一堆都要可以飛了之後才到的了 可是飛起來之後
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05/21 17:27, 4年前 , 62F
那些秘境根本不夠看了
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05/21 17:42, 4年前 , 63F
走馬看花
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其實秘境要搭配神劇情才更有印象,否則再美也是逛走
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05/22 14:33, 4年前 , 65F
xbx上機兵後地圖細節會省略,反而不漂亮
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05/22 14:34, 4年前 , 66F
以人的角度把鏡頭拉到最近才有最佳細節
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05/22 19:57, 4年前 , 67F
但雷克斯的人設我真的不喜歡
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文章代碼(AID): #1UnEoPTp (NSwitch)