Re: [心得 ]聖火降魔錄 風花雪月(負雷甚入)
我一直覺得有一些東西, 不知道是怎麼傳開來的
早年聖火難度並沒有很高, 雖然說每一座的調性都不同
過去的聖火難度來說
大概就只是風花雪月的"困難",甚至要再低一點
過去FE角色基礎不要太誇張
還沒轉職前大多參數都能練到"頂"
甚至跳點的玩家大部分轉職之前都已經跳滿參數, 根本也不需要進行轉職的動作
即便沒有頂, 電腦的雜魚也不是用頂的數字在打你
大家有買NSO服務的, 主機裡面應該都有最初代的FE
自己去打一輪應該就知道了,其實FE並沒有這麼多高難度的鬼事情...
或許是因為長大了, 當小屁孩時代不會玩SLG, 長大後陰影被放大
注意這個時間點差不多也都10年了,如果是這類玩家也不能算新玩家了巴
就像玩過FF7的人其實也都很老了, 但更老的還有FF1 2 3代的玩家
所以只能用世代區隔來說, 近代和古代FE玩家的感官絕對是有差的
但原PO是從SFC時代接觸的, 我覺得都算古代種了
很多人甚至在那時代還"沒出生"
很自然會跟這10幾年的近代老玩家有代溝, 這很正常...
我之所以能體會, 是因為我也是那個古代的玩家, 當然還有上古時代的就不提了
從沒有網路的時代就開始接觸FE的人, 誰會管你凹點還是什麼資源控管..
還不就是一個新人報到-武器拔掉-丟倉庫
下面我就不知道我自己是護航還是反串了
總之呢
即使自己有點自信,選擇困難經典...
畢竟都有時間逆轉功能不用整關重打,難度大家都清楚
這代專武拿來大方砍怪也沒差, 武器壞了, 能力上去了, 拿訓練用武器照樣是切菜
打大型魔物, 你也不需要考慮會被反殺, 上去帶人圍毆,幫忙破破護盾, 安全又有貢獻...
法術從頭到尾都是省錢好夥伴, 每一次出擊,傳送和沉默都不用思考成本, 爽到不行
我第一輪破關時, 經典+困難
壓根就不想玩散步, 甚至我破關時
連鍛造 軍團等什麼鬼的都沒碰, 導致平時的商店也沒這些功能
武器也是壞了直接買新的, 傭兵直接內建+外傳送的
一路直接打下去, 也是就這樣打到破了
...當然我也沒拿到遺物, 導致不能告白拉幹
當然以我個人的想法來說, 修道院整個砍掉, 自由戰鬥砍掉
玩起來其實是還蠻接近過去傳統價值拉, 但是每個人都喜歡傳統價值嗎?
畢竟玩遊戲, 大部分的人都只是在玩爽的
IS也很努力引導玩家去做這件事情而已
畢竟認真慢慢玩, 又不會讓我現實比人強多少, 薪水多好幾個0
只是讓我看起來比較宅一點而已(嘆氣)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.68.69.192 (臺灣)
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776的困難並非是用過分的參數堆出來的, 甚至大部分戰鬥我方都是爽虐的
可是明明都是爽虐敵人還是打得很痛苦, 那是另一件事情
那是只有認真體驗過才能體會到的東西
但是, 776還是有萬惡打法, 所以你要說困難或不困難很微妙
取捨平衡點作好, 776的難度可能還遠比if黑夜L或風花超難簡單
所以當初遊戲最後還是導入評價機制
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那也不會怎麼樣啊, 紋章的敵人到後期也不是拿滿的參數跟你打
而且你這種說法其實有迴避掉光之玉和星之碎片這些東西
你如果運用這些資源, 就算沒練滿, 能力也不會差到哪邊去
但大部分的人肯定就是拼命練到滿而已
※ 編輯: safy (210.68.69.192 臺灣), 01/30/2020 13:14:51
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說到這我就不太爽重製版的新紋章...
L難度的會員卡故意開場拉遠一格, 根本沒辦法追盜賊...
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風花雪月簡單的原因在於, 他給了很多計算上的優惠
例如敵人瞄準的目標, 還有悔棋功能
過去你說一個關卡大概怎麼全滅, 就是腦中的log調出來整盤棋路重走而已
聖戰系譜如果是已評價導向or不生孩子or亂配種?導向, 的確有很多麻煩之處
但即便如此, 除非沒事情要學鋼棍乃哥要在武器上貼滿星星
這遊戲也沒什麼好農or拚跳點的部分
當然, 就像修道院散步系統, 聖戰你不談戀愛也可以玩得很難拉
※ 編輯: safy (210.68.69.192 臺灣), 01/30/2020 13:23:52
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所以我第一輪根本就不散步了...導致一堆功能都是全破之前才開啟...
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你都忘記羅雷斯了嗎QwQ
好巴, 多卡才是不離不棄的好夥伴
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供需問題, 你覺得這代很多東西不重要是因為你已經拿到更多的東西了
不管是成長率還是 廢物垃圾技能等, 甚至都只能當過渡期使用
就拿弓騎成長率低來說, 弓騎本身考試需求就不低, 但是轉職的補正也相對給的多
但是機動性高, 大多情況打帶跑都好用, 而且這代沒有明確規定武器類別
弓騎還可以拿近戰武器到處跑, 兵種個人覺得好用
火力低就拿更強的武器, 大部分通關已經足夠
如果你只是建立在把角色練得更強
那像這些職業平衡性的確會浮現, 因為你重度養成也一定吃不到所謂的轉職補正
而參數強到能在反擊戰生存的情況下, 你的確也不需要打帶跑
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