Re: [閒聊] 這就是劍盾砍怪生出來的品質嗎?(劍盾偷跑雷)

看板NSwitch作者 (瑞奇西老猴獵奇)時間6年前 (2019/11/12 14:52), 6年前編輯推噓22(22030)
留言52則, 27人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
其實看了這個我的想法並不是甚麼模組太爛... 而是怎麼是這種拉機運鏡... 玩過許多MMORPG都大概知道3D腳色的動作模組都是固定的 轉彎大部分都會像這樣智障 當然這是大多數 不敢說全部都是 那這麼多遊戲有這問題解決的方法是甚麼? 運鏡 利用運鏡技巧讓玩家看不到腳的智障動作 來完成整體的流暢度 所以我是覺得大家如果要嘴的話不應該是這個模組吧? 怎麼省到連運鏡的能力都沒了... 畢竟以NS的4G ram來說 我想他是不太可能做出甚麼神奇的3D效果的... 但運鏡腳本這種東西應該不用太硬體資源吧?(還是說是我不懂?) 所以到底省到哪去了... -- 作者 cn12242 (劣文小天使) 看板 Gossiping 標題 Re: [新聞] 發現最遠星系團 離地球96億光年 比如你在沙漠要用肉眼測試某目標距離 你會說多長? 當然是用28個足球場長比較適合 大約30萬個老二的距離是能幹什麼?

05/12 13:45,
我想說,一個足球場長105公尺,28個是2940公尺
05/12 13:45

05/12 13:46,
卻等於你30萬個老二,換算下來你老二只有0.98公分喔
05/12 13:46
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.69.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1573541544.A.B22.html ※ 編輯: ricky469rick (123.192.69.188 臺灣), 11/12/2019 14:53:26

11/12 14:54, 6年前 , 1F
極巨化很吃資源的 GF嘔心瀝血之作 你敢嘴 ?
11/12 14:54, 1F

11/12 14:55, 6年前 , 2F
對不起 原來是寶可夢巨大到塞滿所有資源了
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11/12 14:56, 6年前 , 3F
省去和牛套餐了
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ricky469rick:轉錄至看板 C_Chat 11/12 14:56

11/12 14:57, 6年前 , 4F
3D特效跟GPU有關係,跟Ram沒多大關係
11/12 14:57, 4F
標準錯誤觀念 所有特效要先經過ram暫存做CPU與GPU的溝通 不信的話你可以用2G ram去跑跑看 速度有沒有差 你可以想像ram是水槽 CPU與GPU都是從這個水槽撈水 所以DIY電腦的時候搭配很重要 如果你的ram太小就會發生GPU在等水槽裝滿的閒置狀態 你就會卡頓 特效的流暢度絕對不是只有看GPU 你的資料經過哪裡 哪裡就有影響

11/12 14:58, 6年前 , 5F
西洽就講過很多次了 這跟性能無關 就偷懶而已 而且還是
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11/12 14:58, 6年前 , 6F
懶到連用切換鏡頭去掩飾都懶的程度
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對 我覺得連運鏡都可以偷懶就真的太誇張了... ※ 編輯: ricky469rick (123.192.69.188 臺灣), 11/12/2019 15:06:25

11/12 15:07, 6年前 , 7F
他們連怪物生成都直接在玩家面前從地上冒出來
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11/12 15:07, 6年前 , 8F
技術差就算了還不會藏
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11/12 15:13, 6年前 , 9F
釣魚釣起來的怪都在草地上戰鬥了
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11/12 15:23, 6年前 , 10F
人家就不想為了只出現1次?的幾秒過場 做動作 大概就這樣
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11/12 15:24, 6年前 , 11F
非常有GF社風格的做法 任社也是這樣 無法回收使用2次的東
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11/12 15:25, 6年前 , 12F
西都盡量不要做
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11/12 15:26, 6年前 , 13F
這也可以拉老任下水
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11/12 15:32, 6年前 , 14F
GF應該請小島拍個電影般的運鏡才對,遊戲就算差強人意一
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11/12 15:32, 6年前 , 15F
定更多人喊真香
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11/12 15:53, 6年前 , 16F
未看先猜還是賣爆
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11/12 16:01, 6年前 , 17F
跟老任沒關係吧 老任的遊戲品質比GF好太多 看看瑪莉
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11/12 16:01, 6年前 , 18F
歐系列
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11/12 16:09, 6年前 , 19F
大家都希望寶可夢本傳交給老任作 絕對遠勝GF自己搞
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11/12 16:14, 6年前 , 20F
無法回收的→想到大亂鬥的場地背景,那個可沒有亂做
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11/12 16:21, 6年前 , 21F
誰管背後的技術成分如何? 是被GF的產品標準低到嚇到…
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11/12 16:24, 6年前 , 22F
標準到底有多低 能夠容許這種畫面出現啊…
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11/12 16:26, 6年前 , 23F
和老任沒關系+1 老任本家的遊戲水準沒這麼差
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11/12 16:37, 6年前 , 24F
場地背景是最值得投資的 因為每天有上萬玩家會利用到場地
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11/12 16:38, 6年前 , 25F
而且會一直利用到 如果玩家持續長期的在線上遊玩
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11/12 16:47, 6年前 , 26F
你把任天堂不重視劇情動畫歸因為不能重複利用本來就
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11/12 16:48, 6年前 , 27F
是瞎扯而已
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11/12 16:49, 6年前 , 28F
老任遊戲動畫是少,但可沒有這樣亂做
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11/12 16:49, 6年前 , 29F
瑪利歐奧德賽各方面都沒讓人覺得偷懶呀
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11/12 16:51, 6年前 , 30F
演出也讓人驚艷誠意滿滿
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11/12 17:13, 6年前 , 31F
做到差當然跟老任沒關係 做到好才是老任威武
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11/12 17:18, 6年前 , 32F
gf: 你要我藏拙? 為什麼?
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11/12 18:15, 6年前 , 33F
阿不就直接不演了,反正一樣大賣
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11/12 19:34, 6年前 , 34F
反正都被噴成這樣直接不演了,銷售繼續開紅盤
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11/12 20:05, 6年前 , 35F
這次是GF太腦包搞一堆惹火粉絲的作為 這個原地轉身才被
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11/12 20:05, 6年前 , 36F
放大檢視 不然只是笑笑就好的事而已
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11/12 20:30, 6年前 , 37F
荒野之息的馬也會原地轉
11/12 20:30, 37F
沒吧 曠野之息的馬動作很擬真了 GF我是不怎麼期待他們的功力喇 只是我覺得連掩蓋的功夫都不做讓我很無言而已... 本來就很多遊戲的動作模組很死 但都會用一點技巧掩飾 這寶可夢大大方方的秀給你看 我不知道要說甚麼才好...

11/12 21:13, 6年前 , 38F
其實也還好放大檢視 小島的很爛然後被捧超神
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11/12 21:25, 6年前 , 39F
曠野之息的馬轉彎才不是那樣= =
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11/12 21:26, 6年前 , 40F
曠野的馬原地轉和走路時是不一樣的動作,看起來不會
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11/12 21:26, 6年前 , 41F
突兀,這個完全是用一般走路的動作月球漫步偷懶= =
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11/12 21:26, 6年前 , 42F
是沒玩過荒野還是沒看影片
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11/12 21:27, 6年前 , 43F
任天堂遊戲製作技術力超強,把ns硬體效能運用到極限
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11/12 21:28, 6年前 , 44F
曠野之息,瑪莉歐奧德賽,任天堂大亂鬥品質都很高
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11/12 21:29, 6年前 , 45F
現在很少有遊戲廠商有針對低硬體效能的遊戲製作能力
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11/12 21:29, 6年前 , 46F
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11/12 21:32, 6年前 , 47F
路易吉洋樓的實機畫面其實也有嚇到我
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11/13 00:35, 6年前 , 48F
嚇到是只好還是壞啊?
11/13 00:35, 48F
※ 編輯: ricky469rick (123.192.69.188 臺灣), 11/13/2019 00:46:50

11/13 00:50, 6年前 , 49F
好阿,超好,好到我以為是nintendo EPD自己做的
11/13 00:50, 49F

11/13 11:10, 6年前 , 50F
這種轉法看起來像把模型放在盤子上,腳動一下假裝是腳轉
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11/13 11:10, 6年前 , 51F
,實際根本盤子轉,到底什麼生物會這樣轉啦
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11/13 13:55, 6年前 , 52F
我也覺得模組還好 反倒是背景跟運鏡真的很爛...
11/13 13:55, 52F
文章代碼(AID): #1TobQeiY (NSwitch)
文章代碼(AID): #1TobQeiY (NSwitch)