[討論] 風花雪月出擊跟指導的比例

看板NSwitch作者 (小金剛)時間4年前 (2019/08/27 16:18), 4年前編輯推噓35(35031)
留言66則, 32人參與, 4年前最新討論串1/1
請問大家覺得出擊重要還是指導重要呢? 像是每月(節)我都是前面先散步兩次,最後才一次出擊,這樣確保一軍都能保持滿滿的 幹勁被指導 還是散步一次出擊兩次,分別指導一軍二軍。這樣的好處是支援對話應該能夠解到最大吧 ... 但是難度玩起來會不會人物太弱玩的很吃力? 比較想知道一個月如果只散步一次,打困難經典會不會有點吃力?(不凹點不用破傷風正 常玩的情況下) 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.74.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1566893908.A.DD4.html

08/27 16:22, 4年前 , 1F
散太多步 才會導致戰力不夠吧
08/27 16:22, 1F
原來如此,我都為了充滿幹勁狂散步,最後才出擊一次,看來玩錯了...練等應該比指導 重要對吧?

08/27 16:23, 4年前 , 2F
照你說的那樣走,是用碾的吧...
08/27 16:23, 2F

08/27 16:23, 4年前 , 3F
你不連線看看大家的選擇嗎?
08/27 16:23, 3F
有連線發現自己好像散步比別人多很多次所以上來跟大家討論看看,我好像玩錯了XD ※ 編輯: hank0711 (110.28.74.97 臺灣), 08/27/2019 16:24:23

08/27 16:23, 4年前 , 4F
記得出擊越多次越簡單就好了
08/27 16:23, 4F

08/27 16:24, 4年前 , 5F
不會。 這困難不怎麼困難
08/27 16:24, 5F
※ 編輯: hank0711 (110.28.74.97 臺灣), 08/27/2019 16:25:54

08/27 16:32, 4年前 , 6F
散步兩次出擊一次沒啥問題 等級會打平略為超過
08/27 16:32, 6F

08/27 16:32, 4年前 , 7F
為何要出擊多次阿? 散步不是比較好拉幹勁嗎?
08/27 16:32, 7F

08/27 16:36, 4年前 , 8F
幹勁在技能c+之後 就沒啥用了 加太少 出擊可以同時升等
08/27 16:36, 8F

08/27 16:36, 4年前 , 9F
08/27 16:36, 9F

08/27 16:38, 4年前 , 10F
這遊戲最強的屬性是魔力跟力量 只能靠吃藥跟升等,術士
08/27 16:38, 10F

08/27 16:38, 4年前 , 11F
或土匪精通特技取得而已
08/27 16:38, 11F

08/27 16:41, 4年前 , 12F
除非有任務或外傳 否則不出擊 專職吃飯喝茶的狼師
08/27 16:41, 12F

08/27 16:42, 4年前 , 13F
我固定每個月底自由行動出擊 其他散步 沒有講課跟休息
08/27 16:42, 13F

08/27 16:42, 4年前 , 14F
從頭到尾都用碾的 給你參考 這遊戲就做太簡單
08/27 16:42, 14F
我跟你玩法一樣,但是轉困難經典之後感覺沒有用碾的...

08/27 16:45, 4年前 , 15F
個人覺得困難前幾輪出擊次數還蠻重要的 太少等低
08/27 16:45, 15F
※ 編輯: hank0711 (110.28.74.97 臺灣), 08/27/2019 16:46:22

08/27 16:45, 4年前 , 16F
兩輪以後有神像加成經驗值很多就還好
08/27 16:45, 16F

08/27 16:46, 4年前 , 17F
出擊不是選無耗體的就能無限刷嗎?除非有遇到魚群大量繁
08/27 16:46, 17F

08/27 16:46, 4年前 , 18F
殖在其他週,不然我都是第一第三週固定散步~
08/27 16:46, 18F
困難不能無限刷

08/27 16:47, 4年前 , 19F
所以出擊跟散步到底哪個要多一點,怎麼好像兩派都有人
08/27 16:47, 19F

08/27 16:47, 4年前 , 20F
擁戴?
08/27 16:47, 20F
※ 編輯: hank0711 (110.28.74.97 臺灣), 08/27/2019 16:47:37 ※ 編輯: hank0711 (110.28.74.97 臺灣), 08/27/2019 16:48:58

08/27 16:50, 4年前 , 21F
前期出擊為主 主要輸出拉起來後 就會輕鬆很多 後期吃飯
08/27 16:50, 21F

08/27 16:50, 4年前 , 22F
刷支援
08/27 16:50, 22F

08/27 16:50, 4年前 , 23F
我是有任務跟外傳就出擊 散步我是拿來看對話 刷支援度
08/27 16:50, 23F

08/27 16:50, 4年前 , 24F
打武鬥會 挖角用的
08/27 16:50, 24F

08/27 16:58, 4年前 , 25F
喜歡散步的話 就主線的經驗集中給幾個角色 不要平均練
08/27 16:58, 25F

08/27 16:59, 4年前 , 26F
困難每節一次差不多 掃外傳或要練才兩次
08/27 16:59, 26F

08/27 17:00, 4年前 , 27F
等級正常打就好 多出擊一次我都是練技能和職業及支援
08/27 17:00, 27F

08/27 17:02, 4年前 , 28F
我一節出擊一次覺得很夠了
08/27 17:02, 28F

08/27 17:04, 4年前 , 29F
二輪才開始玩困難 我都會先看日曆 有稀有敵人出現的就
08/27 17:04, 29F

08/27 17:04, 4年前 , 30F
出擊 不然就散步 每節就出擊兩次 人物只固定練12個人
08/27 17:04, 30F

08/27 17:04, 4年前 , 31F
因為只有最終戰才能讓你上12人這麼多 最終戰平均等級40
08/27 17:04, 31F

08/27 17:04, 4年前 , 32F
幾等打起來比較輕鬆
08/27 17:04, 32F

08/27 17:15, 4年前 , 33F
出擊太多 容易等級到了轉不了職 我都瘋狂散步
08/27 17:15, 33F

08/27 17:16, 4年前 , 34F
下一周有教學一定是散步拉幹勁
08/27 17:16, 34F

08/27 17:20, 4年前 , 35F
像土匪->天馬->飛龍->聖天馬這種 一定要瘋狂上課
08/27 17:20, 35F

08/27 17:20, 4年前 , 36F
迴避英谷solo大魔王
08/27 17:20, 36F

08/27 17:25, 4年前 , 37F
舞孃 劍領 聖天馬 拿劍 什麼都miss
08/27 17:25, 37F

08/27 17:28, 4年前 , 38F
P大說的那個練法 我第二輪開始英谷利特都這樣練 超猛
08/27 17:28, 38F

08/27 17:29, 4年前 , 39F
後期要不要瘋狂散步就看有沒有要拼s+
08/27 17:29, 39F

08/27 17:34, 4年前 , 40F
週一不上課的前一週我會帶去出擊
08/27 17:34, 40F

08/27 17:35, 4年前 , 41F
二輪開始一個月一次出擊差不多,指導等級滿等狀況下散步
08/27 17:35, 41F

08/27 17:35, 4年前 , 42F
CP值太高了
08/27 17:35, 42F

08/27 17:41, 4年前 , 43F
散步才是這遊戲的精髓阿~
08/27 17:41, 43F

08/27 17:50, 4年前 , 44F
有課都選散步,最後一週才出擊
08/27 17:50, 44F
我也是這樣玩(握手),但只是好奇怎麼練會最強,多出擊是不是比多散步來得強?

08/27 17:52, 4年前 , 45F
打最後關卡才40級左右,那種練到50幾的打起來超無聊
08/27 17:52, 45F

08/27 18:18, 4年前 , 46F
指導等級滿了之後出擊打3場可以練非常快
08/27 18:18, 46F

08/27 18:52, 4年前 , 47F
一部的話 散步>出擊 2部相反
08/27 18:52, 47F

08/27 18:55, 4年前 , 48F
有外傳跟魔物出沒或任務才出擊 不要為了拉等出擊
08/27 18:55, 48F

08/27 18:56, 4年前 , 49F
就算不用破傷風 也是有不少揩油經驗的手段
08/27 18:56, 49F

08/27 18:57, 4年前 , 50F
連揩油都不想的話 那就要分配好經驗值要給誰
08/27 18:57, 50F

08/27 19:08, 4年前 , 51F
困難經典二輪指導滿每個月出擊一次 絕對夠,其實也可以二
08/27 19:08, 51F

08/27 19:08, 4年前 , 52F
個月出擊一次但要看隊伍取向。
08/27 19:08, 52F

08/27 19:12, 4年前 , 53F
我兩周出擊一次 因為我全部2X人的練
08/27 19:12, 53F

08/27 20:40, 4年前 , 54F
困難太簡單了,一周目五年後每周喝茶吃飯,除打外傳外
08/27 20:40, 54F

08/27 20:40, 4年前 , 55F
都不再刷自由地圖,依然無雙越等虐殺電腦
08/27 20:40, 55F

08/27 20:40, 4年前 , 56F
衝滿全員好感度比上戰場打仗更困難,吃飯吃到吐www
08/27 20:40, 56F
真的,最近發現出擊的時候故意每個人黏很近會比較好練好感度,但是副官增加好感度的 機制依然沒研究出來..

08/27 20:47, 4年前 , 57F
困難其實就是普通難度,不要皮薄腦衝還被圍,基本上能撐
08/27 20:47, 57F

08/27 20:47, 4年前 , 58F
住一回合都很容易解除危機,真的撐不住就天刻丟個人上去坦
08/27 20:47, 58F

08/27 20:47, 4年前 , 59F
也可以,有在看預測線都能趨吉避凶
08/27 20:47, 59F

08/27 20:57, 4年前 , 60F
都上課前一天散步,然後通常月底出擊
08/27 20:57, 60F
※ 編輯: hank0711 (110.28.74.97 臺灣), 08/27/2019 22:21:55

08/27 22:31, 4年前 , 61F
出擊都是拿來刷配角好感的
08/27 22:31, 61F

08/27 22:32, 4年前 , 62F
我把這主角當成月老在玩
08/27 22:32, 62F

08/27 23:20, 4年前 , 63F
想衝好感度的話調普通難度用無限出擊練比較快吧
08/27 23:20, 63F

08/27 23:29, 4年前 , 64F
08/27 23:29, 64F

08/28 12:39, 4年前 , 65F
A
08/28 12:39, 65F

08/28 14:27, 4年前 , 66F
好感自己班一定滿 免刷?
08/28 14:27, 66F
文章代碼(AID): #1TPETKtK (NSwitch)