[問題] 風花雪月難度選擇?

看板NSwitch作者 (14年前的批踢踢)時間4年前 (2019/08/01 01:56), 編輯推噓42(42058)
留言100則, 37人參與, 4年前最新討論串1/1
目前剛開始是選普通經典模式 記得以前玩曉女選普通 有幾關就容易死人 所以這次不敢選困難 到時候可愛的妹子不小心死了還得重玩= = 但看有網友說普通這次太簡單會很無腦 也有巴哈網友玩困難卡在最後一關 實在有點難抉擇.... 如果想體驗遊戲 又不想每關都閉眼睛輾過去 或許選困難輕鬆模式比較好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.166.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1564595767.A.B46.html

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如果覺得太難可以把困難降到簡單,至於經典模式好像不
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能改?
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目前第一輪普通輕鬆 不要被剋或爆擊賽到 真的很簡單
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困難輕鬆 有稍微打支線練 玩到中盤覺得不算難
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困難輕鬆應該難度跟普通經典沒差多少 不怕死人難度就會低
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很多 但FE好像不會死人就是怪怪的(自虐)
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其實因為多了時間倒轉功能、要不死人其實也沒多難,我雖
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然玩輕鬆但不小心死掉都還是會倒轉拼一下無死XD
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其實我還蠻好奇經典死人會怎樣,但是又不太想看人死(
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傷心)
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這代除了時間倒轉,還多了敵方行動預測線,其實很好利用這
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點來迴避死亡,別腦衝其實選困難,挑戰起來會比較有趣
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經典被打死就真的死了部隊名單會消失
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這作的難度確實不高 選困難會比較好玩
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難怪製作人訪談強烈建議系列作玩家選困難XD
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不然就真的變galgame了
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以前遇到這種敵不動我不動的狀況,都得猶豫是否要派人衝前
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線釣人出來,現在可以靠預測線丟幾個上去分攤傷害,自然
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不怕被圍毆致死,順利各個擊破
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經典不會「死人」,但只要戰鬥不能就會完全淪落為NPC
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雖然劇情上還是存在,但別說上戰場,連邀請做啥甚至還失物
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都辦不到了
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簡單的說就是沒做角色戰死後的反應,雖然這可以理解就是,
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畢竟真的做出來就一定會有人故意用S/L去看,這算是頗浪費玩
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家時間且違背遊戲體驗的操作
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這次的困難模式大概要到學院篇結束才會開始有感
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HARD要到第二部才會比較有戰略感,敵人配置滿巧妙的
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一開始也覺得有預測線降很多戰略性上的醍醐味,後來
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反而覺得不然,試錯+天刻可以省去很多冤枉時間,我雖
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然是老玩家了,這真的給我這沒時間的社會人很多幫助
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這樣可以放心選不死人難度,在這前提下力求不死人,
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萬一花大把時間打到戰鬥後期發現真的怎樣都救不了,
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也可以就乾脆算了放自己(的時間)一條生路,所以我覺
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得困難+不死人對沒時間的老玩家來說真的是恩惠設計..
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這代悔棋功能其實大部分都是拿來給其他角色補刀用的
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有天刻根本沒事,且可練等,曉之女神最難比風華難多了
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曉之女神最難,錯一步就要重新來過,不過也破了,難在
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關鍵道具要拿到
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新手或強迫症別選困難 搞到自己很累
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還有 21 則推文
08/01 10:49, 4年前 , 61F
衝支援再挖就好了 困難麻煩的是沒有無限刷的關卡 我
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要全職制霸啦
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想玩皇女路線挖白毛 青獅劍聖 跟英格莉雅
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他們能力需求差異很大,要同時挖可能有點困難XD
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青獅劍聖應該最好挖?主角一直精進劍技就好?
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白毛我是在紅花篇 戰場上挖的 條件不明 打死可說服
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劍聖我在挖的時候每次都和我說有興趣 每次都不進來
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最後快畢業了才終於加入
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如果青獅劍聖 白毛 再選個妹子補師呢?
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綠髮懶惰男實在看不順眼==
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白毛我一直給他餵東西吃 就自己跑進來了
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所以困難要挖劍聖跟白毛ok 那皇女線要挖哪個妹子補師好?
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多絡提亞就夠用了吧
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戰場挖好像要有支援c 而且不會再上去了
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多洛提亞轉舞女的話可能就得一直忙著再動?
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金鹿藍毛吧 可以當馬補本身還能回血
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補師可挖梅爾德賽斯啊
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能力好像還好 重點是禮物?
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支援衝高,挖角能力需求就會下降,有個B通常就OK
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有B就能刷投壞送抱 連練能力都免了
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B以後要怎觸發啊,依舊是挖角?
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日曆在跑平日的時候有機會觸發 要刷的話課程要重跑麻煩一
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08/01 13:04, 4年前 , 84F
了解,感謝
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挖到最後整隊都補,超缺防禦的。
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每班都有一到兩個女孩子可以轉歧視或飛騎應該還好
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看起來要直接重開選困難輕鬆玩 還沒時間栽進去QQ
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08/01 13:31, 4年前 , 88F
第一輪先玩簡單輕鬆就好了吧
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上班族可能沒時間玩第二輪...
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梅嬸壓摳一點轉個白騎就能坦了 天生技op
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只是那個槍不得意(汗
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08/01 14:27, 4年前 , 92F
只玩一輪不知道有沒有體驗到一半
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08/01 14:33, 4年前 , 93F
至少要玩個2.5輪吧
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08/01 14:53, 4年前 , 94F
最少。紅藍黃 教會 4線各跑一次吧
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08/01 14:54, 4年前 , 95F
只想看劇情 用簡單輕鬆。委任 省略跳格子 一場超快
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08/01 15:31, 4年前 , 96F
用一些作品案例來看 經典要真死人可能要跑到後半劇情
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08/01 15:32, 4年前 , 97F
因為有幾位角色被主線劇情綁著不能死的
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08/01 16:12, 4年前 , 98F
玩困難才能玩更久 戰略就是要燒腦
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08/01 19:17, 4年前 , 99F
什麼戰略 這不是被戰棋耽誤的galgame嗎(誤
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08/04 01:02, 4年前 , 100F
一開始玩簡單的真的到後面都很沒難度...
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文章代碼(AID): #1TGTOtj6 (NSwitch)