[心得] 精靈寶可夢let's go 伊布 心得

看板NSwitch作者 (狼)時間5年前 (2019/03/25 17:33), 編輯推噓21(21025)
留言46則, 23人參與, 5年前最新討論串1/1
打從這款遊戲的廣告出來後,就有被漂亮的畫面吸引到。 雖然我也只玩過手機板的Pokemon go(話說這遊戲現在是我老爹還在玩了!!) 但是連動,帶著跑,的確還蠻吸引我這當初只是跟風go的玩家! 同樣的下定決心去拜回來,也是拜我家妹妹所賜。 她想玩,當舅舅的當然要寵她啊!!!!(好啦,其實我也想玩玩看>///<) 如同開頭所說的,寶可夢之前的每一代我都沒玩過,連動畫都沒看過多少集 在接觸go之前,能叫出的名字少之又少。 這款let's go 算是第一個接觸有故事的寶可夢遊戲吧 這款遊戲可以說要玩的簡單可以簡單,要玩的困難可以很困難 想快速通關,可以啥都不管就一路打(抓)過去。 想要養出六圍好棒棒,個性超適合。可以讓人抓到快抓狂....... 再加上有紀錄何時何地何人抓到的, 使得收集寶可夢這件事可以很簡單,也可以很"搞剛"。 要簡單去公園找阿伯要就好 要困難(一定要自己抓的,個性也要適合等...)就很麻煩了 一開始為了挑一隻 坦率個性的母伊布當夥伴 花了一個晚上重開機 這邊就要提到這遊戲系統的一個缺點,沒有熱重啟的功能。 想要讀檔重來,就得完全退出遊戲才行。 這對刷刷派的我,實在很煩。 後來,發現坦率的個性,其實並不優。 於是趁著自己生日那天,重新開始遊戲。 花了一整天的,終於在遊戲中紀錄著 [初訓家 cloudwolf ----------------------- 天真的性格。 用非常不可思議的力量 來到了關都地區。 2018年X月X日 (自己的生日) 在真新鎮 再次遇上了當時Lv.5的牠。 喜歡胡鬧。 ] 然後,為了皮卡丘 在12月25日那天,又在開盤的森林中,耗上了一整天。 之後,為了三隻適合進化成水 雷 火的伊布, 又整整花了兩天,才在同一天抓到三種不同的個性。 所以這遊戲真的要輕鬆簡單可以輕鬆簡單,要自虐也是可以很自虐。 而遊戲的畫面,不得不說。 真是棒啊~~~ 尤其是跟夥伴伊布互動時,看牠那呆萌呆萌的樣子真的很療育。 偶而還會送玩家小小的禮物, 或是跟玩家玩擊掌的小遊戲(那可愛的肉球......)。 真的是很萌。 所以可以說這是一款賣萌,賣回憶(我沒有), 又可以滿足收集的渴望的遊戲。 而打到冠軍之後的二周目,為了成為"大師" 就是辛苦的養成過程。 雖然,網路上都說用連鎖捕捉吉利蛋的方式很快。 但是我實在不太喜歡抓了卻放冷宮的感覺。 再加上,一周目,刷皮卡丘 九尾 伊布 時 大概連鎖到20就斷了。 網路上那些動輒連鎖50以上的,實在不適合我。 於是在成為冠軍之後,就開始了每天重複的打道館解每日來賺錢兼練寵。 相較於一周目,幾乎所有的對手都只能打一次賺錢手段不多 二周目後 每天八道館賺的錢,其實也不少。 尤其是錢賺飽飽後,直接開給妹妹玩裝扮伊布的遊戲, 還可以豪邁地說,想要的飾品 帽子 眼鏡 通通都能買。 感覺真好。 然後看她玩得很高興興高采烈的說著要怎樣搭配才好看,嗯 這款遊戲花得值得。 然後打道館練寵時, 又發現了,雖然用捕捉寶可夢來獲取經驗值時,是六隻都有而且都一樣。 但是,用對戰來獲取經驗值時,就只有有上場過的可以拿到全部 等級低太多拿到的經驗值會打折 而沒上場的就直接打五折 再加上"誤會"上場對戰後,該場升級的寶可夢可以有而外提升六圍的錯覺。 如何在一次的道館對戰中,安排上場,甚至是留在場上,來獲取最大益處。 又成為一項考驗,算術與記憶能力的遊戲。 在對戰中,無法看到寶可夢的經驗值資料,又是系統設計上的缺點。 變成要記第幾場要留哪一隻收尾。 不過後來發現,好像並沒有額外提升六圍的事情發生。 總之,這是款可以查資料查到瘋,也能輕輕鬆鬆無腦玩得遊戲。 更是個推人入寶可夢坑的遊戲。 -- Sent from my Nokia 3310 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.184.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1553506424.A.63C.html

03/25 17:45, 5年前 , 1F
闖關時別挑素質吧
03/25 17:45, 1F

03/25 17:52, 5年前 , 2F
這遊戲算很好農了 你應該還沒體驗過孵蛋地獄吧XD
03/25 17:52, 2F

03/25 18:02, 5年前 , 3F
好色違 不農嗎?
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03/25 18:04, 5年前 , 4F
沒蛋 球坑 和夢特真的不肝很多了==
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03/25 18:26, 5年前 , 5F
還有遺傳招也麻煩
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03/25 20:01, 5年前 , 6F
要玩培育等劍盾吧,LGPE的環境不好搞素質
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03/25 21:13, 5年前 , 7F
豪邁的說通通都能買那段笑了XD
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03/25 21:21, 5年前 , 8F
劍盾如果沒做熱開機功能的話就真的崩潰了
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03/25 21:26, 5年前 , 9F
練到滿等 有個地方可以提升六圍
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03/25 21:51, 5年前 , 10F
醒醒吧 你沒有妹妹
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03/25 23:16, 5年前 , 11F
這遊戲就是想肝連鎖的去肝啊 反正我是不弄
03/25 23:16, 11F

03/25 23:16, 5年前 , 12F
這一代連飼育屋生蛋都拔掉 真的沒啥好玩的了...
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03/25 23:17, 5年前 , 13F
日月現在降價降超低 遊戲時數比這款貴森森高很多
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03/25 23:17, 5年前 , 14F
去皮伊我覺得真的是拿來消費情懷的 90HR算很對得起
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03/25 23:17, 5年前 , 15F
他了。要不是為了愛為了沒有戲分的火箭隊為了宿敵
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03/25 23:17, 5年前 , 16F
為了三鳥。講真的要素拔得乾乾淨淨只有畫面略香
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03/25 23:18, 5年前 , 17F
玩法也是很無聊。水晶版都比他好玩
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03/26 00:20, 5年前 , 18F
這系列發展至今的實質根基玩法 原型的4色 真的就是這樣而已
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03/26 00:20, 5年前 , 19F
在LGPE最多就是用占卜鎖好要的個性 搭衝連鎖刷高個體就好了
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03/26 00:20, 5年前 , 20F
線上對戰環境還在USUM只等著接棒給劍盾 恐怕又會有新的"標"
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03/26 00:20, 5年前 , 21F
就像過去幾年會要有求卡/阿標才能參賽... 隊伍需要新抓重生
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03/26 00:20, 5年前 , 22F
現在這時機入坑線上有點微妙 不滿足或可買搞不好更便宜的SM
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03/26 00:20, 5年前 , 23F
當下不無不可遊戲玩破關享樂有餘力心力 再考量蛋種庫的儲備
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03/26 00:35, 5年前 , 24F
皮伊是拿來量產美祿坦家的啦,我都直接開兩個帳號再刷
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03/26 00:35, 5年前 , 25F
美祿坦巨人
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03/26 00:53, 5年前 , 26F
玩到最後覺得這款可農連鎖也可以全迴避不打其實很佛心
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03/26 00:54, 5年前 , 27F
相當照顧像我這種只想吸伊布的玩家XD
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03/26 01:10, 5年前 , 28F
這款簡化那些孵蛋跟什麼色違要素才是最讚的地方,拜託孵
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03/26 01:10, 5年前 , 29F
蛋這種又農又噁心的設定永久消失,真的是很變態
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03/26 01:20, 5年前 , 30F
妹控
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03/26 02:12, 5年前 , 31F
這代基本上覺得爛作,回憶舊期黃版童年他硬要搞個跟手機
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03/26 02:12, 5年前 , 32F
一樣的抓怪模式,延續新作又刪掉一堆功能,充其量就只是
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03/26 02:12, 5年前 , 33F
吸引手機玩家,對於買回憶的玩家而言就是糞作(我被糞到
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03/26 02:12, 5年前 , 34F
了.........)
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03/26 07:56, 5年前 , 35F
新PM廢人誕生(誤
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03/26 11:59, 5年前 , 36F
基本上這款就是跟四色一樣的要素是在悲憤什麼
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03/26 12:00, 5年前 , 37F
我懷疑罵的真的玩過四色嗎
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03/26 12:16, 5年前 , 38F
這款是復古啊,有什麼好罵
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03/26 12:34, 5年前 , 39F
他比四色還精簡吧
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03/26 13:06, 5年前 , 40F
難道沒人像我一樣只為了pmgo而買的嗎@@
03/26 13:06, 40F

03/26 17:05, 5年前 , 41F
四色也沒什麼性格 mega 阿羅拉亞種啊
03/26 17:05, 41F

03/26 17:05, 5年前 , 42F
孵蛋噁心? 有強迫你一定要孵嗎= =
03/26 17:05, 42F

03/27 11:24, 5年前 , 43F
孵蛋是無所謂,反正對打完二週目就封片的輕度玩家來
03/27 11:24, 43F

03/27 11:24, 5年前 , 44F
說是沒什麼差,頂多努力值跟個性弄一下而已
03/27 11:24, 44F

03/28 17:18, 5年前 , 45F
我四色入坑 金銀退坑 還不是玩爽爽 好…好玩!
03/28 17:18, 45F

03/28 20:11, 5年前 , 46F
嘛 有世代斷層落差的自然無法體會差異性
03/28 20:11, 46F
文章代碼(AID): #1ScA1uOy (NSwitch)