[閒聊] 薩爾達Botw再加個武器熟練是不是好一點
因為switch過完年後就沒什麼玩了,破關隔了一段時間還是買了大師模式來破
,難度雖然有提升,不過總覺得路邊那些怪有點雞肋,大部分都可以繞過去,
如果再新增一個等級的話可能會造成大家拼命濃,時間換強度的負面遊戲體驗
,那如果新增一個武器熟練系統的話,應該就能提升大家去打怪的意願了吧?
例如
弓系
擊敗N隻怪物可以獲得被動技能 耐久度提高
擊敗2N隻怪物可以獲得被動技能 20%箭矢回收 ...etc
槍系
擊敗N隻怪可以獲得 爆擊率提升
擊敗2N隻怪物可以獲得 蓄氣時間提升 ...etc
之類的 XD
雖然都是妄想,不過以前很愛玩聖劍傳說系列,2代好像有個類似的系統
如果應用在這好像也不錯 ~
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其實我覺得要說農的話 搜集神廟跟種子也算是另一種農法吧
自己玩下來覺得在戰鬥方面薩爾達真的算普通
如果可以分配一些樂趣,或是大家所謂的農? 給戰鬥方面的話
我相信玩起來也會更加豐富
當然這農也不是說像線上遊戲一樣農越高等級越強
只是能給喜歡這武器的玩家更多選擇
像我上面說的弓可以回收箭矢 這也不會對遊戲平衡有什麼影響
箭矢只要有錢就能買
槍耐久度提升 我相信大家遇到紅月也會去刷武器 頂多只是少跑
幾趟去收集武器而已
即使不去做這些,你也能破關
只是一些小小的閒聊 大家不必過於認真 XD~
※ 編輯: grlie8027 (118.170.15.4), 03/10/2019 12:42:17
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