Re: [情報] Nintendo LABO VR KIT

看板NSwitch作者 (白色的惡魔)時間5年前 (2019/03/07 14:48), 5年前編輯推噓9(9026)
留言35則, 20人參與, 5年前最新討論串1/1
這次labo出了Vr我就在想 遊戲廠商是不是都沒有把這台遊戲機的潛能發揮 例如之前出的第一組labo 就有紅外線配合掃描白色、形狀的用法了 怎麼都沒看遊戲場在新遊戲用這功能?乍看之下本家自己在玩的自嗨~ 話說只要用紅外線掃描螢幕的位置就能讓人在vr裡轉彎了吧? 話說沙灘排球都差不多出了幹嘛不把vr機能一起上ns…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.52.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1551941281.A.D56.html

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案榮不想出 低畫質VR吧
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開發ns獨佔的遊戲不好賺
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你有考慮過螢幕解析度嗎= =
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這倒是忘了

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不能提前破梗呀
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我每次看這種文章都覺得 為什麼大家覺得很多東西只要疊
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床架屋就可以拿到1+1=2的效果
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有在工作的人都知道 自己的業務範疇內的很多事情 都沒
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有外人想得簡單 為什麼看待其他人的事情就沒辦法同理X
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看起來就有機會辦到的樣子嘛~ 你說的我明白阿~只辦不到跟很難辦還是有差啦~ 很難辦又沒保證利潤,沒人幹是可以理解啦!只是我對未來有點期待而已說...

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3DS的3D裸視和照相機 WiiU奇怪的螢幕手把 Wii的體感
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歷史已經重複上演很多遍 三廠只在乎能否跨平台賺錢
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也是拉~跨平台=新客源,成本相對低,而且跨平台可以無限跨

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PSV的背面觸控也沒幾款遊戲有用到
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結論就是,第三分廠商只想做跨平台的遊戲,根本不在乎各
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個平台的特性
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還是有一點啦~聽說排球的扇子可能改成體感,算稍微配合平台特性, 但是明明平台有更多可延伸的特性,為NS平台的專門遊戲要轉成其他平台難度會很大吧? ※ 編輯: butten986 (36.227.96.129), 03/07/2019 16:20:59

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你自己拿你的手機套紙版上去看VR效果有多好吧 XDD
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閃樂在NS還蠻努力的,兩款獨佔遊戲!
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忍紓壓、彈珠檯,連PC都沒有出
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除非是跟老任關係很近的那種公司,第三方不會特別想做
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大廠希望利潤最大化,獨立遊戲需要跨平台增加曝光度,
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做一個後續移植難度高的遊戲真的太困難
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有時候辦不辦得到是一件事,做不做得好又是另一件事
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太麻煩又只有ns一個平台能賣
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03/07 17:40, 5年前 , 23F
老任哲學就是成熟技術水平思考
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03/07 19:32, 5年前 , 24F
joy conC8763
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03/07 21:21, 5年前 , 25F
其實過了這麼多年 我還以為大家應該會知道
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03/07 21:22, 5年前 , 26F
多數人就只是想用搖桿玩遊戲而已 剩下的都是短暫的噱頭
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03/07 21:23, 5年前 , 27F
你看連任天堂本家大賣的遊戲 也都是傳統玩法的居多
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03/08 00:17, 5年前 , 28F
因為傳統玩法的遊戲本來就比較多阿==
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03/08 00:34, 5年前 , 29F
問題是任天堂自己目前也沒有藉著這些主機特色做出多成功
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03/08 00:34, 5年前 , 30F
的作品,目前真的全部用到的也不過就12switch和labo
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任天堂自己都做不太出來,你還能指望第三方?
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03/08 06:32, 5年前 , 32F
應該說現在的任天堂不會刻意用,有需要才用
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03/08 12:00, 5年前 , 33F
任天堂已經學乖了 joy con 就是在滿足現有操作框架下
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03/08 12:00, 5年前 , 34F
延伸出來的多功能手把
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03/08 18:32, 5年前 , 35F
應該說把現有的模式直接全替換不符合市場,只能新增
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文章代碼(AID): #1SWBwXrM (NSwitch)