[情報] 超瑪U豪華版 日本第二周銷量

看板NSwitch作者 (willy)時間5年前 (2019/01/23 21:09), 5年前編輯推噓108(1091205)
留言315則, 42人參與, 5年前最新討論串1/1
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190123074/ 1.空戰奇兵7 202,379 2.超瑪U豪華版 88,840 255,143 3.大亂鬥 49,533 2,726,273 4.人中之龍4 18,440 5.瑪派 16,752 971,945 6.瑪車8 15,062 2,085,952 7.LGPE 12,351 1,427,298 8.NS DQB2 11,490 210,493 9.Minecraft 11,107 573,451 10.Splatoon2 9,469 2,903,350 NS 71,139台 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.111.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1548248986.A.FE1.html ※ 編輯: wl760713 (36.228.111.206), 01/23/2019 21:10:35

01/23 21:16, 5年前 , 1F
空戰奇兵賣得不錯耶
01/23 21:16, 1F

01/23 21:16, 5年前 , 2F
正直與善良都回來了
01/23 21:16, 2F

01/23 21:17, 5年前 , 3F
第10
01/23 21:17, 3F

01/23 21:34, 5年前 , 4F
去年日本同期主機比起來,今年有機會成長五成左右。
01/23 21:34, 4F

01/23 21:43, 5年前 , 5F
因為6代出在那個冷門主機上,好不容易等到正傳回歸
01/23 21:43, 5F

01/23 21:43, 5年前 , 6F
十年老駕駛員當然要買三片慶祝
01/23 21:43, 6F

01/23 21:53, 5年前 , 7F
看來大亂鬥沒辦法達成月底300w了
01/23 21:53, 7F

01/23 22:01, 5年前 , 8F
年末商戰過這麼久了還7萬台是怎樣
01/23 22:01, 8F

01/23 22:01, 5年前 , 9F
應該是連線品質沒弄好影響到大亂鬥的後續銷量
01/23 22:01, 9F

01/23 22:02, 5年前 , 10F
花枝在十周左右就要破300w了耶,年中應該會全球破千吧
01/23 22:02, 10F

01/23 22:05, 5年前 , 11F
影響!? 別亂說好嗎 SP只花兩個月已經屌打X跟3DS版了 0.0
01/23 22:05, 11F

01/23 22:07, 5年前 , 12F
大亂鬥X 24X萬 for 3ds 25x萬 回頭看裝機量SP根本怪物級
01/23 22:07, 12F

01/23 22:10, 5年前 , 13F
從皮伊出來一直都在10萬以上 7萬算開始跌還滿正常的吧
01/23 22:10, 13F

01/23 22:10, 5年前 , 14F
WIIU和3DS版被屌打正常,裝機量不多,贏X很OK,不過我認為SP
01/23 22:10, 14F

01/23 22:10, 5年前 , 15F
的銷量應該還能再更高
01/23 22:10, 15F

01/23 22:17, 5年前 , 16F
裝機量不多是指...?
01/23 22:17, 16F

01/23 22:20, 5年前 , 17F
3DS裝機量還不算多 也...太嚴格了吧
01/23 22:20, 17F

01/23 22:20, 5年前 , 18F
WIIU的銷量
01/23 22:20, 18F

01/23 22:21, 5年前 , 19F
wiiu版 75萬而已 但3ds版...2014年日本是1600萬台喔
01/23 22:21, 19F

01/23 22:22, 5年前 , 20F
掌機玩大亂鬥的話......跟期待有點落差
01/23 22:22, 20F

01/23 22:22, 5年前 , 21F
10年老司機的怨氣...等等有10年嗎XD
01/23 22:22, 21F

01/23 22:22, 5年前 , 22F
原本講WIIU和3DS裝機量不多 現在改口更正了嗎
01/23 22:22, 22F

01/23 22:23, 5年前 , 23F
我有說3DS不是理想的大亂鬥平台阿
01/23 22:23, 23F

01/23 22:23, 5年前 , 24F
我覺得這麼講會被酸,但這跟魔物獵人一樣,有心理預期
01/23 22:23, 24F

01/23 22:24, 5年前 , 25F
畢竟大亂鬥一直都是家機上的作品
01/23 22:24, 25F

01/23 22:25, 5年前 , 26F
而且bestadi說的是SP賣贏WIIU&3DS吧,賣贏前一代值得講嗎?
01/23 22:25, 26F

01/23 22:25, 5年前 , 27F
SP賣贏WII的X我就沒話說,因為WII的銷量真的好
01/23 22:25, 27F

01/23 22:25, 5年前 , 28F
但實際上3DS版也是近千萬級作品 所以預期心理是什麼
01/23 22:25, 28F

01/23 22:26, 5年前 , 29F
不然要賣贏哪一代才值得講啊 真的很嚴格...
01/23 22:26, 29F

01/23 22:26, 5年前 , 30F
你不是說兩個月嗎?
01/23 22:26, 30F

01/23 22:27, 5年前 , 31F
不就說了賣贏WII的X我沒話講
01/23 22:27, 31F

01/23 22:29, 5年前 , 32F
WiiU 3DS好歹也是一年世銷破1500w的強作 為什麼不值得
01/23 22:29, 32F

01/23 22:29, 5年前 , 33F
講==
01/23 22:29, 33F

01/23 22:31, 5年前 , 34F
全都超越了 還分什麼好不好提幹嘛
01/23 22:31, 34F

01/23 22:32, 5年前 , 35F
SP賣贏四代是正常的,賣輸四代才會讓人憂心
01/23 22:32, 35F

01/23 22:34, 5年前 , 36F
而WII在發賣後一年全球銷量破兩千萬,X的銷量是在這個基礎
01/23 22:34, 36F

01/23 22:34, 5年前 , 37F
上開始的,所以說SP賣贏三代才是真正值得稱讚的事情
01/23 22:34, 37F

01/23 22:36, 5年前 , 38F
而回到一開始,如果不是網路環境不完善的話,SP應該日銷已
01/23 22:36, 38F

01/23 22:36, 5年前 , 39F
經破300w了吧
01/23 22:36, 39F
還有 236 則推文
01/24 09:15, 5年前 , 276F
拿魔物獵人當例子去證明大亂鬥上掌機不符期待
01/24 09:15, 276F

01/24 09:16, 5年前 , 277F
我哪裡把WIIU和3DS拆開來講了?
01/24 09:16, 277F

01/24 09:16, 5年前 , 278F
結果為了解釋「以往的大亂鬥有300w」 這時候for又要加起
01/24 09:16, 278F

01/24 09:16, 5年前 , 279F
來計算 還說為啥要無視雙平台發行
01/24 09:16, 279F

01/24 09:17, 5年前 , 280F
漆彈跟馬車的連線跟大亂鬥機制完全不一樣
01/24 09:17, 280F

01/24 09:20, 5年前 , 281F
怎麼沒拆開 你自己前面推文不算數了嗎
01/24 09:20, 281F

01/24 09:20, 5年前 , 282F
leamaSTC:我什麼時候把WIIU和3DS拆開來講?
01/24 09:20, 282F

01/24 09:20, 5年前 , 283F
講裝機就分開 將銷量又要合計
01/24 09:20, 283F

01/24 09:22, 5年前 , 284F
哪裡有?引推文給我看阿
01/24 09:22, 284F

01/24 09:22, 5年前 , 285F
我只是說掌機不是理想的平台
01/24 09:22, 285F

01/24 09:23, 5年前 , 286F
因為相對於家機就是規格縮水了,3DS的解析度也略輸PSP,魔
01/24 09:23, 286F

01/24 09:23, 5年前 , 287F
物獵人在3DS上難免有種倒退感
01/24 09:23, 287F

01/24 09:25, 5年前 , 288F
又只看解析度的人,完全不管動作模組shader
01/24 09:25, 288F

01/24 09:26, 5年前 , 289F
材質特效判定
01/24 09:26, 289F

01/24 09:26, 5年前 , 290F
MH3G MH4 MH4G MHX MHXX:倒退感?
01/24 09:26, 290F

01/24 09:30, 5年前 , 291F
模組材質即便有差,那也是哈扣玩家開血輪眼才有意義,一般
01/24 09:30, 291F

01/24 09:31, 5年前 , 292F
人的邏輯就是電視尺寸多大,解析度多高,不然為什麼要有FHD
01/24 09:31, 292F

01/24 09:32, 5年前 , 293F
能在大螢幕上玩我絕不會盯著掌機或手機,特別是ACT
01/24 09:32, 293F

01/24 09:37, 5年前 , 294F
解析略差就不用寫輪眼 材質全翻新了就要寫輪眼 自助餐
01/24 09:37, 294F

01/24 09:37, 5年前 , 295F
起來喔
01/24 09:37, 295F

01/24 09:40, 5年前 , 296F
有玩過WiiU版是不是不買沒關係?
01/24 09:40, 296F

01/24 09:56, 5年前 , 297F
你的邏輯跟大眾邏輯根本天差地遠
01/24 09:56, 297F

01/24 09:58, 5年前 , 298F
你要說網上那些災情不代表大眾那我也沒辦法
01/24 09:58, 298F

01/24 10:11, 5年前 , 299F
超災 一定嚴重影響銷量 沒有首週300w都是連線的錯
01/24 10:11, 299F

01/24 10:17, 5年前 , 300F
要講影響廢話什麼都有影響,日本海岸縣市大雪讓居民不想出
01/24 10:17, 300F

01/24 10:17, 5年前 , 301F
門買大亂鬥的影響應該還比連線怎樣的更大 XD
01/24 10:17, 301F

01/24 10:21, 5年前 , 302F
光看PTT我還以為大亂鬥連線大爆炸 只差沒抬棺衝撞本社
01/24 10:21, 302F

01/24 10:26, 5年前 , 303F
不就是一副我說有影響就有影響,你們吵什麼吵
01/24 10:26, 303F

01/24 11:02, 5年前 , 304F
有影響是普世常識 只是被你們河蟹了
01/24 11:02, 304F

01/24 11:14, 5年前 , 305F
會在意連線品質的根本就是核心玩家吧 ,怎麼可能不買 XD
01/24 11:14, 305F

01/24 11:16, 5年前 , 306F
要放飯了 正統莒光日應該要來了 前菜就這high呀 XD 還
01/24 11:16, 306F

01/24 11:16, 5年前 , 307F
沒停
01/24 11:16, 307F

01/24 11:26, 5年前 , 308F
為何莒光日的預告片就可以戰成這樣(¯─¯ﴩ
01/24 11:26, 308F

01/24 11:31, 5年前 , 309F
有迷失大師阿
01/24 11:31, 309F

01/24 11:35, 5年前 , 310F
是 迷失恐怖平衡常識河蟹任天堂聽我的大師
01/24 11:35, 310F

01/24 12:21, 5年前 , 311F
鍵盤分析師
01/24 12:21, 311F

01/24 12:57, 5年前 , 312F
鍵盤沒錢分析師
01/24 12:57, 312F

01/24 19:59, 5年前 , 313F
我還在想這篇怎麼會爆,原來如此啊
01/24 19:59, 313F

01/24 20:05, 5年前 , 314F
想說爆了點進來看……結果大量推文是因為大亂鬥……XD
01/24 20:05, 314F

01/25 22:31, 5年前 , 315F
整篇爆文是因為大亂鬥XDD
01/25 22:31, 315F
文章代碼(AID): #1SI6UQ_X (NSwitch)