[情報] 《漆彈大作戰2》v4.1平衡、系統更新

看板NSwitch作者 (厨二獣)時間5年前 (2018/10/02 19:44), 5年前編輯推噓14(14010)
留言24則, 15人參與, 5年前最新討論串1/1
新聞來源:20181002 任天堂官方網站 https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680 以下的內容為 Ver.4.1.0 [ 預定於 2018.10.3 上線 ] ========================================================================  ◇與音樂有關的變動◇  .增加了四首對戰中的曲子。 ========================================================================  ◇部分主要武裝的性能進行了變動◇ ★寬廣標記槍/ボールドマーカー/Sploosh-O-Matic ★新式寬廣標記槍/ボールドマーカーネオ/Sploosh-O-Matic Neo  .比起之前,著彈點能夠塗到的範圍更加往前延伸了。 ★新芽射手/わかばシューター/Splattershot Jr. ★紅葉射手/もみじシューター/Custom Splattershot Jr.  .比起之前,著彈點能夠塗到的範圍更加往前延伸了。 ★塗裝噴槍MG/プロモデラーMG/Aerospray MG ★塗裝噴槍RG/プロモデラーRG/Aerospray RG  .比起之前,著彈點能夠塗到的範圍更加往前延伸了。 ★頂尖射手/プライムシューター/Splattershot Pro ★頂尖射手聯名款/プライムシューターコラボ/Forge Splattershot Pro  .比起之前,更容易塗到自己的腳下了。  .射擊出去的最近的飛沫,比起之前,更容易落在玩家身邊了。 ★.96加侖射手/.96ガロン/.96 Gal ★.96加侖射手特仕款/.96ガロンデコ/.96 Gal Deco  .延長了約莫 6% 的射程距離。 ★電動滾筒/ダイナモローラー/Dynamo Roller ★特斯拉電動滾筒/ダイナモローラーテスラ/Gold Dynamo Roller  .使用橫揮時,除了以往的塗地範圍之外,也會在自己身邊塗得更多。 ★可變式滾筒/ヴァリアブルローラー/Flingza Roller ★金屬箔可變式滾筒/ヴァリアブルローラーフォイル/Foil Flingza Roller  .使用橫揮時,能夠給予 100.0 以上的傷害的延長了約莫 5% 的距離。 ★高壓吸油槍/ソイチューバー/Goo Tuber ★高壓吸油槍改裝品/ソイチューバーカスタム/Custom Goo Tuber  .增加了約莫 27% 的最小蓄力射程距離  (隨著這個變動,沒全蓄力所射擊的時候,也會增加少許射程距離。) ★濺墨迴轉槍/スプラスピナー/Mini Splatling  .比起之前,塗地的彈沫變得更長了一些。 ★迴轉槍.鸚鵡螺47/ノーチラス47/Nautilus 47  .維持射程距離不變動,增加了約莫 133% 子彈的飛行速度。 ★特務配件/スパイガジェット/Undercover Brella ★特務配件姊妹款/スパイガジェットソレーラ/Sorella Undercover Brella  .維持單次發射的最大傷害為 40.0 不變動,若一發霰彈擊中的話該傷害從   10.0 增加為 12.0。 ========================================================================  ◇部分副武裝的性能進行了變動◇ ★水濂盾牌/スプラッシュシールド/Splash Wall  .使用之後能回復墨水的間隔縮短了約莫 15/60 秒。 ========================================================================  ◇部分特殊武裝的性能進行了變動◇ ★多重導彈/マルチミサイル/Tenta Missiles  .導彈的發射間隔變得更短了。 ★超級落地/スーパーチャクチ/Splashdown  .發動之後在落地之前的期間內被打倒的話,復活後的特殊量表減少量   從 50% 變為 25%。  .針對泡泡發射器的肥皂泡提升了傷害,一定能使其消滅或是打破。  .減少了數個特武為超級落地的武器的開招需求。 ========================================================================  ◇部分武器的的特殊武裝需求進行了變動◇ ★寬廣標記槍/ボールドマーカー/Sploosh-O-Matic  .變更前:170  △變更後:160【超級落地】 ★.96加侖射手特仕款/.96ガロンデコ/.96 Gal Deco  .變更前:180  △變更後:170【超級落地】 ★巴勃羅畫筆/パブロ/Inkbrush  .變更前:160  △變更後:150【超級落地】 ★水栓迴轉槍/ハイドラント/Hydra Splatling  .變更前:190  △變更後:170【超級落地】 ★特務配件/スパイガジェット/Undercover Brella  .變更前:160  △變更後:150【超級落地】 ★英雄集束槍複製品/ヒーローチャージャー レプリカ/Hero Charger Replica ★濺墨集束槍/スプラチャージャー/Splat Charger ★遠程濺墨集束槍/スプラスコープ/Splatterscope  .變更前:190  ▽變更後:200【高壓水泵】 ★濺墨集束槍聯名款/スプラチャージャーコラボ/Firefin Splat Charger ★遠程濺墨集束槍聯名款/スプラスコープコラボ/Firefin Splatterscope  .變更前:200  ▽變更後:210【吸盤炸彈投射器】 ★機動濺墨槍聯名款/スプラマニューバーコラボ/Enperry Splat Dualies  .變更前:200  ▽變更後:220【噴射背包】 ★機動濺墨槍特製款/スプラマニューバーベッチュー/Kensa Splat Dualies  .變更前:190  ▽變更後:210【墨魚滾球】 ========================================================================  ◇賽局、賽制系統、鮭魚迴流的更動以及問題修正◇ .修正了:當連線有著嚴重延遲時,噴射背包的效果結束並回到起飛點的途中,若隊友以  超級跳躍跳過來的話,就會跳到了本來無法到的地方的問題。 .修正了:於鐵網內部進行雙槍滑行時,不會在空中移動、而是在地面上以相同的距離移  動的問題。 .對方玩家進入了毒性霧氣的效果範圍內所發出來的效果音量的大小,會隨著距離的遠近  而有所變化,更容易判斷對手是在遠處還是近處。 .使用裝備技能的受身術時,會有效果音產生。 .修正了:裝備了迴轉槍.鸚鵡螺47並在解除了蓄力保持的同時扔出炸彈或是蛤蠣時,武  器會有不自然的動作、扔出去的炸彈與蛤蠣不見的問題。 .修正了:於海針露天劇場,通過起始地點附近的特定的斜面時偶爾會被卡住的問題。 .於認真賽制或是聯盟賽制(雙組),因連線中斷而使隊友的人數變少而輸的情況下,無  論這個狀態有多短,身手計表、X強度、聯盟強度都不會因此而下降。 .在過去數十場的認真賽制中,因連線中斷等原因而無法正常結束對局的次數為多的玩家  ,在賽局無法正常結束的時候,身手計表的傷害(指那些龜裂、裂痕)跟X強度的減少量  ,會遠比過去還要更大。 .能夠在智慧型手機應用程式「Nintendo Switch Online」中的「墨魚情報2」看見過去  50場的打工紀錄。 .修正了:在鮭魚敵人出現之前的瞬間,跑到了跟本來應該出現的位置不一樣的地方並  給予玩家接觸傷害的問題。 -- Twitch直播頻道-會玩各式各樣的Steam以及主機遊戲 https://www.twitch.tv/chuunibyou Youtube頻道-基礎上就是放著過去直播的紀錄 https://www.youtube.com/channel/UCJMoCYEiWjWDWQlLEnvXk0Q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.195.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1538480651.A.B46.html ※ 編輯: chuunibeast (59.127.195.69), 10/02/2018 19:46:57

10/02 19:52, 5年前 , 1F
耶黑,銀雙砍得好欸
10/02 19:52, 1F

10/02 20:04, 5年前 , 2F
感謝翻譯!
10/02 20:04, 2F

10/02 20:09, 5年前 , 3F
對斷線仔的懲罰感到溫馨
10/02 20:09, 3F

10/02 20:45, 5年前 , 4F
雙槍你被砍的好慘啊
10/02 20:45, 4F

10/02 21:07, 5年前 , 5F
最近很多漆彈在售
10/02 21:07, 5F

10/02 21:24, 5年前 , 6F
遇到斷線隊友終於有解了嗎 之前十場內遇到三四次斷線隊友
10/02 21:24, 6F

10/02 21:24, 5年前 , 7F
一口氣被打到斷棒重來 有夠幹
10/02 21:24, 7F

10/02 21:31, 5年前 , 8F
一堆斷線怪NS設計爛的根本是自家網路爛
10/02 21:31, 8F

10/02 23:39, 5年前 , 9F
漆彈走P2P 這造成很多連線問題...
10/02 23:39, 9F

10/03 00:36, 5年前 , 10F
隊友斷線害自己輸掉的懲罰早該不計了
10/03 00:36, 10F

10/03 00:57, 5年前 , 11F
隊友斷線還要堅持兩分鐘以上根本惡意 30秒就可能逆轉了
10/03 00:57, 11F
別說30秒,10秒就夠了 ※ 編輯: chuunibeast (59.127.195.69), 10/03/2018 08:20:23

10/03 08:44, 5年前 , 12F
想要可樂格林 或是三角格林配讚氣彈
10/03 08:44, 12F

10/03 09:02, 5年前 , 13F
有時候也是被斷得莫名其妙啊~明天家裡其他人都爽追
10/03 09:02, 13F

10/03 09:02, 5年前 , 14F
劇,但自己就是會斷線....ORZ
10/03 09:02, 14F

10/03 09:19, 5年前 , 15F
樓上我笑了 不就是別人追劇你才會斷嗎 追劇超吃流量的
10/03 09:19, 15F

10/03 09:20, 5年前 , 16F
花枝網路一不穩就直接判離了 追劇吃緩衝時間沒影響
10/03 09:20, 16F

10/03 09:59, 5年前 , 17F
雙槍不斷被砍中XD 不知道到哪一版才會停止
10/03 09:59, 17F

10/03 10:17, 5年前 , 18F
笑死馬上一個送臉來打的。你家裡有人看影音廢話當然
10/03 10:17, 18F

10/03 10:17, 5年前 , 19F
斷線。不要害人輸好嗎
10/03 10:17, 19F

10/03 10:18, 5年前 , 20F
拜託不要害人輸。牽線或買一萬元的電競wifi 分享器
10/03 10:18, 20F

10/03 10:54, 5年前 , 21F
手機用臺哥大熱點,連一場就要手動斷線重開,或是開飛航
10/03 10:54, 21F

10/03 10:54, 5年前 , 22F
模式在關掉開熱點,不然找不到人對戰,不知道怎麼改善,
10/03 10:54, 22F

10/03 10:54, 5年前 , 23F
大樓wifi有凱擘...但凌晨前用會lag
10/03 10:54, 23F

10/03 16:29, 5年前 , 24F
一樓不是也是銀雙用戶嗎XD
10/03 16:29, 24F
文章代碼(AID): #1RireBj6 (NSwitch)